目录
一、Vscode创建项目
二、补充五种项目类型
Application:
Module 模块开发,
Package开发
Plugin 插件开发
Skeleton 骨架开发
一、Vscode创建项目
1.快捷键 Ctrl+Shift+P 打开命令面板,选择新项目
2.选择需要开发的项目类型 Application 应用开发(下面会补充这五种项目类型说明)
3.选择Application后弹出文件目录,选择项目存放的文件夹地址
4.数入项目名称后按回车键创建项目
5.创建完成后的项目目录
二、补充五种项目类型
Application:
应用开发,也就是最常用的app开发
android: 安卓原生项目代码和配置
ios: ios原生代码、配置、资源等
lib:dart/Flutter代码
pubspec.yaml:项目配置文件,包含dart/flutter版本信息、版本号、使用的三方库、资源配置等
test:单元测试代码
Module 模块开发,
该方式常用于将Flutter项目集成到Native项目中,Native是项目主体(宿主)
适用场景
1.已有原生项目中,使用Flutter开发,提高效率
2.已有Flutter项目,以module方式集成到旧的项目中
存在问题:
1.集成多个module时,需要考虑Flutter Engine使用,多个Flutter Engine会存在内存及内存不能共享问题,Dart2.15之后,Isolate组之内的isolate 可以共享内存
2.多个Flutter Engine会消耗大量内存
3.Native打开Flutter页面时,由于Flutter Engine需要初始化,需要消耗时间,造成页面跳转延迟("卡顿")
Package开发
Flutter包开发
1.package中不能使用原生代码
2.可以使用纯Dart语言,不依赖Flutter开发Dart Package
Plugin 插件开发
1.可以发布到pub.dev上
2.plugin中可以包含原生代码文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-603267.html
Skeleton 骨架开发
该项目方式从Flutter2.5版本以后开始支持,为开发提供一种较好的项目模板,不是默认的Counter app,模式中可以看到路由、资源、多语言、状态管理、文件夹等好的实现方法文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-603267.html
到了这里,关于Flutter学习—— Vscode创建项目的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!