dva中的model.ts

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了dva中的model.ts。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

 module.ts文件

import {Effect,Reducer} from "umi"
import * as service from './service';


const MODEL_NAME = 'pastureDashboard'; // 注意这里的name值,将来index调用的时候用

// 定义类型
export interface modelState {
  pastureList: any,
}

// 初始化数据
const initState: modelState = {
  pastureList: [],  
}

// 定义module中的操作
export interface PastureBoardType {
  namespace: string; // 这里的命名空间就是展示页面得到数据的键
  state: modelState;  // 参数
  effects: {
    // 包含的方法名---请求接口的方法
    queryLevel: Effect;
  };
  reducers: {
    // 包含的方法名---请求接口后,修改上边初始化数据的内容
    // yiele put({type: 'save',})
    // type里的名字就是这里的名字
    save: Reducer
  },
}



const Model: PastureBoardType = {
  namespace: MODEL_NAME,
  state: {...initState},

  // 异步操作
  effects: {
    /*
    * 函数前的*不可丢,相当于 async...await的使用
    * 固定的三个参数  { payload }, { call, put }
    * payload: 请求接口传递过来的参数
    * call: 调用接口的方法  
    *   yield call('请求的地址',参数)
    * put: 成功后修改数据的方法
    *   yield put(type: '这里的值和reducers中定义的名字要一样')
    * */
    *queryLevel({ payload }, { call, put }) {
      const params = {
        ...payload
      }
      const {data} = yield call(service.queryInit, params)
      if(data) {
      yield put({
          type: 'save',
          payload: {
            pastureList: data
          },
        })
      }
    },
  },

  // 同步
  reducers: {
    // model中的数据、传过来的参数
    save(state,{payload}): modelState {
      return {
        ...state,   // 返回state中有的数据
        ...payload  // 修改对应数据
      }
    }
  },
}

export default Model;

index.ts文件

import { connect } from 'umi';
import { Dispatch } from '@@/plugin-dva/connect';

interface Props {
  dispatch: Dispatch;
}

const Pasture: React.FC<Props> = (props)=>{
  const {dispatch} = props
  const MODEL_NAME = 'pastureDashboard';    // module中的namespace
  const {pastureList} = props[MODEL_NAME]   // 获取module中的值
}

const queryInit = function () {
  /**
  * 调用module中的方法
  * type: 是在module中 namespace + effect中的名字
  * payload:{} 调用接口需要的传参
  * */
  dispatch({
     type: `${MODEL_NAME}/queryLevel`,
     payload: {
       ...data
      },
    });
  }
}

// 调用完接口后在这里打印查看结果
console.log('pastureList',pastureList)


/**
* index文件 关联 module文件
* 函数里的参数是 module 中的 namespace
* export default connect(({ namespace }) => ({ namespace }))();
* export default connect()(这个index的导出名字)
*/
export default connect(({ pastureDashboard }) => ({
  pastureDashboard,
}))(Pasture);

在后来,我创建了Ant Design Pro 的项目,发现项目里没有umi这个库,所以这个项目里使用models按照上边的写法就失效了。然后去官方文档找解决办法,发现在这里是另一种写法。这个方法没有connect()的连接。

使用的是 useModel()

首先,说明一下我的目录结构,models与page同级 

dva中的model.ts,umijs,前端,开发语言,typescript

 第一步:在models中创建ts文件

// models --> workplace.ts

import { useState } from 'react';

const workplace = () => {
  const [counter, setCounter] = useState(0);
  return { counter };
};

export default workplace

第二步:引用处,index.ts中

import {useModel} from "@@/exports";  

const workplace = useModel('workplace')
console.log("workplace",workplace)

dva中的model.ts,umijs,前端,开发语言,typescript

调用接口使用的 useRequest()

// models ---> workplace.ts

import { useState } from 'react';
import {homeinfo} from "@/services/index";
import {useRequest} from "ahooks";

const workplace = () => {
  const [counter, setCounter] = useState(0);

  const init = () => {
    homeinfo({
      // 传参写在这里
      // username: "admin",
      // passward: '123'
    }).then(res=>{

      // 成功的操作写在这里
      console.log("成功的res",res)
    }).catch()
  }
    
  // 调用接口
  const data = useRequest(init,{})
  console.log("data",data)

  return { counter };
};

export default workplace

 dva中的model.ts,umijs,前端,开发语言,typescript

 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-603433.html

到了这里,关于dva中的model.ts的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • TypeScript 在前端开发中的应用实践

    TypeScript 已经成为前端开发领域越来越多开发者的首选工具。它是一种静态类型的超集,由 Microsoft 推出,为开发者提供了强大的静态类型检查、面向对象编程和模块化开发的特性,解决了 JavaScript 的动态类型特性带来的一些问题。 在本篇博文中,我们将深入探讨 TypeScript 在

    2024年02月15日
    浏览(36)
  • TypeScript在前端开发中的重要性

    近年来, TypeScript 在前端开发中的重要性逐渐得到认可。作为一种静态类型的 JavaScript 的超集, TypeScript 通过引入静态类型、接口、类等特性,为前端开发带来了许多优势。本文将探讨 TypeScript 在前端开发中的重要性,并通过代码论证其价值。 首先, TypeScript 通过引入静态类

    2024年02月11日
    浏览(38)
  • 前端TypeScript学习day01-TS介绍与TS部分常用类型

    (创作不易,感谢有你,你的支持,就是我前行的最大动力,如果看完对你有帮助,请留下您的足迹) 目录 TypeScript 介绍 TypeScript 是什么 TypeScript 为什么要为 JS 添加类型支持?  TypeScript 相比 JS 的优势  TypeScript 初体验  安装编译 TS 的工具包 编译并运行 TS 代码 简化运行 TS

    2024年02月08日
    浏览(36)
  • 前端TypeScript学习day03-TS高级类型

    (创作不易,感谢有你,你的支持,就是我前行的最大动力,如果看完对你有帮助,请留下您的足迹)            目录 TypeScript 高级类型 class 类 class继承  extends implements  类成员可见性  public  protected  private   readonly 兼容性 类型兼容性 接口兼容性  函数兼容性  TypeScri

    2024年02月08日
    浏览(36)
  • 前端TypeScript学习day02-TS常用类型

    (创作不易,感谢有你,你的支持,就是我前行的最大动力,如果看完对你有帮助,请留下您的足迹) 目录 TypeScript 常用类型 接口  元组  类型推论 类型断言 字面量类型 枚举 any 类型 typeof  当一个对象类型被多次使用时,一般会使用接口(interface)来描述对象的类型,达到

    2024年02月08日
    浏览(50)
  • 【wow-ts】前端学习笔记Typescript基础语法(一)

    项目地址是https://github.com/datawhalechina/wow-ts。 我选择的是ts前端课程 第一次接触ts,先去了解了下ts的内容,复制内容如下 TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,支持 ECMAScript 6 标准(ES6 教程)。 TypeScript 由微软开发的自由和开源的编程语言。 TypeScript 是一种给 JavaScript 添加特性的

    2024年01月16日
    浏览(56)
  • ts 终于搞懂TS中的泛型啦! | typescript 入门指南 04

    大家好,我是王天~ 这篇文章是 ts入门指南系列中第四篇,主要讲解ts中的泛型应用,泛型在ts中是比较重要的概念,我花挺长时间才搞明白的,希望能帮助到大家 ~ ** ts 入门指南系列 ** Ts和Js 谁更适合前端开发?| typescript 入门指南 01 详解tsconfig.json 配置文件 | 02 ts入门指南

    2024年02月08日
    浏览(40)
  • 面试题-TS(二):如何定义 TypeScript 中的变量和函数类型?

    面试题-TS(二):如何定义 TypeScript 中的变量和函数类型? 一、 变量类型的定义 在TypeScript中,我们可以使用冒号(:)来指定变量的类型。以下是一些常见的变量类型: 布尔类型(boolean):表示true或false的值。 数字类型(number):表示数字值。 字符串类型(string):表示文本值

    2024年02月15日
    浏览(40)
  • 面试题-TS(三):TypeScript 中的接口是什么?它们有什么作用?

    面试题-TS(3):TypeScript 中的接口是什么?它们有什么作用? 在TypeScript中,接口是一种用于定义对象属性和行为的工具。它们充当了代码之间的契约,描述了对象应该具有的属性和方法。通过使用接口,我们可以提供更好的类型检查、模块化和代码复用。 一、接口的定义和使

    2024年02月15日
    浏览(43)
  • 面试题-TS(五):TypeScript 中的模块是什么?如何导入和导出模块?

    面试题-TS(5):TypeScript 中的模块是什么?如何导入和导出模块? 在TypeScript中,模块(Modules)是一种用于组织和管理代码的概念。模块提供了一种封装代码的方式,允许我们将相关的功能和数据组织在一起,实现代码的可重用和可维护。 一、模块的概念和作用 模块是一个独立

    2024年02月15日
    浏览(91)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包