Unity2022里用ViusalStudio2019创建代码报错CS8032 C# 无法从 {1}: {2} 创建分析器实例 {0}。

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用Unity2022在vs2019里创建脚本时遇到了CS8032

问题Unity2022里用ViusalStudio2019创建代码报错CS8032 C# 无法从 {1}: {2} 创建分析器实例 {0}。,unity,c#

首先在Assets文件下创建一个名为CS8032WarningFixer的脚本

 Unity2022里用ViusalStudio2019创建代码报错CS8032 C# 无法从 {1}: {2} 创建分析器实例 {0}。,unity,c#

在脚本里输入这些代码 

using System.Linq;
using System.Xml.Linq;
using UnityEditor;
public class CS8032WarningFixer : AssetPostprocessor
{
    private static string OnGeneratedCSProject(string path, string content)
    {
        var document = XDocument.Parse(content);
        document.Root.Descendants()
            .Where(x => x.Name.LocalName == "Analyzer")
            .Where(x => x.Attribute("Include").Value.Contains("Unity.SourceGenerators"))
            .Remove();
        return document.Declaration + System.Environment.NewLine + document.Root;
    }
}

using System.Linq;
using System.Xml.Linq;
using UnityEditor;
public class CS8032WarningFixer : AssetPostprocessor
{
    private static string OnGeneratedCSProject(string path, string content)
    {
        var document = XDocument.Parse(content);
        document.Root.Descendants()
            .Where(x => x.Name.LocalName == "Analyzer")
            .Where(x => x.Attribute("Include").Value.Contains("Unity.SourceGenerators"))
            .Remove();
        return document.Declaration + System.Environment.NewLine + document.Root;
    }
}

Unity2022里用ViusalStudio2019创建代码报错CS8032 C# 无法从 {1}: {2} 创建分析器实例 {0}。,unity,c#

保存后返回unity

打开到你的工程文件夹下面,删除xxxxxx.sln文件 Unity2022里用ViusalStudio2019创建代码报错CS8032 C# 无法从 {1}: {2} 创建分析器实例 {0}。,unity,c#

 关闭Unity重启一下工程

 重启后会看到生成了一个文件夹Unity2022里用ViusalStudio2019创建代码报错CS8032 C# 无法从 {1}: {2} 创建分析器实例 {0}。,unity,c#

重新打开脚本后,警告消失了 。Unity2022里用ViusalStudio2019创建代码报错CS8032 C# 无法从 {1}: {2} 创建分析器实例 {0}。,unity,c#

 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-603583.html

到了这里,关于Unity2022里用ViusalStudio2019创建代码报错CS8032 C# 无法从 {1}: {2} 创建分析器实例 {0}。的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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