音频降噪之人声分离

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了音频降噪之人声分离。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

音频降噪

Ultimate Vocal Remover GUI v5.5.1工具使用

1:是什么

集成目前最先进的从音频文件中分离人声的源分离模型。
本工程,将Ultimate Vocal Remover GUI v5.5.1界面工具,改写成可以在服务器端批量推理的工具。
界面仓库地址:https://github.com/Anjok07/ultimatevocalremovergui

2: 有哪些功能

暂不支持两种模型联合处理。

(1)VR Architecture:

具有9种模式的模型,这些模型使用幅度谱图进行信源分离(VR是索尼的AI算法)
1)1_HP-UVR.pth:针对乐器伴奏的模型,1,效果比2_HP-UVR还差一点
2)2_HP-UVR.pth:上个模型微调版本,1,人声分离效果没有3_HP-Vocal-UVR好
3)3_HP-Vocal-UVR.pth:强化人声提取,1,还可以,但是重点噪音的地方,存在把主要人声也去掉的现象

4)4_HP-Vocal-UVR.pth:上一个模型微调版,比上一个版本更激进,1,跟3_HP-Vocal-UVR差不太多

5)5_HP-Karaoke-UVR.pth:分离主要人声,能够去掉背景人声 ,1,效果一般
6)6_HP-Karaoke-UVR.pth: 分离主要人声,能够去掉背景人声
7)7_HP2-UVR.pth: 使用更多数据集和新参数训练出的更强大的乐器模型
8)8_HP2-UVR.pth:上一个模型微调版
9)9_HP2-UVR.pth:上一个模型微调版

(2)MDX-Net:

具有5种模式的模型,这些模型使用混合频谱/波形进行源分离(处理高音质音频的AI算法,对人声的识别提取能力强大,就是慢一些)
1)UVR_MDXNET_1_9703.onnx:在SDR上得分9.703 ,1,效果没有VR Architecture或者Demucsv4好
2)UVR_MDXNET_2_9682.onnx:在SDR上得分9.682
3)UVR_MDXNET_3_9662.onnx:在SDR上得分9.662
4)UVR_MDXNET_KARA.onnx:分离主要人声,保留背景人声,1,不知是否参数设置有问题,效果很差
5)UVR_MDXNET_main.onnx:MDX-Net最强也是最耗资源的模型

(3)Demucs:

支持v1-v4:这些模型使用混合频谱/波形进行源分离(Demucs是Facebook开源的声音分离模型,可以分离人声和乐器)
1) v4 | hdemucs_mmi :1,混合 Demucs v3模型重新训练
2)v4 | htdemucs ;1,v4第一个默认版本
3) v4 | htdemucs_ft :1, htdemucs微调版本,分离将花费4倍的时间 但可能会好一点。与第一个版本相同的训练集。
4) v4 | htdemucs_6s : 1 ,6 个轨道版本,对人声剥离的比较干净,感觉人声分离的最清晰
5) v4 | UVR_Model_ht
6) v3 | UVR_Model_Bag
7) v3 | UVR_Model_2
8) v3 | UVR_Model_1
9) v3 | repro_mdx_a_time
10) v3 | repro_mdx_a_hybrid
11) v3 | repro_mdx_a
12) v3 | mdx_q
13) v3 | mdx_extra_q
14) v3 | mdx_extra:1
15) v3 | mdx :1 ,之前比赛里的第1名,最高质量的模型
官网仓库地址:https://github.com/facebookresearch/demucs
网络结构:
double U-Net encoder/decoder structure。
音频降噪之人声分离,音视频
一个轨道一个模型,除了htdemucs_6s,其他,比如htdemucs与htdemucs_ft等,均4个音轨道,分别[“drums”,“bass”,“other”,“vocals”],每个模型结构一样,输入一段音频频谱,输出一段对应音轨的音频频谱。htdemucs_6s包含6个音轨道模型,分别为[“drums”,“bass”,“other”,“vocals”,“guitar”,“piano”]
滑窗:

segment = int(model.samplerate * model.segment) #一般是固定的
stride = int((1 - overlap) * segment) #滑窗步长,跟overlap有关,overlap默认0.25,此时stride=257985
offsets = range(0, length, stride) #length为音频长度

3:怎么用

0,
下载源界面仓库工程,地址:https://github.com/Anjok07/ultimatevocalremovergui
脚本仓库地址:https://download.csdn.net/download/jiafeier_555/88085675?spm=1001.2014.3001.5501
将脚本仓库地址脚本添加到源界面仓库工程,按源界面仓库工程要求配置环境,即可跑通。
1,配置参数

inputPaths: "./wav" #音频文件夹
export_path: "./wav_result" #人声分离后的结果保存
chosen_process_method_var: "MDX-Net"    # MDX-Net,Demucs,VR Architecture,Ensemble Mode
demucs_model_var: htdemucs_6s  #v4 | UVR_Model_ht,v4 | htdemucs_6s,v4 | htdemucs_ft,v4 | htdemucs,v4 | hdemucs_mmi
mdx_net_model_var: UVR_MDXNET_KARA  #UVR_MDXNET_1_9703,UVR_MDXNET_KARA
vr_model_var: 3_HP-Vocal-UVR  #5_HP-Karaoke-UVR,4_HP-Vocal-UVR ,3_HP-Vocal-UVR,2_HP-UVR,1_HP-UVR
is_primary_stem_only_var: True  #True:表示只输出人声音频
aggression_setting:  4 #VR Architecture算法模式下,除燥的强度

2,运行脚本文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-603824.html

python infer.py

到了这里,关于音频降噪之人声分离的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【音视频原理】音视频 “ 采样 - 编码 - 封装 过程 “ 和 “ 解封装 - 解码 - 播放 过程 “ 分析 ( 视频采集处理流程 | 音频采集处理流程 | 音视频文件解封装播放流程 )

    本篇文件主要分析 音视频文件 是怎么产生的 , 以及 音视频文件是如何播放的 ; 视频文件从录像到生成文件的全过程 : 采集图像帧 : 摄像头 硬件 负责 采集画面 , 采集的 初始画面 称为 \\\" 图像帧 \\\" , 一秒钟 采集 的 图像帧 数量 称为 \\\" 帧率 \\\" , 如 : 60 帧 就是 一秒钟采集 60 个画

    2024年02月11日
    浏览(80)
  • Android 音视频开发—MediaPlayer音频与视频的播放介绍

    Android多媒体中的——MediaPlayer,我们可以通过这个API来播放音频和视频该类是Androd多媒体框架中的一个重要组件,通过该类,我们可以以最小的步骤来获取,解码和播放音视频。 它支持三种不同的媒体来源: 本地资源 内部的URI,比如你可以通过ContentResolver来获取 外部URL(流

    2024年02月10日
    浏览(61)
  • 音视频开发:音频编码原理+采集+编码实战

    消除冗余信息,压缩量最大,也叫有损压缩 剔除人耳听觉范围外的音频信号20Hz以下和20000Hz以上; 去除被掩蔽的音频信号,信号的遮蔽可以分为频域遮蔽和时域遮蔽; 频域遮蔽效应 屏蔽70分贝以下,20HZ以下,20000HZ以上 屏蔽分贝小,频率小的声音 两个频率相近发出的声音,

    2024年02月05日
    浏览(61)
  • 【音视频 | AAC】AAC格式音频文件解析

    😁博客主页😁:🚀https://blog.csdn.net/wkd_007🚀 🤑博客内容🤑:🍭嵌入式开发、Linux、C语言、C++、数据结构、音视频🍭 🤣本文内容🤣:🍭介绍AAC格式音频文件解析🍭 😎金句分享😎:🍭你不能选择最好的,但最好的会来选择你——泰戈尔🍭 本文未经允许,不得转发!!

    2024年02月04日
    浏览(55)
  • 音视频八股文(11)-- ffmpeg 音频重采样

    所谓的重采样,就是改变⾳频的采样率、sample format、声道数等参数,使之按照我们期望的参数输出。 为什么要重采样?当然是原有的⾳频参数不满⾜我们的需求,⽐如在FFmpeg解码⾳频的时候,不同的⾳源有不同的格式,采样率等,在解码后的数据中的这些参数也会不⼀致(最

    2024年02月04日
    浏览(102)
  • 音视频剪辑|FFMPEG|windows10下的音视频格式转换,遮挡填充,GIF动图制作,背景音频抽取,替换

    最近对于音视频和图像的处理问题比较感兴趣,但发现很多目前需要的功能要么需要付费但不会过于麻烦,要么比较麻烦,很可能某个功能实现需要安装很多软件 例如,视频转GIF动图,该功能的实现要么使用Photoshop全家桶,要么找在线网站,或者是wps充会员,或者找其它方法

    2024年02月20日
    浏览(59)
  • 音视频开发系列(10):基于qt的音频推流

    今天分享一下利用qt录制音频,然后再利用ffmpeg推流到nginx服务器,最后再利用vlc进行拉流的demo。 首先介绍一下如何利用qt来进行音频的录制,qt的音频录制主要利用qt的QAudioFormat先进行音频信息的配置。主要需要配置以下的信息: 然后使用QAudioDeviceInfo来获取是否支持改设置

    2024年02月02日
    浏览(60)
  • Qt 多媒体音频模拟按钮发音(音视频启动)

    ## 项目演示 平台 :windows或者ubuntu  要求 :平台需要支持音频播放功能 文件格式 :.wav 可以使用剪映生成,音频部分,我这里是简短的音乐 # Qt 多媒体简介 Qt QSound是Qt框架中的一个类,用于播放音频文件。它可以在Qt应用程序中实现简单的音频播放功能,包括播放、暂停和停

    2024年02月03日
    浏览(53)
  • Android音视频处理技术:音频混音与播放

    作者:禅与计算机程序设计艺术 在现代生活中,我们都会听到各种各样的声音。但是有的声音会相互抵消影响我们的正常生活,而有的声音则会增加我们的情绪快乐。人类为了能够真正体验到声音带来的快感,需要将不同类型的声音合并,再将它们再传达给大脑。音频混音与

    2024年02月08日
    浏览(44)
  • qt+ffmpeg 实现音视频播放(二)之音频播放

    通过  avformat_open_input () 打开媒体文件并分配和初始化  AVFormatContext   结构体。 函数原型如下: int avformat_open_input(AVFormatContext **ps, const char *url, AVInputFormat *fmt, AVDictionary **options); 参数说明: - `ps`:指向 `AVFormatContext` 结构体指针的指针,用于存储打开的媒体文件的信息。

    2024年04月22日
    浏览(57)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包