循迹模式-差速转弯

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了循迹模式-差速转弯。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

循迹模式—差速转弯

为什么要差速转弯?

普通循迹模式下,小车转弯是让一个轮子停止,另一个轮子转动,强行带动停下的轮子前进,所以会造成转弯时“一拐一拐的”,显得不平滑;

如果使转弯时外侧轮子速度快,里侧轮子速度慢,在两个轮子的速度差下进行转弯,便会现得平滑很多

程序

实现差速转弯,主要用到了左右轮PWM调速的功能,把小车PWM调速-左右轮差速调速的定时器初始化和中断处理拿过来使用

程序文件:

1.main.c:主要是对两个红外循迹模块的输出引脚电平进行判断,接着调用电机驱动使小车左右转弯

2.Motor.c:小车前进、后退、左转、右转和停止的函数,被定时器的PWM调速中断处理调用

3.Delay.c:延时函数

4.Timer.c:定时器0和定时器1初始化,以及中断PWM

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Timer.c:

#include <REGX52.H>
#include "Motor.h"
#include "Delay.h"

unsigned char CountLeft;
unsigned char SpeedLeft;

unsigned char CountRight;
unsigned char SpeedRight;

/**
  * @brief 定时器0初始化函数,左轮PWM控制
  * @param 无
  * @retval 无
  */
void Timer0Init(void)		//0.5毫秒@11.0592MHz
{
	TMOD &= 0xF0;
	TMOD |= 0x01;	//设置定时器模式
	TL0 = 0x33;		//设置定时初值
	TH0 = 0xFE;		//设置定时初值
	TF0 = 0;		//清除TF0标志
	TR0 = 1;		//定时器0开始计时
	EA = 1;			//开启总中断
	ET0 = 1;		//开启定时器0中断
}

//Timer0中断处理函数,每隔0.5毫秒进入一次中断
void Timer0_Rountine() interrupt 1
{
	CountLeft++;
	TL0 = 0x33;
	TH0 = 0xFE;
	if(CountLeft < SpeedLeft)
	{
		//左轮前进
		GoForwardLeft();
	}
	else
	{
		//左轮停止
		StopLeft();
	}
	if(CountLeft == 40)	//周期长一点,小车调速会更顺滑点
	{
		CountLeft = 0;
	}
}

/**
  * @brief 定时器1初始化,右轮PWM调速
  * @param 无
  * @retval无
  */
void Timer1Init(void)		//0.5毫秒@11.0592MHz
{
	TMOD &= 0x0F;
	TMOD |= 0x10;	//设置定时器模式
	TL1 = 0x33;		//设置定时初值
	TH1 = 0xFE;		//设置定时初值
	TF1 = 0;		//清除TF1标志
	TR1 = 1;		//定时器1开始计时
	EA = 1;			//开启总中断
	ET1 = 1;		//开启定时器1中断
}


//Timer1中断处理函数,每隔0.5毫秒进入一次中断
void Timer1_Rountine() interrupt 3
{
	CountRight++;
	TL1 = 0x33;
	TH1 = 0xFE;
	if(CountRight < SpeedRight)
	{
		//右轮前进
		GoForwardRight();
	}
	else
	{
		//右轮停止
		StopRight();
	}
	if(CountRight == 40)	//20ms
	{
		CountRight = 0;
	}
}

main.c

如果测试过程中发现小车走直线会偏移,说明左右轮的速度不一样,可以用PWM稍微调整下

需要注意的是在两个传感器都不反射的情况下,也就是启动的过程中把小车从地面拿起来了,红外没反射回来,如果使用之前的Stop函数,则会出现电流声,这样是个bug,要改为将比较值置0才解决这个问题文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-603999.html

#include <REGX52.H>
#include "Motor.h"
#include "Delay.h"
#include "Timer.h"

/*
循迹功能-差速
在简单的循迹功能基础上,为了让转弯平滑,左右轮可用PWM差速转弯
1.增加Timer.c,初始化定时器0和定时器1,中断函数中分别对左右轮作PWM调速
*/

//左右红外传感器的信号引脚
sbit LeftSersor = P2^7;
sbit RightSersor = P2^6;

extern unsigned char SpeedLeft;
extern unsigned char SpeedRight;

void main()
{
	Timer0Init(); 
	Timer1Init();
	while(1)
	{
		//两个都反射,都亮灯
		if(LeftSersor == 0 && RightSersor == 0)
		{
			SpeedLeft = 40;
			SpeedRight = 37;	//前进时右轮会快一点,导致不能走直线,PWM调速调低点
		}
		//左边反射,右边没反射,左亮
		if(LeftSersor == 0 && RightSersor == 1)
		{
			SpeedLeft = 35;		//转弯时如果两个轮的差速不够大,那小车会跑出跑道
			SpeedRight = 10;
		}
		//右边反射,左边没反射,右亮
		if(LeftSersor == 1 && RightSersor == 0)
		{
			SpeedLeft = 10;
			SpeedRight = 35;
		}
		//两个都不反射,都灭灯
		if(LeftSersor == 1 && RightSersor == 1)
		{
			/*如果停止写Stop函数的话,运行会异常,因为都不反射的时候停止,
			但此时定时器是在工作的,当中断处理函数那边执行时,左右轮想转动,
			但main函数又让其停止,小车就会有滋滋的电流响声,改用比较值
			SpeeLeft、SpeedRight置0操作则消除这个现象*/
			
			SpeedLeft = 0;
			SpeedRight = 0;
		}
	}
}

到了这里,关于循迹模式-差速转弯的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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