一、组件基本介绍
- 组件是 React 开发(现代前端开发)中最重要的内容
- 组件允许你将 UI 拆分为独立、可复用的部分,每个部分都可以独立的思考
- 组合多个组件(组装乐高积木)实现完整的页面功能
- 特点:独立、可复用、可组合
- 组件包含三部分:HTML/CSS/JS
- 展示页面中的可复用部分
二、组件创建
2.1 函数组件
- 函数组件:使用JS的函数或者箭头函数创建的组件
- 使用 JS 的函数(或箭头函数)创建的组件,叫做
函数组件
- 约定1:函数名称必须以大写字母开头,React 据此区分组件和普通的 HTML标签
- 约定2:函数组件必须有返回值,表示该组件的 UI 结构;如果不需要渲染任何内容,则返回
null
- 使用 JS 的函数(或箭头函数)创建的组件,叫做
- 使用函数创建组件
// 使用普通函数创建组件:
function Hello() {
return <div>这是我的第一个函数组件!</div>
}
function Button() {
return <button>按钮</button>
}
// 使用箭头函数创建组件:
const Hello = () => <div>这是我的第一个函数组件!</div>
- 使用组件
- 组件就像 HTML 标签一样可以被渲染到页面中。组件表示的是一段结构内容,对于函数组件来说,渲染的内容是函数返回值对应的内容
- 使用函数名称作为组件标签名称
// 使用 双标签 渲染组件:
<Hello></Hello>
ReactDOM.render(<Hello></Hello>, root)
// 使用 单标签 渲染组件:
<Hello />
ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#root')).render(<Hello></Hello>)
小结:
- 在react中可以使用函数或者箭头函数创建组件
- 组件的首字母必须大写
2.2 类组件
内容
- 使用 ES6 的 class 创建的组件,叫做类(class)组件
- 约定1:类名称也必须以大写字母开头
- 约定2:类组件应该继承 React.Component 父类,从而使用父类中提供的方法或属性
- 约定3:类组件必须提供 render 方法
- 约定4:render 方法必须有返回值,表示该组件的 UI 结构
定义组件
// 导入 React
import React from 'react'
class Hello extends React.Component {
render() {
return <div>Hello Class Component!</div>
}
}
ReactDOM.render(<Hello />, root)
// 只导入 Component
import { Component } from 'react'
class Hello extends Component {
render() {
return <div>Hello Class Component!</div>
}
}
使用组件
ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#root')).render(<Hello></Hello>)
总结
- 使用class语法创建组件比函数创建稍微麻烦一些,但是类组件的功能会比函数组件的功能更加强大(hooks 之前)
三、将组件提取到单独的js文件中
实现方式
- 创建 Hello.js
- 创建组件(函数 或 类)
- 在 Hello.js 中导出该组件
- 在 index.js 中导入 Hello 组件
- 渲染组件
核心代码文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-604878.html
// index.js
//直接导入
import Hello from './Hello'
//按需导入
// import {Hello} from './Hello'
// 渲染导入的Hello组件
ReactDOM.createRoot(document.querySelector('#root')).render(<Hello></Hello>)
// Hello.js
import { Component } from 'react'
class Hello extends Component {
render() {
return <div>Hello Class Component!</div>
}
}
// 导出Hello组件(默认导出)
export default Hello
//按需导出
// export {
// Hello
// }
四、有状态组件和无状态组件
内容:
- 函数组件又叫做无状态组件 函数组件是不能自己提供数据【前提:不考虑 hooks 的情况下】
- 类组件又叫做有状态组件 类组件可以自己提供数据
- 状态state是组件的私有数据,当组件的状态发生了改变,页面结构也就发生了改变(数据驱动视图)
-
函数组件是没有状态的,只负责页面的展示(
静
态,不会发生变化),性能比较高 -
类组件有自己的状态,负责更新UI,只要类组件的数据发生了改变,UI 就会发生更新(
动
态) - 在项目中,一般都是由函数组件和类组件共同配合来完成的
比如计数器案例,点击按钮让数值+1, 0和1就是不同时刻的状态,当状态从0变成1之后,UI也要跟着发生变化。React想要实现这种功能,就需要使用有状态组件来完成。
- 函数组件和类组件的区别:有没有状态【前提:不考虑 hooks 的情况下】
五、类组件的状态
内容:
- 状态
state
,即数据,是组件内部的私有数据,只能在组件内部使用 - 状态 state 的值是对象,表示一个组件中可以有多个数据
- 通过
this.state.xxx
来获取状态
核心代码
- 创建 state
class Hello extends Component {
// 为组件提供状态
state = {
count: 0,
list: [],
isLoading: true
}
render() {
return (
<div>计数器</div>
)
}
}
- 读取状态:通过
this.state
来获取状态
class Hello extends Component {
// ...
render() {
// 通过 this.state 来访问类组件的状态
return (
<div>计数器:{this.state.count}</div>
)
}
}
六、事件处理
6.1 注册事件
内容:
-
React注册事件与DOM的事件语法非常像
-
语法
on+事件名 ={事件处理程序}
比如onClick={this.handleClick}
-
注意:React事件采用驼峰命名法,比如
onMouseEnter
,onClick
核心代码
class App extends React.Component {
handleClick() {
console.log('点击事件触发')
}
render() {
return (
<div>
<button onClick={this.handleClick}>点我</button>
</div>
)
}
}
6.2 事件对象
核心代码
- 可以通过事件处理程序的参数获取到事件对象
- 注意:React 中的事件对象是 React 内部处理后的事件对象,一般称为:SyntheticBaseEvent 合成事件对象。用法与 DOM 原生的事件对象用法基本一致
function handleClick(e) {
e.preventDefault()
console.log('事件对象', e)
}
<a onClick={this.handleClick}>点我,不会跳转页面</a>
6.3 this指向问题
内容:
-
事件处理程序中的this指向的是
undefined
-
render方法中的this指向的是当前react组件。只有事件处理程序中的this有问题
-
原因
- 事件处理程序的函数式函数调用模式,在严格模式下,this指向
undefined
- render函数是被组件实例调用的,因此render函数中的this指向当前组件
- 事件处理程序的函数式函数调用模式,在严格模式下,this指向
class App extends React.Component {
state = {
msg: 'hello react'
}
handleClick() {
console.log(this.state.msg)
}
render() {
return (
<div>
<button onClick={this.handleClick}>点我</button>
</div>
)
}
}
总结:
- 在react的事件处理函数中,this指向
undefined
6.4 this指向解决方案
内容:
-
解决事件处理程序中this指向问题主要有三种方式
-
方式1:箭头函数
class App extends React.Component {
state = {
msg: 'hello react'
}
handleClick() {
console.log(this.state.msg)
}
render() {
return (
<div>
<button onClick={() => this.handleClick()}>点我</button>
</div>
)
}
}
- 方式2:
bind
class App extends React.Component {
state = {
msg: 'hello react'
}
handleClick() {
console.log(this.state.msg)
}
render() {
return (
<div>
<button onClick={this.handleClick.bind(this)}>点我</button>
</div>
)
}
}
- 方式3:箭头函数形式的实例方法 - 推荐使用
class App extends React.Component {
state = {
msg: 'hello react'
}
handleClick = () => {
console.log(this.state.msg)
}
render() {
return (
<div>
<button onClick={this.handleClick}>点我</button>
</div>
)
}
}
总结
- 推荐使用方式3,箭头函数形式的实例方法
- 解释为什么方式3可以解决 this 指向问题:
// ES6
class Person1 {
// 类的 构造函数
constructor() {
// 构造函数中的 this 就是实例对象
console.log(this)
this.name = 'jack'
this.fn = () => {
console.log(this)
}
}
// 上述写法简化语法:
// name = 'jack'
// fn = () => {}
// 这个形式的方法会被添加到原型中
sayHi() {}
}
说明:
fn = () => {} 这种形式的语法是简化语法(语法糖),书写会更简单。实际上,完整的写法是:
constructor() {
this.fn = () => {}
}
即:在构造函数中,给 this 添加了一个方法 fn
为什么可以解决 this 指向问题呢?
因为 constructor 中创建的箭头函数,内部的 this 会指向 constructor 中的 this
而 constructor 中的 this 就是实例对象(也就是我们需要的 this)
七、setState 修改状态
内容:
- 语法:
this.setState({ 要修改的部分数据 })
- setState() 作用:1 修改 state 2 更新 UI
- 思想:数据驱动视图,也就是只需要修改数据(状态)那么页面(视图)就会自动刷新
- 核心:数据!!!
- 从现在开始,我们关心的是如何修改数据,而不再是关心如何修改DOM
- 并且,注意:尽量避免直接手动 DOM(通过 document.querySelector() 获取到到DOM对象然后再操作) 操作!!!
- 注意:不要直接修改 state 中的值,这是无效的!
核心代码
class Hello extends Component {
state = {
count: 0
}
handleClick = () => {
this.setState({
count: 10
})
}
render() {
return (
<div>
<h1>计数器:{this.state.count}</h1>
<button onClick={this.handleClick}>+1</button>
</div>
)
}
}
// 在 count 当前值的基础上加 1
this.setState({
count: this.state.count + 10
})
总结:
- 能直接修改 state 的值吗?不能
- 如何修改 React 组件中的状态?
setState()
- setState 是哪来的?从 Component 父类继承过来的
八、react核心理念(状态不可变)
内容:
- 状态不可变指的是:不要直接修改状态的值,而是基于当前状态创建新的状态值
核心代码:
state = {
count: 0,
list: [1, 2, 3],
person: {
name: 'jack',
age: 18
}
}
// 【不推荐】直接修改当前值的操作:
this.state.count++
++this.state.count
this.state.count += 1
this.state.count = 1
// 只要是数组中直接修改当前数组的方法都不能用!
this.state.list.push(123)
this.state.person.name = 'rose'
// 【推荐】不是直接修改当前值,而是创建新值的操作:
this.setState({
count: this.state.count + 1,
list: [...this.state.list, 123],
person: {
...this.state.person,
// 要修改的属性,会覆盖原来的属性,这样,就可以达到修改对象中属性的目的了
name: 'rose'
}
})
九、表单处理
9.1 受控组件
内容:
- HTML中表单元素是可输入的,即表单元素维护着自己的可变状态(value)
- 但是在react中,可变状态通常是保存在
state
中的,并且要求状态只能通过setState
进行修改 - React中将state中的数据与表单元素的value值绑定到了一起,由state的值来控制表单元素的值
- 受控组件:value值受到了react状态控制的表单元素
核心代码:
class App extends React.Component {
state = {
msg: 'hello react'
}
handleChange = (e) => {
this.setState({
msg: e.target.value
})
}
render() {
return (
<div>
<input type="text" value={this.state.msg} onChange={this.handleChange}/>
</div>
)
}
}
总结:
- 使用受控组件的方式处理表单元素后,状态的值就是表单元素的值。即:想要操作表单元素的值,只需要操作对应的状态即可*
9.2 非受控组件-ref
非受控组件借助于ref,使用原生DOM的方式来获取表单元素的值
内容文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-604878.html
- 受控组件是通过 React 组件的状态来控制表单元素的值
- 非受控组件是通过手动操作 DOM 的方式来控制
- 此时,需要用到一个新的概念:
ref
- ref:用来在 React 中获取 DOM 元素
核心代码
// 1 导入 createRef 函数( 用来创建 ref 对象 )
import { createRef } from 'react'
class Hello extends Component {
// 2 调用 createRef 函数来创建一个 ref 对象
// ref 对象的名称(txtRef)可以是任意值
// 命名要规范: txt(DOM 元素的自己标识) + Ref
txtRef = createRef()
handleClick = () => {
// 文本框对应的 DOM 元素
// console.log(this.txtRef.current)
// 4 获取文本框的值:
console.log(this.txtRef.current.value)
}
render() {
return (
<div>
{/*
3 将创建好的 ref 对象,设置为 input 标签的 ref 属性值
作用:将 ref 和 input DOM 绑定到一起,将来在通过 this.txtRef 拿到的就是当前 DOM 对象
*/}
<input ref={this.txtRef} />
<button onClick={this.handleClick}>获取文本框的值</button>
</div>
)
}
}
到了这里,关于React之组件的分类、使用,事件对象,this指向问题,修改状态以及受控组件与非受控组件的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!