Redis常用数据类型和使用场景

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Redis常用数据类型和使用场景。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

Redis常用数据类型和使用场景,redisRedis目前支持5种数据类型,分别是:

 

 

String(字符串)

List(列表)

Hash(字典)

Set(集合)

Sorted Set(有序集合)

下面就分别介绍这五种数据类型及其相应的操作命令。

 

1. String(字符串)

String是简单的 key-value 键值对,value 不仅可以是 String,也可以是数字。String在redis内部存储默认就是一个字符串,被redisObject所引用,当遇到incr,decr等操作时会转成数值型进行计算,此时redisObject的encoding字段为int。

 

String在redis内部存储默认就是一个字符串,被redisObject所引用,当遇到incr,decr等操作时会转成数值型进行计算,此时redisObject的encoding字段为int。

 

应用场景

String是最常用的一种数据类型,普通的key/value存储都可以归为此类,这里就不所做解释了。

 

相关命令

SET key value 设置key=value

GET key 或者键key对应的值

GETRANGE key start end 得到字符串的子字符串存放在一个键

GETSET key value 设置键的字符串值,并返回旧值

GETBIT key offset 返回存储在键位值的字符串值的偏移

MGET key1 [key2..] 得到所有的给定键的值

SETBIT key offset value 设置或清除该位在存储在键的字符串值偏移

SETEX key seconds value 键到期时设置值

SETNX key value 设置键的值,只有当该键不存在

SETRANGE key offset value 覆盖字符串的一部分从指定键的偏移

STRLEN key 得到存储在键的值的长度

MSET key value [key value...] 设置多个键和多个值

MSETNX key value [key value...] 设置多个键多个值,只有在当没有按键的存在时

PSETEX key milliseconds value 设置键的毫秒值和到期时间

INCR key 增加键的整数值一次

INCRBY key increment 由给定的数量递增键的整数值

INCRBYFLOAT key increment 由给定的数量递增键的浮点值

DECR key 递减键一次的整数值

DECRBY key decrement 由给定数目递减键的整数值

APPEND key value 追加值到一个键

其中用于操作管理键的命令有:

 

DEL key 如果存在删除键

DUMP key 返回存储在指定键的值的序列化版本

EXISTS key 此命令检查该键是否存在

EXPIRE key seconds 指定键的过期时间

EXPIREAT key timestamp 指定的键过期时间。在这里,时间是在Unix时间戳格式

PEXPIRE key milliseconds 设置键以毫秒为单位到期

PEXPIREAT key milliseconds-timestamp 设置键在Unix时间戳指定为毫秒到期

KEYS pattern 查找与指定模式匹配的所有键

MOVE key db 移动键到另一个数据库

PERSIST key 移除过期的键

PTTL key 以毫秒为单位获取剩余时间的到期键。

TTL key 获取键到期的剩余时间。

RANDOMKEY 从Redis返回随机键

RENAME key newkey 更改键的名称

RENAMENX key newkey 重命名键,如果新的键不存在

TYPE key 返回存储在键的数据类型的值。

使用示例

redis 127.0.0.1:6379> set baidu http://www.baidu

OK

redis 127.0.0.1:6379> append baidu .com

(integer) 20

redis 127.0.0.1:6379> get baidu

"http://www.baidu.com"

redis 127.0.0.1:6379> set visitors 0

OK

redis 127.0.0.1:6379> incr visitors

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> incr visitors

(integer) 2

redis 127.0.0.1:6379> get visitors

"2"

redis 127.0.0.1:6379> incrby visitors 100

(integer) 102

redis 127.0.0.1:6379> get visitors

"102"

redis 127.0.0.1:6379> type baidu

string

redis 127.0.0.1:6379> type visitors

string

redis 127.0.0.1:6379> ttl baidu

(integer) -1

redis 127.0.0.1:6379> rename baidu baidu-site

OK

redis 127.0.0.1:6379> get baidu

(nil)

redis 127.0.0.1:6379> get baidu-site

"http://www.baidu.com"

2. List(列表)

Redis列表是简单的字符串列表,可以类比到C++中的std::list,简单的说就是一个链表或者说是一个队列。可以从头部或尾部向Redis列表添加元素。列表的最大长度为2^32 - 1,也即每个列表支持超过40亿个元素。

 

Redis list的实现为一个双向链表,即可以支持反向查找和遍历,更方便操作,不过带来了部分额外的内存开销,Redis内部的很多实现,包括发送缓冲队列等也都是用的这个数据结构。

 

应用场景

Redis list的应用场景非常多,也是Redis最重要的数据结构之一,比如twitter的关注列表、粉丝列表等都可以用Redis的list结构来实现,再比如有的应用使用Redis的list类型实现一个简单的轻量级消息队列,生产者push,消费者pop/bpop。

 

相关命令

BLPOP

BLPOP key1 [key2 ] timeout 取出并获取列表中的第一个元素,或阻塞,直到有可用

BRPOP

BRPOP key1 [key2 ] timeout 取出并获取列表中的最后一个元素,或阻塞,直到有可用

BRPOPLPUSH

BRPOPLPUSH source destination timeout 从列表中弹出一个值,它推到另一个列表并返回它;或阻塞,直到有可用

LINDEX

LINDEX key index 从一个列表其索引获取对应的元素

LINSERT

LINSERT key BEFORE|AFTER pivot value 在列表中的其他元素之后或之前插入一个元素

LLEN

LLEN key 获取列表的长度

LPOP

LPOP key 获取并取出列表中的第一个元素

LPUSH

LPUSH key value1 [value2] 在前面加上一个或多个值的列表

LPUSHX

LPUSHX key value 在前面加上一个值列表,仅当列表中存在

LRANGE

LRANGE key start stop 从一个列表获取各种元素

LREM

LREM key count value 从列表中删除元素

LSET

LSET key index value 在列表中的索引设置一个元素的值

LTRIM

LTRIM key start stop 修剪列表到指定的范围内

RPOP

RPOP key 取出并获取列表中的最后一个元素

RPOPLPUSH

RPOPLPUSH source destination 删除最后一个元素的列表,将其附加到另一个列表并返回它

RPUSH

RPUSH key value1 [value2] 添加一个或多个值到列表

RPUSHX

RPUSHX key value 添加一个值列表,仅当列表中存在

使用示例

redis 127.0.0.1:6379> lpush list1 redis

(integer) 1

redis 127.0.0.1:6379> lpush list1 hello

(integer) 2

redis 127.0.0.1:6379> rpush list1 world

(integer) 3

redis 127.0.0.1:6379> llen list1

(integer) 3

redis 127.0.0.1:6379> lrange list1 0 3

1) "hello"

2) "redis"

3) "world"

redis 127.0.0.1:6379> lpop list1

"hello"

redis 127.0.0.1:6379> rpop list1

"world"

redis 127.0.0.1:6379> lrange list1 0 3

1) "redis"

3. Hash(字典,哈希表)

类似C#中的dict类型或者C++中的hash_map类型。

 

Redis Hash对应Value内部实际就是一个HashMap,实际这里会有2种不同实现,这个Hash的成员比较少时Redis为了节省内存会采用类似一维数组的方式来紧凑存储,而不会采用真正的HashMap结构,对应的value redisObject的encoding为zipmap,当成员数量增大时会自动转成真正的HashMap,此时encoding为ht。

 

应用场景

假设有多个用户及对应的用户信息,可以用来存储以用户ID为key,将用户信息序列化为比如json格式做为value进行保存。

 

相关命令

HDEL

HDEL key field[field...] 删除对象的一个或几个属性域,不存在的属性将被忽略

HEXISTS

HEXISTS key field 查看对象是否存在该属性域

HGET

HGET key field 获取对象中该field属性域的值

HGETALL

HGETALL key 获取对象的所有属性域和值

HINCRBY

HINCRBY key field value 将该对象中指定域的值增加给定的value,原子自增操作,只能是integer的属性值可以使用

HINCRBYFLOAT

HINCRBYFLOAT key field increment 将该对象中指定域的值增加给定的浮点数

HKEYS

HKEYS key 获取对象的所有属性字段

HVALS

HVALS key 获取对象的所有属性值

HLEN

HLEN key 获取对象的所有属性字段的总数

HMGET

HMGET key field[field...] 获取对象的一个或多个指定字段的值

HSET

HSET key field value 设置对象指定字段的值

HMSET

HMSET key field value [field value ...] 同时设置对象中一个或多个字段的值

HSETNX

HSETNX key field value 只在对象不存在指定的字段时才设置字段的值

HSTRLEN

HSTRLEN key field 返回对象指定field的value的字符串长度,如果该对象或者field不存在,返回0.

HSCAN

HSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count] 类似SCAN命令

使用示例

127.0.0.1:637文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-604886.html

到了这里,关于Redis常用数据类型和使用场景的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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