MQTT 客户端自动重连最佳实践|构建可靠 IoT 设备连接

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了MQTT 客户端自动重连最佳实践|构建可靠 IoT 设备连接。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

mqtt重连机制,lot,物联网,物联网,iot,MQTT,客户端,服务端

背景

MQTT 是一个基于 TCP 协议的发布/订阅模型协议,它被广泛应用于物联网、传感器网络和其他低带宽、不稳定网络环境中。在这些网络环境中,网络连接往往不稳定,可能会出现网络故障、信号弱化、丢包等问题,这可能会导致 MQTT 客户端与服务器之间的连接中断。物联网应用中,常见的触发断线重连的场景包括:

  1. 网络环境恶劣或者断网,造成 MQTT 客户端连接超时断开。
  2. 由于业务需要服务端升级切换,服务端主动关闭断开。
  3. 设备重启或客户端重启,客户端主动重连。
  4. 其他网络因素造成 TCP/IP 传输层断开导致 MQTT 连接重连。

为了确保 MQTT 客户端与服务器之间的稳定连接,MQTT 客户端需要实现重连逻辑,帮助 MQTT 客户端自动重新连接服务器,并恢复之前的订阅关系、保持会话等状态。

为什么 MQTT 客户端重连代码需要良好的设计

MQTT 设备重连是很多物联网应用中不可避免的情况。设计 MQTT 客户端重连逻辑时需要注意使用正确的事件回调方法,每次重连设置合理的随机退避时间,以保证客户端和服务端的长时间稳定运行,从而确保业务的正常开展。

不合理的重连逻辑设计可能会造成诸多问题:

  1. 重连逻辑失效导致客户端静默不再接受 Broker 消息。
  2. 客户端频繁重连,无重连退避时间导致形成 DDOS 攻击服务端 Broker。
  3. 客户端频繁上下线导致 Broker 服务端资源过量不必要的消耗。

而合理的重连逻辑既可以提高 MQTT 客户端的稳定性和可靠性,避免因网络连接中断而导致的数据丢失、延迟等问题,还可以降低由于频繁连接对服务器端的压力。

如何设计一段 MQTT 客户端重连代码

在进行 MQTT 客户端重连代码设计时需要考虑以下几个方面:

  • 设置正确的连接保活时间 MQTT 客户端的连接保活时间即 Keep Alive,负责检测当前连接的健康状态。Keep Alive 超时会触发客户端重连和服务端关闭客户端连接。该数值会影响到服务端和客户端检测到连接断开不可用的时长,用户需要根据自身网络状态,以及期望的最长等待时间来设置合理的 Keep Alive。
  • 重连策略和退避 用户应该根据网络环境的不同,制定不同的重连策略。例如,当网络连接中断时,可以设置一个初始等待时间,并在每次重连尝试后逐渐增加等待时间,以避免网络连接中断导致的大量重连尝试。建议使用指数退避算法或随机 + 阶梯延时来留出足够的退避时隙。
  • 连接状态管理 需要在客户端中维护连接状态,包括连接状态的记录、连接断开的原因、已订阅的主题列表等信息。当连接中断时,客户端应该记录下连接断开的原因,并进行相应的重连尝试。但如果使用会话保持功能,则不需要客户端自己保存这些信息。
  • 异常处理 在连接过程中可能会发生各种异常情况,例如服务器不可用、认证失败、网络异常等。需要在客户端中添加异常处理逻辑,根据异常情况进行相应的处理。MQTT 5 协议提供了详实的此类断开连接原因,客户端可以根据这些信息记录异常日志、断开连接、再次重连等。
  • 最大尝试次数限制 对于一些低功耗设备,为避免重连次数过多导致客户端资源消耗过大,有时候需要考虑限制最大重连尝试次数。当超过最大尝试次数后,客户端应该中止重连尝试进入休眠状态,避免无意义的重连。
  • 退避算法 有两种常用的重连退避方法:指数补偿算法和随机退避。指数补偿算法是通过负反馈机制指数增加等待时间来找到合适的发送/连接速率。随机退避即通过设置等待时间的上下限,每次重连都等待随机的延时时间,由于其易于实现而有广泛使用。

重连代码示例

我们将以 Paho MQTT C 的库为例,示范如何使用异步编程模型优雅完成自动重连功能。Paho 提供了丰富的回调函数,请注意不同回调方法触发条件和设置方式不同,分别有全局回调、API 回调和异步方法回调。API 回调有相当的灵活性,但当开启自动重连功能时,建议只使用异步回调。此处对三种回调函数都提供了例程,用户可以使用此例程验证三种回调函数的触发。

// 是 Async 使用的回调方法
// 连接成功的异步回调函数,在连接成功的地方进行Subscribe操作。
void conn_established(void *context, char *cause)
{
    printf("client reconnected!\n");
    MQTTAsync client = (MQTTAsync)context;
    MQTTAsync_responseOptions opts = MQTTAsync_responseOptions_initializer;
    int rc;

    printf("Successful connection\n");

    printf("Subscribing to topic %s\nfor client %s using QoS%d\n\n"
           "Press Q<Enter> to quit\n\n", TOPIC, CLIENTID, QOS);
    opts.onSuccess = onSubscribe;
    opts.onFailure = onSubscribeFailure;
    opts.context = client;
    if ((rc = MQTTAsync_subscribe(client, TOPIC, QOS, &opts)) != MQTTASYNC_SUCCESS)
    {
        printf("Failed to start subscribe, return code %d\n", rc);
        finished = 1;
    }
}


// 以下为客户端全局连接断开回调函数
void conn_lost(void *context, char *cause)
{
    MQTTAsync client = (MQTTAsync)context;
    MQTTAsync_connectOptions conn_opts = MQTTAsync_connectOptions_initializer;
    int rc;

    printf("\nConnection lost\n");
    if (cause) {
        printf("     cause: %s\n", cause);
    }
    printf("Reconnecting\n");
    conn_opts.keepAliveInterval = 20;
    conn_opts.cleansession = 1;
    conn_opts.maxRetryInterval = 16;
    conn_opts.minRetryInterval = 1;
    conn_opts.automaticReconnect = 1;
    conn_opts.onFailure = onConnectFailure;
    MQTTAsync_setConnected(client, client, conn_established);
    if ((rc = MQTTAsync_connect(client, &conn_opts)) != MQTTASYNC_SUCCESS)
    {
        printf("Failed to start connect, return code %d\n", rc);
        finished = 1;
    }
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    // 创建异步连接客户端需要使用的属性结构体
    MQTTAsync client;
    MQTTAsync_connectOptions conn_opts = MQTTAsync_connectOptions_initializer;
    MQTTAsync_disconnectOptions disc_opts = MQTTAsync_disconnectOptions_initializer;
    int rc;
    int ch;
    // 创建异步连接客户端,不使用 Paho SDK 内置的持久化来处理缓存消息
    if ((rc = MQTTAsync_create(&client, ADDRESS, CLIENTID, MQTTCLIENT_PERSISTENCE_NONE, NULL))
            != MQTTASYNC_SUCCESS)
    {
        printf("Failed to create client, return code %d\n", rc);
        rc = EXIT_FAILURE;
        goto exit;
    }
    // 设置异步连接回调,注意此处设置的回调函数为连接层面的全局回调函数
    // conn_lost 为连接断开触发,有且只有连接成功后断开才会触发,在断开连接的情况下进行重连失败不触发。
    // msgarrvd 收到消息时触发的回调函数
    // msgdeliverd 是消息成功发送的回调函数,一般设置为NULL
    if ((rc = MQTTAsync_setCallbacks(client, client, conn_lost, msgarrvd, msgdeliverd)) != MQTTASYNC_SUCCESS)
    {
        printf("Failed to set callbacks, return code %d\n", rc);
        rc = EXIT_FAILURE;
        goto destroy_exit;
    }
    // 设置连接参数
    conn_opts.keepAliveInterval = 20;
    conn_opts.cleansession = 1;
    // 此处设置 API调用失败会触发的回调,接下来进行connect操作所以设置为 onConnectFailure 方法
    conn_opts.onFailure = onConnectFailure;
    // 此处设置 客户端连接API调用成功会触发的回调,由于例程使用异步连接的 API,设置了会导致2个回调都被触发,所以建议不使用此回调
    //conn_opts.onSuccess = onConnect;
    // 注意第一次发起连接失败不会触发自动重连,只有曾经成功连接并断开后才会触发
    conn_opts.automaticReconnect = 1;
    //开启自动重连,并且设置 2-16s 的随机退避时间
    conn_opts.maxRetryInterval = 16;
    conn_opts.minRetryInterval = 2;
    conn_opts.context = client;
    // 设置异步回调函数,此与之前的 API 回调不同,每次连接/断开都会触发
    MQTTAsync_setConnected(client, client, conn_established);
    MQTTAsync_setDisconnected(client, client, disconnect_lost);
    // 启动客户端连接,之前设置的 API 回调只会在这一次操作生效
    if ((rc = MQTTAsync_connect(client, &conn_opts)) != MQTTASYNC_SUCCESS)
    {
        printf("Failed to start connect, return code %d\n", rc);
        rc = EXIT_FAILURE;
        goto destroy_exit;
    }

    ......
}

查看 MQTTAsync_subscribe.c 详细代码。

更多选择:NanoSDK 内置重连策略

NanoSDK 是除了 Paho 以外的又一 MQTT SDK 选择。NanoSDK 基于 NNG-NanoMSG 项目开发,使用 MIT License,对开源和商业都很友好。相较于 Paho 其最大的不同在于内置的全异步 I/O 和 支持 Actor 编程模型,当使用 QoS 1/2 消息时可以获得更高的消息吞吐速率。而且 NanoSDK 支持 MQTT over QUIC 协议,与大规模物联网 MQTT 消息服务器 EMQX 5.0 结合可解决弱网下的数据传输难题。这些优势使得它已经在车联网和工业场景中得到了广泛的使用。

在 NanoSDK 中,重连策略已经完全内置,无需用户手动实现。

// nanosdk 采用自动拨号机制,默认进行重连
nng_dialer_set_ptr(*dialer, NNG_OPT_MQTT_CONNMSG, connmsg);
nng_dialer_start(*dialer, NNG_FLAG_NONBLOCK);

总结

本文介绍在 MQTT 客户端代码实现过程中,重连逻辑设计的重要性与最佳实践。通过本文,读者可以设计更为合理的 MQTT 设备重连代码,降低客户端与服务器端的资源开销,构建更加稳定可靠的物联网设备连接。

版权声明: 本文为 EMQ 原创,转载请注明出处。

原文链接:https://www.emqx.com/zh/blog/mqtt-client-auto-reconnect-best-practices文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-605103.html

到了这里,关于MQTT 客户端自动重连最佳实践|构建可靠 IoT 设备连接的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Spring Cloud - HTTP 客户端 Feign 、自定义配置、优化、最佳实践

    目录 一、OpenFeign 是什么,有什么用呢? 二、OpenFeign 客户端的使用 2.1、远程调用 1.引入依赖 2.在order-service(发起远程调用的微服务)的启动类添加注解开启Feign的功能 3.编写 OpenFeign 客户端 4.通过 OpenFeign 客户端发起远程调用 2.2、自定义 OpenFeign 配置 1.配置文件方式 2.j

    2024年02月16日
    浏览(42)
  • java实现WebSocket客户端&&断线重连机制

    1、引入maven依赖(注意版本) 2、代码

    2024年02月16日
    浏览(48)
  • 网络通信(15)-C#TCP客户端掉线重连实例

    本文上接前面的文章使用Socket在C#语言环境下完成TCP客户端的掉线重连实例。 掉线重连需要使用心跳包发送测试网络的状态,进而进入重连循环线程。 前面实例完成的功能: 客户端与服务器连接,实现实时刷新状态。 客户端接收服务器的数据。 客户端发送给服务器的数据。

    2024年01月23日
    浏览(55)
  • Python - 【socket】 客户端client重连处理简单示例Demo(一)

    在Python中,使用socket进行网络通信时,如果连接断开,可以通过以下步骤实现重连处理 这个函数使用一个while循环,不断地尝试建立 socket 连接,如果出现 socket.error 异常,则打印异常信息并等待5秒钟重试。当连接成功时,函数会返回一个连接套接字。 在主程序中,可以使用

    2024年02月14日
    浏览(41)
  • mqtt安卓客户端

    1.MQTT(消息队列遥测传输协议),是一种基于 发布/订阅 (publish/subscribe)模式的\\\"轻量级\\\"通讯协议, 该协议构建于TCP/IP协议上 。MQTT最大优点在于,可以以极少的代码和有限的带宽,为连接远程设备提供实时可靠的消息服务。作为一种低开销、低带宽占用的即时通讯协议,使

    2024年02月10日
    浏览(47)
  • 【MQTT】MQTT简介+安装+使用 python MQTT客户端

    目录 前言 MQTT 协议简介 为何选择 MQTT MQTT 通讯运作方式 MQTT 协议帧格式 MQTT服务器搭建和使用  公共MQTT 测试服务器 MQTT服务器搭建 各种MQTT代理服务程序比较 Mosquitto安装 MQTT使用方法 测试MQTT服务器 程序中使用MQTT 本文随时更新,转载请注明出处,源地址:http://t.csdn.cn/kCC0B 文

    2024年02月01日
    浏览(53)
  • MQTT 客户端 MQTT.fx 使用说明

    官网:https://softblade.de/en/download-2/ 说明:最后的免费版本是 MQTT.fx 1.7.1,官网已经没有免费的版本 下载 MQTT.fx 1.7.1 https://nowjava.com/download/44364 【需关注其公众号才能下载】 一路 Next 即可 安装好后,直接启动MQTT.fx 点击第 1 步中界面设置按键(齿轮图标)打开新窗口创建一个

    2024年02月03日
    浏览(45)
  • Python MQTT客户端 paho-mqtt

    Python中MQTT Python有许多优秀的MQTT客户端,比较有代表性的有paho-mqtt、hbmqtt、gmqtt等,各有特色 paho-mqtt 有完善的官方文档,代码风格易于理解,目前新版本支持 MQTT 5.0 hbmqtt 使用 asyncio 库实现,可以优化网络 I/O 带来的延迟,但是代码风格不友好,文档较少,不支持 MQTT 5.0,主要后续

    2024年02月04日
    浏览(69)
  • mqtt服务器搭建与qt下的mqtt客户端实现

      MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输协议),是一个基于客户端-服务器的消息发布/订阅传输协议。MQTT协议是轻量、简单、开放和易于实现的,这些特点使它适用范围非常广泛。在很多情况下,包括受限的环境中,如:机器与机器(M2M)通信和物联网(Io

    2024年02月06日
    浏览(94)
  • Android 实现MQTT客户端,用于门禁消息推送

    添加MQTT依赖 implementation ‘org.eclipse.paho:org.eclipse.paho.client.mqttv3:1.2.2’ implementation ‘org.eclipse.paho:org.eclipse.paho.android.service:1.1.1’ 在Manifest清单文件中添加服务 MqttClient的实现方式 MQTT初始化连接线程,实现与服务器的连接、订阅、发布消息 MQTT重连 MQTT断开 发送消息 MqttAndroid

    2024年02月14日
    浏览(52)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包