Android OpenGl 介绍(一)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Android OpenGl 介绍(一)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、OpenGl 介绍

看到这个介绍,相信大家都不会陌生,因为在平时的工作中,或多或少大家都会听说过 openGl 这个东西,而且对它的印象基本都是觉得比较高深难懂。其实这个东西也不是那么难,那么无从下手,首先必须要了解一些基本的背景和搞懂一些基本概念,然后就可以按需学习了。

首先我们来看看官方对 OpenGl 的描述为:OpenGL( Open Graphics Library 开发图形接口)是一个跨平台的图形 API,用于指定 3D 图形处理硬件中的标准软件接口。

总结的来讲,OpenGl 提供了指定图形处理的硬件接口,我们在处理图形的时候,只要按照它的规则来调用,就可以获得更加高效的图形处理方法。

为了承上启下,必须要再了解以下 OpenGl 的背景,它的前身是 SGI 公司为其图形工作站开发的 IRIS GL。由于 IRIS GL 的兼容性不好,而且不太容易移植。因此在其基础上,SGI 公司开发出了 OpenGl。OpenGl 一般用于PC端的图形工作站,在移动端使用 OpenGl 基本带不动。为此,Khronos 公司就为 OpenGl 提供了一个子集,OpenGl ES(OpenGl for Embedded System)。是不是很自然的知道 OpenGl ES是啥,接着往下看。

二、OpenGl ES 介绍

这里直接上官方解释:OpenGl ES是免费的跨平台的功能完善的 2D/3D 图形库接口的 API,是OpenGL 的一个子集。

移动端使用到的基本上都是 OpenGl ES,当然 Android 开发下还专门提供了android.opengl 包,并且提供了 GlSurfaceView,GLU,GlUtils 等工具类。相信介绍到这里,大家都知道 OpenGl ES 是干什么的,很不巧,这里又是一句承上启下的话,因为这里引出了一堆新的名词,别急,下面一一介绍,大家就可以连起来了。

三、GlSurfaceView 介绍

顾名思义,它是一个SurfaceView,看源码可知,GlSurfaceView 继承 SurfaceView 的同时,增加了 Renderer,作用就是专门为 OpenGl 显示渲染使用的。看看下面的使用方法,十分平易近人:以通过创建的实例使用这个类,并随心所欲的设计属于你的 Renderer。

GLSurfaceView glSurfaceView = new GLSurfaceView(this);
glSurfaceView.setRenderer(new GLSurfaceView.Renderer() {
    @Override
    public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config) {

    }

    @Override
    public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int width, int height) {

    }

    @Override
    public void onDrawFrame(GL10 gl) {

    }
});

很巧,这里突然又冒出了个 GlSurfaceView.Renderer。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-605118.html

到了这里,关于Android OpenGl 介绍(一)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Android音视频之协议介绍

    本文对音视频的协议起源做详细介绍,学习之后可以加深对音视频知识的了解。 这里的音视频不仅针对Android平台,其他平台也通用。 一般是指以某种格式封装了音视频数据的文件 常见的音频格式:mp3、wma、avi、rm、rmvb、flv、mpg、mov、mkv等。 常见的视频格式:rmvb、rm、wmv、

    2023年04月19日
    浏览(54)
  • Android 音视频开发—MediaPlayer音频与视频的播放介绍

    Android多媒体中的——MediaPlayer,我们可以通过这个API来播放音频和视频该类是Androd多媒体框架中的一个重要组件,通过该类,我们可以以最小的步骤来获取,解码和播放音视频。 它支持三种不同的媒体来源: 本地资源 内部的URI,比如你可以通过ContentResolver来获取 外部URL(流

    2024年02月10日
    浏览(58)
  • Android核心开发之——OpenGL

    OpenGL是一种用于编程计算机图形的应用程序编程接口(API)。它提供了一系列函数和方法,用于绘制2D和3D图形,以及进行渲染和图形处理。OpenGL可以跨平台使用,支持各种操作系统和硬件设备。它被广泛应用于游戏开发、虚拟现实、科学可视化、计算机辅助设计等领域。Op

    2024年02月13日
    浏览(36)
  • Android OpenGL ES 学习(四) -- 正交投影

    OpenGL 学习教程 Android OpenGL ES 学习(一) – 基本概念 Android OpenGL ES 学习(二) – 图形渲染管线和GLSL Android OpenGL ES 学习(三) – 绘制平面图形 Android OpenGL ES 学习(四) – 正交投屏 Android OpenGL ES 学习(五) – 渐变色 Android OpenGL ES 学习(六) – 使用 VBO、VAO 和 EBO/IBO 优化程序 Android OpenG

    2024年02月13日
    浏览(40)
  • Android OpenGL ES 学习(一) -- 基本概念

    OpenGL 学习教程 Android OpenGL ES 学习(一) – 基本概念 Android OpenGL ES 学习(二) – 图形渲染管线和GLSL Android OpenGL ES 学习(三) – 绘制平面图形 Android OpenGL ES 学习(四) – 正交投屏 Android OpenGL ES 学习(五) – 渐变色 Android OpenGL ES 学习(六) – 使用 VBO、VAO 和 EBO/IBO 优化程序 Android OpenG

    2024年01月23日
    浏览(40)
  • Android OpenGL EGL使用——自定义相机

    如果要使用OpenGl来自定义相机,EGL还是需要了解下的。 可能大多数开发者使用过OpengGL但是不知道EGL是什么?EGL的作用是什么?这其实一点都不奇怪,因为Android中的GlSurfaceView已经将EGL环境都给配置好了,你一直在使用,只是不知道他的存在罢了。 很多人可能在使用OpenGl ES渲

    2024年01月22日
    浏览(38)
  • Android OpenGL 渲染相机预览画面显示体系

    OpenGL能进行高效得渲染图形图像,并支持各种复杂的特效和动画。 而在 Android 当中,运用的是 OpenGL ES ,它是OpenGL的一个 轻量级版本 ,专门用于在移动设备、游戏控制台、嵌入式系统等嵌入式环境中使用。 它可以做相机滤镜或者图片滤镜的效果,以相机滤镜为例: 首先 C

    2023年04月24日
    浏览(44)
  • Android OpenGL ES 学习(八) –矩阵变换

    OpenGL 学习教程 Android OpenGL ES 学习(一) – 基本概念 Android OpenGL ES 学习(二) – 图形渲染管线和GLSL Android OpenGL ES 学习(三) – 绘制平面图形 Android OpenGL ES 学习(四) – 正交投影 Android OpenGL ES 学习(五) – 渐变色 Android OpenGL ES 学习(六) – 使用 VBO、VAO 和 EBO/IBO 优化程序 Android OpenG

    2023年04月08日
    浏览(38)
  • Android OpenGL ES 学习(五) -- 渐变色

    OpenGL 学习教程 Android OpenGL ES 学习(一) – 基本概念 Android OpenGL ES 学习(二) – 图形渲染管线和GLSL Android OpenGL ES 学习(三) – 绘制平面图形 Android OpenGL ES 学习(四) – 正交投屏 Android OpenGL ES 学习(五) – 渐变色 Android OpenGL ES 学习(六) – 使用 VBO、VAO 和 EBO/IBO 优化程序 Android OpenG

    2024年02月07日
    浏览(36)
  • Android OpenGL 教程——窗口初始化&绘制矩形

    上节介绍了 Native 工程初始化,但是我们的窗口什么都没有,这节我们将 NativeActivity 创建的 window 绑定到 OpenGL 创建的 display 的 surface 上,并且绘制背景颜色和三角形,通过三角形绘制出一个矩形 初始化 绘制  只需要将三角形的索引改为6个即可 绘制 源码:OpenGLDemo#triangle 你

    2024年02月16日
    浏览(43)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包