Android三维模型解决方案

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Android三维模型解决方案。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1.原生OpenGL ES

无需多说,虽然OpenGL已经出来这么多年了,但无疑还是现在普及最广的,尤其在移动端,所以用原生OpenGL ES方案可以解决

2.jpct(最推荐)

JPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引擎(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGL ES), 以Java语言为基础的,拥有功能强大的Java 3D解决方案。

官网:jPCT - a free Android and Java 3d engine featuring software rendering and OpenGL support with texture mapping, shaders and skeletal animation. Works fine on OUYA too.

3.EasyShow3D

一个基于OpenGL ES的简单易用的3D模型展示框架。自动分类解析STL、OBJ、3DS等模型文件,支持对模型进行旋转和缩放等操作。

比较老的一个框架了,也有五年没有更新了,功能相对来说也比较简单。

官网:GitHub - DymanZy/EasyShow3D: A library for show 3d model in a easy way that can analysis STL/OBJ/3DS file and support rotation and zooming operations. 一个基于OpenGL ES的简单易用的3D模型展示框架。自动分类解析STL、OBJ、3DS等模型文件,支持对模型进行旋转和缩放等操作。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-605218.html

到了这里,关于Android三维模型解决方案的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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