C语言宏替换的注意事项

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C语言宏替换的注意事项。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

先思考一个问题:

#include <string>
#include <Windows.h>

namespace ui {
int MessageBox(HWND hwnd, const std::wstring &text, const std::wstring &caption,
               UINT flags) {
  UINT actual_flags = flags;

  const wchar_t *text_ptr = text.c_str();
  const wchar_t *caption_ptr = caption.c_str();

  return ::MessageBox(hwnd, text_ptr, caption_ptr, actual_flags);
}
} // namespace ui

int test_ui_message_box() {
  ui::MessageBox(0, L"33333", L"", MB_OK);
  ui::MessageBoxW(0, L"33333", L"", MB_OK);
  ui::MessageBoxA(0, L"33333", L"", MB_OK);
  ui::MessageBoxB(0, L"33333", L"", MB_OK);
  return 0;
}

上面test_ui_message_box函数中调用的4个函数能编译通过吗?

答案:

ui::MessageBox(0, L"33333", L"", MB_OK); // 编译成功

ui::MessageBoxW(0, L"33333", L"", MB_OK);// 定义了UNICODE宏时可以编译成功

ui::MessageBoxA(0, L"33333", L"", MB_OK);// 没有定义UNICODE宏时可以编译成功

ui::MessageBoxB(0, L"33333", L"", MB_OK);// 编译失败

为什么会问这个问题?

因为最近在chromium项目中笔误写了一个代码,把系统MessageBox调整为ui命名空间的MessageBox,代码修改如下:

::MessageBoxW   ===>  ui::MessageBoxW

chromium源码如下:

C语言宏替换的注意事项,c语言,开发语言

 但是通过上面的定义可以看到,ui命名空间里没有MessageBoxW函数,所以上面我是写了一个笔误,但是竟然编译通过了

所以,引起了我的兴趣:

一个小工具来辅助排查:

VC中如何查看预编译的结果 .i文件:VC中如何查看预编译的结果 .i文件_预处理文件.i怎么看_程序猿-小斑的博客-CSDN博客

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即编译cpp文件时使用/P命令行,可以看到预处理之后的真实文件内容。

上面代码的编译结果:(定义了UNICODE宏)

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在定义了UNICODE宏之后,ui命名空间的真实函数名称就是 MessageBoxW,而且调用ui::MessageBox 函数的地方也被替换成了 ui::MessageBoxW。

这两个地方的名称是被系统全局的宏定义替换之后的结果:

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google code style中对使用宏的建议:

Google C++ Style Guide

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 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-606259.html

到了这里,关于C语言宏替换的注意事项的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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