Unity3D教程:抓取物件脚本、变数、名称

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity3D教程:抓取物件脚本、变数、名称。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

游戏中相当常使用的功能GetComponent,经常用来Get(取得)物件上的Component(组件)资讯,若没有取得组件会回传null值。

  gameObject.GetComponent(“ScriptName”);

如果发现要抓取GetComponent上的值为大写可能就要注意一下原本的变数是否为小写如图1所示:

TextMesh是3D Text上原本就包含的Component,可以发现到他所有变数都为大写,但使用上并不是这样。

1.Unity会将开文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-606395.html

到了这里,关于Unity3D教程:抓取物件脚本、变数、名称的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 如何将Unity3D中的脚本打包成为DLL类库?

    如果我们想把代码打成DLL,首先需要有一个Assembly和一个合理的代码目录结构规划。 1.将要归为一类的脚本放进同一个文件内,在该文件夹下右键创建一个Assembly Definition,默认它会将同文件夹以及子目录内的脚本归为一个Assembly。 2.在Editor下创建一个CompileDll脚本来将我们的脚

    2024年02月12日
    浏览(39)
  • Unity3D教程:2D游戏技能特效

    在我们的2D图形游戏中不可缺少大量的光影、技能特效,像Diablo II中的魔法效果的实现,幸好我们拥有强大的CPU来为我们实现Alpha混合与色彩饱和混合,接下来让我们来讨论一下如何用这些方法来实现我们游戏中所需要的技能特效。     一、Alpha混合特效     Alpha混合可以让我

    2024年02月01日
    浏览(54)
  • Unity3D使用C#脚本修改TextMeshPro的内容(以显示系统时间为例)

    在网上找了很多都没有涉及到这个TextMeshPro内容修改,踩了很多坑,记录一下 特别是using TMPro; public TextMeshProUGUI Text; GetComponent();

    2024年02月11日
    浏览(41)
  • UNITY3D回合制游戏开发教程案例

    UNITY3D实现回合制游戏 ,类似梦幻西游,口袋妖怪,阴阳师。 先上效果 UNITY3D 回合制游戏案例源码开发教程 普通攻击 AOE技能 游戏概述 回合制游戏是一种策略游戏,玩家需要在自己的回合内进行决策,然后等待对手的回合。游戏通常包括角色扮演、卡牌、战略等元素,玩家需

    2024年02月09日
    浏览(64)
  • Unity3D教程:Streaming Assets路径

    我们在读写例如XML和TXT文件的时候,在电脑上和手机上路径不一致,造成了很多麻烦,其实有个简单的方法,在项目工程中新建一个StreamingAssets文件夹,把你的XML和TXT文件放到这里。 注:其实每个平台的路径都可以是Application.streamingAssetsPath+“/Achievement.xml”。但是android平台

    2024年02月16日
    浏览(40)
  • Unity3D软件安装包分享(附安装教程)

    目录 一、软件简介 二、软件下载 Unity3D是一款全球知名的游戏开发引擎,由Unity Technologies公司开发。它提供了一个跨平台、多功能的开发环境,支持创建2D和3D游戏、交互式应用、虚拟现实、增强现实等多种类型的应用程序。以下是Unity3D软件的主要特点和功能: 跨平台:Un

    2024年02月10日
    浏览(37)
  • 【Unity3D插件】动态连线插件CustomWire,使用教程

    推荐阅读 CSDN主页 GitHub开源地址 Unity3D插件分享 简书地址 我的个人博客 大家好,我是佛系工程师 ☆恬静的小魔龙☆ ,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。 CustomWire 插件可以在Unity3D中实现动态连线,将三维物体通过线段连接到一起。 可以添加多个节点,以

    2024年02月08日
    浏览(116)
  • Unity3D教程:播放视频的两种方式

    Unity3D 中播放游戏视频的方式有两种,第一种是在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像机直直的照射在这个面上。第二种是在GUI层面上播放视频。播放视频其实和贴图非常相像,因为播放视频用到的MovieTexture属于贴图Texture的子类,那么本章我们就

    2024年02月11日
    浏览(39)
  • 【unity3D】unity记忆翻牌小游戏教程(简单详细)

    游戏开发的 学习记录 ⑨ (最近在做得游戏里想加一个类似于记忆翻牌小游戏得部分,然后在网上收集了资料学习了一下,学会后写下这份制作记录,希望可以帮到你~) 📜一位大佬的博客,写的很详细:【Unity3D游戏教程】记忆翻牌游戏 (大家可以先看大佬这篇,我写这篇

    2024年02月07日
    浏览(272)
  • 【Unity3D】Unity 脚本 ② ( Visual Studio 2019 中的 Unity 编译环境配置 | Unity 编辑器关联外部 C# 脚本编辑器 Visual Studio )

    在上一篇博客 【Unity3D】Unity 脚本 ① ( 创建 C# 脚本 | Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本 | 编译 C# 脚本 | 挂载 C# 脚本到游戏物体 | 运行脚本 ) 中 , 双击 Unity 编辑器中的 Project 窗口中的 C# 脚本 , 进入到 Visual Studio 中出现下图样式 , 这是因为没有配置 Unity 编译环境 ; 参考如下两个博

    2023年04月08日
    浏览(66)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包