『初阶数据结构 • C语言』⑩ - 队列的概念与实现(附完整源码)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了『初阶数据结构 • C语言』⑩ - 队列的概念与实现(附完整源码)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

『初阶数据结构 • C语言』⑩ - 队列的概念与实现(附完整源码),新星计划免费学习专栏·数据结构与算法,数据结构,c语言,队列


『初阶数据结构 • C语言』⑩ - 队列的概念与实现(附完整源码),新星计划免费学习专栏·数据结构与算法,数据结构,c语言,队列 

 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-606917.html

1.队列的概念及结构

队列对于临时数据的处理也十分有趣,它跟栈一样都是有约束条件的数组(或者链表)。区别在于我们想要按什么顺序去处理数据,而这个顺序当然是要取决于具体的应用场景。

你可以将队列想象成是电影院排队。排在最前面的人会最先离队进入影院。套用到队列上,就是首先加入队列的,将会首先从队列移出。

因此计算机科学家都用缩写“FIFO”(first in, first out)先进先出,来形容它。

与栈类似,队列也有 3个限制(但内容不同)。

  ▶ 只能在末尾插入数据(这跟栈一样)。
  ▶ 只能读取开头的数据(这跟栈相反)。
  ▶ 只能移除开头的数据(这也跟栈相反)。

下面来看看它是怎么运作的,先准备一个空队列。

首先,插入 5(虽然栈的插入就叫压栈,但队列的插入却没有固定的叫法,一般可以叫放入、
加入、入队)。

『初阶数据结构 • C语言』⑩ - 队列的概念与实现(附完整源码),新星计划免费学习专栏·数据结构与算法,数据结构,c语言,队列然后,插入 9。 

『初阶数据结构 • C语言』⑩ - 队列的概念与实现(附完整源码),新星计划免费学习专栏·数据结构与算法,数据结构,c语言,队列接着,插入 100。 

『初阶数据结构 • C语言』⑩ - 队列的概念与实现(附完整源码),新星计划免费学习专栏·数据结构与算法,数据结构,c语言,队列

目前为止,队列表现得还跟栈一样,但要是移除数据的话,就会跟栈反着来了,因为队列是从开头移除数据的。

想移除数据,得先从 5 开始,因为开头就是它。 

『初阶数据结构 • C语言』⑩ - 队列的概念与实现(附完整源码),新星计划免费学习专栏·数据结构与算法,数据结构,c语言,队列接着,移除 9。 

『初阶数据结构 • C语言』⑩ - 队列的概念与实现(附完整源码),新星计划免费学习专栏·数据结构与算法,数据结构,c语言,队列这样一来,队列就只剩下 100了。 

2.队列的实现

队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。

2.1队列结构的定义

typedef struct Queue
{
	QNode* head; //记录队头的位置
	QNode* tail; //记录队尾的位置
	int size; //记录队列的长度
}Queue;

2.2队列中存储数据的结点

typedef int QDataType;

typedef struct QueueNode
{
	QDataType data; //存储的数据
	struct QueueNode* next; //记录下一个结点的位置
}QNode;

2.3函数接口的实现

首先是在Queue.h文件中进行函数声明

Queu.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include<assert.h>

typedef int QDataType;

typedef struct QueueNode
{
	QDataType data; //存储的数据
	struct QueueNode* next; //记录下一个结点的位置
}QNode;

typedef struct Queue
{
	QNode* head; //记录队头的位置
	QNode* tail; //记录队尾的位置
	int size; //记录队列的长度
}Queue;

//队列的初始化
void QueueInit(Queue* pq);
//释放malloc出的内存
void QueueDestroy(Queue* pq);
//入队
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
//出队
void QueuePop(Queue* pq);
//获取队头的数据
QDataType QueueFront(Queue* pq);
//获取队尾的数据
QDataType QueueBack(Queue* pq);
//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq);
//队列数据的个数
int QueueSize(Queue* pq);

在Queue.c文件中进行函数的定义

Queue.c

#define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE 1
#include"Queue.h"

void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	pq->head = NULL;
	pq->tail = NULL;
	pq->size = 0;
}

void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	//用cur找尾
	QNode* cur = pq->head;
	while (cur)
	{
		QNode* del = cur;
		cur = cur->next;

		free(del);
	}
	pq->size = 0;
	pq->head = pq->tail = NULL;
}

void QueuePush(Queue* pq,QDataType data)
{
	assert(pq);

	QNode* newNode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newNode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}

	//初始化结点
	newNode->data = data;
	newNode->next = NULL;

	if (pq->tail == NULL)
	{
		//队列为空时入队
		pq->head = newNode;
		pq->tail = newNode;
	}
	else
	{
		//队列不为空时入队
		pq->tail->next = newNode;
		pq->tail = newNode;
	}
	
	pq->size++;
}

void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	if (pq->head->next == NULL)
	{
		//只有一个结点时
		free(pq->head);
		pq->head = pq->tail = NULL;
	}
	else
	{
		//一般情况
		QNode* del = pq->head;
		pq->head = pq->head->next;

		free(del);
	}
	pq->size--;
}

QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->head->data;
}

QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->tail->data;
}

bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	//return pq->size==0;
	return pq->head == NULL && pq->tail == NULL;
}

int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	return pq->size;
}

『初阶数据结构 • C语言』⑩ - 队列的概念与实现(附完整源码),新星计划免费学习专栏·数据结构与算法,数据结构,c语言,队列 

 

到了这里,关于『初阶数据结构 • C语言』⑩ - 队列的概念与实现(附完整源码)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 初阶数据结构之队列的实现(六)

    👻作者简介:M malloc,致力于成为嵌入式大牛的男人 👻专栏简介:本文收录于 初阶数据结构 ,本专栏主要内容讲述了初阶的数据结构,如顺序表,链表,栈,队列等等,专为小白打造的文章专栏。 👻相关专栏推荐:LeetCode刷题集,C语言每日一题。 本章我将详细的讲解关于

    2024年02月08日
    浏览(44)
  • 《数据结构初阶》用队列实现栈&&用栈实现队列的细致解析

    目录 一、⏱️本章重点 二、⏱️队列实现栈 三、⏱️栈实现队列 四、⏱️解题思路总结 用两个队列实现栈 用两个栈实现队列 解题思路总结  我们有两个队列:  入栈数据1、 2、 3 可以将数据入队列至队列一或者队列二。 如何出栈?  但出栈要先出1,怎么办? 第一步 :

    2023年04月25日
    浏览(38)
  • 初阶数据结构(六)队列的介绍与实现

    💓博主csdn个人主页:小小unicorn💓 ⏩专栏分类:C++ 🚚代码仓库:小小unicorn的学习足迹🚚 🌹🌹🌹关注我带你学习编程知识 队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表。队列遵守先进先出FIFO(First In First Out)的原则。 入队列:队列的

    2024年02月11日
    浏览(40)
  • 【数据结构初阶】——第八节.优先级队列(小根堆的模拟实现)

     作者简介:大家好,我是未央; 博客首页: 未央.303 系列专栏:Java初阶数据结构 每日一句:人的一生,可以有所作为的时机只有一次,那就是现在!!! 目录 文章目录 前言 引言 一、堆的概念 二、堆的性质  三、堆的操作 3.1 向下调整算法 3.2 小根堆的创建 3.3 向上调整

    2024年02月07日
    浏览(51)
  • 【数据结构初阶】之堆(C语言实现)

    前言 :在二叉树基础篇我们提到了二叉树的顺序实现,今天让我们来学习一下特殊的二叉树———堆的相关知识。 📃 博客主页: 小镇敲码人 💞 热门专栏:数据结构与算法 🚀 欢迎关注:👍点赞 👂🏽留言 😍收藏 🌏 任尔江湖满血骨,我自踏雪寻梅香。 万千浮云遮碧月

    2024年04月09日
    浏览(82)
  • 数据结构初阶之顺序表(C语言实现)

    顺序表是数据结构里面很基础的一类,它是线性表的一种,其它线性表还有链表、栈和队列等,今天来和博主一起学习关于顺序表的知识吧。 顺序表,它分为两类: 动态顺序表 和 静态顺序表 ,这两个表的区别就是 前者的空间不固定 ,是 支持扩容 的,后者的 空间是固定

    2024年02月03日
    浏览(45)
  • 【数据结构初阶】栈和队列

    1.1栈的概念和结构 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为 栈顶 ,另一端称为 栈底 。栈中的数据元素遵守 后进先出 LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶

    2024年02月05日
    浏览(48)
  • C语言数据结构初阶(10)----二叉树的实现

    · CSDN的uu们,大家好。这里是C语言数据结构的第十讲。 · 目标:前路坎坷,披荆斩棘,扶摇直上。 · 博客主页: @姬如祎 · 收录专栏: 数据结构与算法     目录 1. 函数接口一览 2. 函数接口的实现 2.1 BTNode* BuyNode(BTDataType x) 的实现 2.2 BTNode* CreateTree() 的实现  2.3 void

    2023年04月08日
    浏览(44)
  • C语言实现队列--数据结构

    😶‍🌫️😶‍🌫️😶‍🌫️😶‍🌫️Take your time ! 😶‍🌫️😶‍🌫️😶‍🌫️😶‍🌫️ 💥个人主页:🔥🔥🔥大魔王🔥🔥🔥 💥所属专栏:🔥魔王的修炼之路–数据结构🔥 如果你觉得这篇文章对你有帮助,请在文章结尾处留下你的 点赞 👍和 关注 💖,支持一

    2024年02月05日
    浏览(45)
  • 数据结构——队列(C语言实现)

    队列是一种特殊的线性结构,数据只能在一端插入,数据也只能在另一端进行删除。插入数据的那一端称之为队尾,插入数据的动作称之为入队。删除数据的那一端称之为队头,删除数据的动作称之为出列。队列遵守的是FIFO原则(Frist In First Out),即先进先出原则。 队列具

    2024年02月03日
    浏览(78)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包