对于音量调节上一篇文章已经做了简单介绍,无论是软件调节还是硬件调节,最终实现都是调用到 AudioService。这一篇文章主要分析一下音量调节的相关代码。
一、APP调用
1、音量调节接口
App在设置音量时,通常使用 AudioManager 的以下两个接口:
1、setStreamVolume(int streamType, int index, int flags)
index:音量等级,通常在 0~31 这个设置范围,音量可以突变设置,如上次音量为 1,下次设置音量为 5。
2、adjustStreamVolume(int streamType, int direction, int flags)
direction:音量调整方向 ADJUST_LOWER,ADJUST_RAISE,ADJUST_SAME,类似于每次只加/减 1,匀速调整。
2、音频流类型
音量设置是针对音频流类型来设置的,而 streamType 是系统规定(在AudioSystem中)的音频流类型,如下:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-606950.html
源码位置:/frameworks/base/media/java/android/media/AudioSystem.java文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-606950.html
// 用于标识默认音频流音量
public static final int STREAM_DEFAULT = -1;
// 用于识别电话呼叫的音频流的音量
public static final int STREAM_VOICE_CALL = 0;
// 用于识别系统声音的音频流的音量
public
到了这里,关于Android Audio实战——音量调节(十二)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!