Unity 设置贴图黑色区域为透明效果

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TexstureType为默认类型
勾选 Alpha from GrayScale
勾选 Alpha Is Transparent
unity透明贴图,unity,UI,贴图,unity,游戏引擎

材质球使用默认材质
Shader选为Standard
它的Rendering Mode选择Transparent文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-607566.html

到了这里,关于Unity 设置贴图黑色区域为透明效果的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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