算法村第一关黄铜|链表|单链表与双向链表(c语言&c++实现)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了算法村第一关黄铜|链表|单链表与双向链表(c语言&c++实现)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1.理解C 语言里是如何构造出链表的
2.链表增加元素,首部、中间和尾部分别会有什么问题,该如何处理?
3.链表删除元素,首部、中间和尾部分别会有什么问题,该如何处理?
4.双向链表是如何构造的,如何实现元素的插入和删除。

一、链表是什么

链表是一种常见的数据结构,由一系列节点(结点)组成,每个节点都含有数据以及一个指向下一个节点的指针(引用),形成链式结构。它可以动态地分配内存空间,在插入或删除节点时只需要调整相邻节点的指针,而不需要移动节点本身,因此具有较好的插入和删除性能。👉🤖

可以试着把链表想象成火车

一个类似于火车一样的数据结构,里面存储的元素(例如整数、字符串、对象)是相互连接用 “节点” 来表示的(就类似于火车的车厢),每个节点都有一个指向下一个节点(火车车厢连着下一个火车)。这种结构允许我们通过单向或双向遍历来访问和操作数据。

一节火车车厢分为两部分,前半部分存放元素,后半部分存放地址。打开前门拿数据,打开后门则知道下一个数据存在哪。

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二、怎么定义链表(C语言版)

在 C 语言中,链表可以通过定义结构体和指针来实现。

1. 定义链表结构体

一个简单的链表结构体可以像这样定义:

typedef struct Node{
    int data;
    struct Node *next;
} Node;

其中,每个节点包括一个整型数据 data 和一个指向下一个节点的指针 next。定义好结构体后,我们就可以开始创建链表。

2. 创建头节点

首先需要定义一个头节点,通常把头节点的指针命名为 head,表示链表的起点。然后可以通过动态内存分配函数 malloc 在堆空间中为链表节点分配内存

例如,可以先创建一个头节点:

typedef struct Node{
    int data;
    struct Node *next;
} Node;

这段代码创建了一个头节点,它的 next 指针指向空(NULL)节点,表示链表目前为空。

3. 插入新节点

接下来,可以定义一个函数来向链表中插入新节点。例如,可以定义一个函数 addNode,它接受头节点和待插入的节点数据,并将新节点添加到链表尾部:

void addNode(Node *head, int data) {
    Node *newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    newNode->data = data;
    newNode->next = NULL;
    Node *p = head;
    while (p->next != NULL) {
        p = p->next;
    }
    p->next = newNode;
}

这段代码创建了一个新节点,设置它的数据为传入的参数 data,并将 next 指针设置为空。然后从头节点开始遍历链表,直到找到最后一个节点,再将新节点插入到链表尾部。通过不断重复调用 addNode 函数,就可以创建一个完整的链表了。

4. 释放所有节点

注意,在使用完链表后,需要释放所有节点的内存,避免内存泄漏。可以定义一个清空链表的函数 clearList,遍历整个链表并释放每个节点的内存:

void clearList(Node *head) {
    Node *p = head;
    while (head != NULL) {
        p = head;
        head = head->next;
        free(p);
    }
}

这段代码遍历整个链表,逐个释放每个节点的内存,并将头节点的指针设置为空。

三、怎么定义链表(C++版)

在C++中,可以通过定义一个节点的结构体来构造一个链表。每个节点包含一个数据和一个指向下一个节点的指针。具体步骤如下:

1. 定义节点结构体 Node

struct Node {
int data;      // 节点存储的数据
Node* next;    // 指向下一个节点的指针
};

2. 构造链表

首先需要定义头节点 head。然后循环添加节点,创建节点时使用 new 运算符分配内存,并将前一个节点(初始为头节点)的 next 指向新节点,最后将新节点设置为前一个节点,继续循环直到所有节点都添加完毕。

Node* head = new Node;    // 定义头节点
head->next = nullptr;     // 头节点的 next 指针为空

Node* p = head;    // p 初始指向头节点
for (int i = 0; i < n; i++) {
    Node* q = new Node;    // 创建新节点
    q->data = arr[i];      // 节点存储数据
    q->next = nullptr;     // 新节点的 next 指针为空

    p->next = q;           // 前一个节点的 next 指针指向新节点
    p = q;                 // 将新节点设置为前一个节点
}

3. 遍历链表

遍历链表时,从头节点开始沿着 next 指针遍历每个节点,直到 next 指针为空。

Node* p = head->next;    // p 初始指向第一个数据节点
while (p != nullptr) {
    // 处理节点数据...
    p = p->next;    // p 指向下一个节点
}

四、如何插入链表

在这里中只考虑单链表的问题,双向链表那就是另外的问题了

链表的插入看似简单,实则有很多坑。在不同位置的插入会有不同的写法。

1. 头插

当在链表首部增加元素时,需要重新设置头指针。在C语言中,可以新建一个节点,将其指向原来的链表头,再将头指针指向这个新节点。代码如下:

//新建一个节点
struct ListNode* newNode = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
newNode->val = val;
newNode->next = NULL;

//将新节点的指针指向旧链表头
newNode->next = head;

//设置新链表头的指针
head = newNode;

在C++中可以使用STL中的链表容器,使用push_front()函数可以在链表头部添加元素。代码如下:

std::list<int> mylist { 1, 2, 3 };
mylist.push_front(0);    // 0 1 2 3

2. 中间插入

当在链表中间增加元素时,需要注意插入位置的前一个节点的指针需要正确指向插入的新节点。在C语言中,可以使用一个指针变量遍历链表,找到需要插入的位置,再进行插入操作,代码如下:

struct ListNode* newNode = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
newNode->val = val;
newNode->next = NULL;
struct ListNode* p = head;

//找到插入位置的前一个节点
while (p->next && p->next->val < val) {
    p = p->next;
}

//插入新节点
newNode->next = p->next;
p->next = newNode;

在C++中也可以使用STL中的链表容器,使用insert()函数可以在指定位置插入元素。代码如下:

std::list<int> mylist { 1, 2, 4, 5 };
std::list<int>::iterator it = mylist.begin();
++it; 
mylist.insert (it,3);    // 1 2 3 4 5

3. 尾插

当在链表尾部增加元素时,需要更新链表的尾指针,否则会导致无法访问新加入的节点。在C语言中,可以使用一个指针变量遍历链表,找到链表尾部的指针,再将其指向新节点。在C++中可以使用STL中的链表容器,使用push_back()函数可以在链表尾部添加元素。

C语言代码如下:

struct ListNode* newNode = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
newNode->val = val;
newNode->next = NULL;
struct ListNode* p = head;

//找到链表尾部节点
while (p->next) {
    p = p->next;
}

//将尾节点指针指向新节点
p->next = newNode;

C++代码如下:

std::list<int> mylist { 1, 2, 3 };
mylist.push_back(4);    // 1 2 3 4

4. 总结

当链表增加元素时,分别在首部、中间和尾部可能会遇到以下问题:

  1. 首部:插入节点成为新的头节点时,需要更新链表的头指针,否则会丢失原有头节点的引用。
  2. 中间:在中间插入节点时,需要注意新节点的指针需要正确地指向其前面和后面的节点,这样才能保证链表的完整性。
  3. 尾部:插入节点成为新的尾节点时,需要更新链表的尾指针,否则会导致无法访问新加入的节点。

针对以上问题的解决方案如下:

  1. 对于头节点的插入,可以先将新节点的指针指向原有的头节点,然后再将链表的头指针更新为新节点。
  2. 在中间插入节点时,需要找到新节点需要插入到哪两个节点之间,然后将新节点的指针指向前后两个节点即可。
  3. 对于尾节点的插入,可以先将新节点的指针指向null,然后再将链表的尾指针更新为新节点。

同时要注意边界条件的判断,避免越界等问题的发生。

五、如何删除链表

链表的删除和链表的插入一样,看似简单,实则有很多坑。在不同位置的删除会有不同的写法。按照位置的不同,我们分为首部、中部和尾部三个部分来讲。

1. 删除头节点

当删除链表的头节点时,需要特别处理。我们需要记录头节点的下一个节点,将头节点释放并把头指针改变为下一个节点。需要注意的是,当链表只有一个节点时,删除后头指针应该变为NULL。

代码实现(C语言版):

typedef struct ListNode {
    int val;
    struct ListNode *next;
} ListNode;

ListNode* removeFirstNode(ListNode *head) {
    if (head == NULL) {
        return NULL;
    }
    ListNode *nextNode = head->next;
    free(head);
    head = nextNode;
    return head;
}

代码实现(C++版):

struct ListNode {
    int val;
    ListNode *next;
    ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
};

ListNode* removeFirstNode(ListNode* head) {
    if (head == NULL) {
        return NULL;
    }
    ListNode *nextNode = head->next;
    delete head;
    head = nextNode;
    return head;
}
 
 

2. 删除中间节点

如果要删除的节点在链表的中间,我们需要找到该节点的前一个节点,将前一个节点的指针连接到要删除节点的下一个节点,释放掉要删除的节点。

代码实现(C语言版):

ListNode* removeNode(ListNode* head, int val) {
    if (head == NULL) {
        return NULL;
    }
    ListNode *curNode = head;
    ListNode *preNode = NULL;
    while (curNode != NULL && curNode->val != val) {
        preNode = curNode;
        curNode = curNode->next;
    }
    if (curNode == NULL) {
        return head;
    }
    if (preNode == NULL) {
        //需要删除的节点是头节点
        head = curNode->next;
    } else {
        preNode->next = curNode->next;
    }
    free(curNode);
    curNode = NULL;
    return head;
}
 
 

代码实现(C++版):

ListNode* removeNode(ListNode* head, int val) {
    if (head == NULL) {
        return NULL;
    }
    ListNode *curNode = head;
    ListNode *preNode = NULL;
    while (curNode != NULL && curNode->val != val) {
        preNode = curNode;
        curNode = curNode->next;
    }
    if (curNode == NULL) {
        return head;
    }
    if (preNode == NULL) {
        //需要删除的节点是头节点
        head = curNode->next;
    } else {
        preNode->next = curNode->next;
    }
    delete curNode;
    curNode = NULL;
    return head;
}
 

3. 删除尾节点

删除尾节点也需要特殊处理,需要找到尾节点的前一个节点,并将其指向NULL,最后释放掉尾节点。

代码实现(C语言版):

ListNode* removeLastNode(ListNode* head) {
    if (head == NULL) {
        return NULL;
    }
    if (head->next == NULL) {
        //只有一个节点,删除后链表为空
        free(head);
        head = NULL;
        return NULL;
    }
    ListNode *curNode = head;
    ListNode *preNode = NULL;
    while (curNode->next != NULL) {
        preNode = curNode;
        curNode = curNode->next;
    }
    preNode->next = NULL;
    free(curNode);
    curNode = NULL;
    return head;
}
 
 

代码实现(C++版):

ListNode* removeLastNode(ListNode* head) {
    if (head == NULL) {
        return NULL;
    }
    if (head->next == NULL) {
        //只有一个节点,删除后链表为空
        delete head;
        head = NULL;
        return NULL;
    }
    ListNode *curNode = head;
    ListNode *preNode = NULL;
    while (curNode->next != NULL) {
        preNode = curNode;
        curNode = curNode->next;
    }
    preNode->next = NULL;
    delete curNode;
    curNode = NULL;
    return head;
}
 
 

注释说明:

以上是C和C++两种语言的链表删除节点的实现方法。

链表的操作要注意多个边界条件。在代码实现时,需要考虑链表为空、链表只有一个节点等特殊情况。

4. 总结

对于链表删除元素,不同位置可能会有不同的问题:

  1. 首部删除:需要将头指针指向下一个元素,同时释放被删除元素的内存空间。
  2. 中间删除:需要找到需要删除元素的前一个元素,将其指向需要删除元素的下一个元素,同时释放被删除元素的内存空间。
  3. 尾部删除:需要找到需要删除元素的前一个元素,并将其指向NULL,同时释放被删除元素的内存空间。

六、如何构造双向链表

双向链表是由多个节点构成的数据结构,每个节点包含两个指针,一个指向前驱节点(previous),一个指向后继节点(next),并且每个节点还包含一个数据域存储具体的数据。

双向链表的构造可以分为以下几个步骤:

1. 定义节点结构体

首先需要定义一个节点结构体,包含前驱节点的指针、数据域和后继节点的指针。

2. 初始化头节点和尾节点

创建一个空的双向链表需要初始化头节点和尾节点,可以让它们都指向 NULL 或者让它们相互指向。

3. 添加节点

在双向链表中插入、删除元素时,需要连接相邻节点之间的指针,具体实现可以通过修改前一个节点的 next 指针、后一个节点的 previous 指针和新插入节点的 previous 和 next 指针来完成。

4. 遍历链表

双向链表可以从前向后遍历,也可以从后向前遍历,只需要根据需要选择不同的指针。

5. 插入与删除

双向链表的插入与删除需要注意以下几点:

  1. 插入节点时,需要注意新节点的前驱和后继节点的更新,以及边界情况的处理。
  2. 删除节点时,需要注意被删除节点前后节点的更新,以及被删除节点的内存释放问题。
  3. 双向链表相较于单向链表,需要考虑前驱节点是否存在,因此在处理头节点和尾节点时需要特别注意。
  4. 插入节点和删除节点时,需要注意链表的头尾指针是否需要更新,根据需要进行处理。
  5. 在进行插入和删除操作时,要考虑链表是否为空或只有一个节点的特殊情况。

需要注意的是,在处理双向链表的插入和删除操作时,要特别注意节点的前后关系、边界情况以及链表指针的更新,这样才能保证操作的正确性和高效性。💡

6. 代码实现

双向链表是一种常见的数据结构,它通过链接每个节点的前驱和后继节点形成一个链表。下面分别用C语言和C++展示如何构造双向链表,并实现元素的插入和删除。

C语言实现:

// 双向链表节点结构体
typedef struct Node {
    int data;           // 数据域
    struct Node* prev;  // 前驱节点指针
    struct Node* next;  // 后继节点指针
} Node;

// 双向链表结构体
typedef struct List {
    Node* head;         // 头节点指针
    Node* tail;         // 尾节点指针
} List;

// 在双向链表末尾添加一个元素
void insert(List* list, int data) {
    Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    node->data = data;
    node->prev = list->tail;
    node->next = NULL;

    if (list->tail != NULL) {
        list->tail->next = node;
    } else {
        list->head = node;
    }
    list->tail = node;
}

// 从双向链表中删除一个元素
void remove(List* list, int data) {
    Node* cur = list->head;
    while (cur != NULL && cur->data != data) {
        cur = cur->next;
    }
    if (cur == NULL) {
        return;
    }
    if (cur->prev != NULL) {
        cur->prev->next = cur->next;
    } else {
        list->head = cur->next;
    }
    if (cur->next != NULL) {
        cur->next->prev = cur->prev;
    } else {
        list->tail = cur->prev;
    }
    free(cur);
}
 

C++实现:

通过以上代码示例,可以看出,双向链表的构造需要定义一个节点结构体或类,包含数据域、前驱指针和后继指针,然后定义一个链表结构体或类,包含头节点和尾节点指针。元素的插入和删除操作都是基于双向链表节点结构体或类实现的,需要考虑前驱指针和后继指针的更新。

七、全文总结

链表在数据结构中十分重要,虽然只考链表的算法题比较少,但是常考且重要。

链表是一种数据结构,它由节点组成,每个节点包含一个data域和一个next域,其中data域存储数据,next域指向下一个节点。链表使用指针连接各个节点,在内存中不要求连续分配空间。

链表的要点总结如下:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-608601.html

  1. 链表有头结点和尾节点,头结点不存储数据;
  2. 链表的操作包括插入、删除、查找,其中插入和删除比较容易产生内存泄漏或者野指针的问题,需要仔细考虑;
  3. 链表的插入有头插法和尾插法,删除有按节点值删除和按节点位置删除;
  4. 可以使用快慢指针的方法来查找链表中的环,也可以使用递归的方法反转链表;
  5. 在实际使用中,需要注意链表的长度和节点数,在大数据情况下,链表的操作复杂度变高。

到了这里,关于算法村第一关黄铜|链表|单链表与双向链表(c语言&c++实现)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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