C/C++缓冲区

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C/C++缓冲区。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

什么是缓冲区?
程序和磁盘文件之间不能直接交换数据,必须通过内存中一个被称为文件缓冲区的区域来中转。ANSIC标准规定,系统会自动为每个正在使用的文件在内存中开辟一个缓冲区,缓冲区的大小随机器而异。

缓冲区有什么作用?
假设我们在家中休息看电视吃零食,每产生一个垃圾我们就下楼丢到楼下的垃圾桶中再上楼回家。这样连续丢多个垃圾,我们就需要连续多次下楼丢垃圾再上楼回家,这样显然效率低下,如果我们把垃圾丢到家中的垃圾桶,当垃圾桶满了,我们在一次性丢到楼下的垃圾桶中,这样效率明显就提高很多,此时,家中的垃圾桶就相当于一个缓冲区,用于提高我们丢垃圾的效率。

因此计算机缓冲区的作用其实就是提升计算机的性能,提高效率,主要体现在以下几个方面:

缓冲区可以减少系统调用的次数:

操作系统提供给程序员的接口就是系统调用。进程在系统上的运行分为2个级别:

用户态(user mode):用户态运行的进程可以直接读取用户程序的数据;

系统态(kernel mode):系统态运行的程序可以访问计算机的任何资源,不受限制

平常我们的进程几乎都是用户态,读取用户数据,当涉及到系统级别资源的操作(例如文件管理、进程控制、内存管理等)的时候,就要用到系统调用了,这时候需要从用户态切换到系统态。

以printf函数为例:调用printf函数是系统级别的操作,属于系统调用,而每进行一次系统调用,就要从用户态切换到内核态再将结果回到用户态,那如果我们连续输出多个字符,就需要连续多次进行系统调用,就需要在用户态和内核态之间不断地来回切换,这样造成系统的开销非常大,这时候缓冲区的作用就体现出来了,要输出的字符在输出缓冲区中先缓存起来,当达到输出的条件时,再进行系统调用一次性将输出缓冲区中的数据输出到标准输出,由于只进行了一次系统调用,比连续多次进行系统调用在性能上提高不少。

缓冲区可以减少对磁盘的读取次数:

当程序要向外存写文件时,数据先被送到内存的文件缓冲区,待缓冲区装满后再一并输出到磁盘文件中;当程序要从外存读入文件时,系统先将一批数据从外存磁盘中一次读入到缓冲区,将缓冲区充满,再根据输入语句的情况将缓冲区中数据依次送到程序的数据区。这种做法的目的是减少访问磁盘的次数,提高程序的运行速度。

缓冲区可以解放CPU:

我们使用打印机打印文档,由于打印机的打印速度(输出)相对较慢,我们先把文档输入到打印机相应的缓冲区,打印机再自行逐步打印,这时我们的CPU可以处理别的事情。

缓冲区的分类:

全缓冲:在这种情况下,当填满标准I/O缓存后才进行实际I/O操作。全缓冲的典型代表是对磁盘文件的读写。

行缓冲:在这种情况下,当缓冲区中遇到换行符时,执行真正的I/O操作,典型代表是输入缓冲区和输出缓冲区。

不带缓冲:也就是不进行缓冲,目的是使出错信息可以直接尽快地显示出来。标准出错情况stderr是典型代表。

输入缓冲区:
输入缓冲区通常是一种行缓冲区,程序并不会立即获取键盘输入的数据,键盘输入的数据都会存储在输入缓冲区中,按下回车键后,输入缓冲区遇到回车符,程序才从输入缓冲区读取数据(回车符也会存储在输入缓冲区中)。

输出缓冲区:
输出缓冲区通常也是一种行缓冲区,当有多个连续输出时,为了减少系统调用,程序不会立即把数据输出到屏幕上,而是先存储在输出缓冲区中,当遇到换行符,会输出缓冲区中的数据到外部设备上。

缓冲区的刷新:
以下四种情况会引发缓冲区刷新:

缓冲区满时;
执行 fflush 语句;(fflush 在高版本的VS上不能使用了)
执行 endl 语句;
fclose关闭文件文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-608996.html

到了这里,关于C/C++缓冲区的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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