第一个界面头文件:
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QIcon> //图标头文件
#include <QPushButton> //按钮类头文件
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT //有关信号与槽的元对象
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
signals:
void my_signal();
public slots:
void btn1_slot();//自定义槽函数
private:
Ui::Widget *ui; //使用ui界面对应头文件中的命名空间中的类定义的指针
QPushButton *btn1;
};
#endif // WIDGET_H
第一个界面源文件:
#include "widget.h" //引入自定义头文件
#include "ui_widget.h" //引入ui界面的头文件
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent) //调用父类的有参构造
, ui(new Ui::Widget) //构造出ui界面拖拽的成员,并且将地址赋值给ui指针
{
ui->setupUi(this); //周用设置界面函数,给ui界面上的组件申请空间
//设置窗口大小
this->resize(600,400);
//设置窗口标题
this->setWindowTitle("聊天室");
//设置窗口图标
this->setWindowIcon(QIcon("E:\\嵌入式\\QT\\图标库\\icon_h8db9qyxft\\QQ.png"));
//添加按钮
btn1=new QPushButton("登录",this);
btn1->resize(100,50);
btn1->move(400,300);
btn1->setIcon(QIcon("E:\\photo\\9.jpg"));
//将按钮1的clicked信号连接到自定义的信号中
connect(btn1,&QPushButton::clicked,this,&Widget::btn1_slot);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::btn1_slot()
{
//跳转到第二个界面
emit my_signal();
//将自身界面关闭
this->close();
}
第二个界面头文件:
#ifndef SECOND_H
#define SECOND_H
#include <QWidget>
namespace Ui {
class second;
}
class second : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit second(QWidget *parent = nullptr);
~second();
public slots:
void jump_slot();
private:
Ui::second *ui;
};
#endif // SECOND_H
第二个界面源文件:
#include "second.h"
#include "ui_second.h"
second::second(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::second)
{
ui->setupUi(this);
}
second::~second()
{
delete ui;
}
void second::jump_slot()
{
this->show();
}
测试文件:
#include "widget.h"
#include "second.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Widget w;
w.show();
second s;
QObject::connect(&w,&Widget::my_signal,&s,&second::jump_slot);
return a.exec();
}
效果:
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-609906.html
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