某个项目需求,在操作直升机模型的时候,希望直升机机翼和尾翼旋转起来。
机翼旋转比较容易,找到组件名称,按照之前的 《Cesium 实战 - AGI_articulations 扩展:模型自定义关节动作》设置即可实现。
但是在设置尾翼的时候,出现问题,这里记录一下问题以及解决方法。
本文介绍使用 Blender软件调整模型的某个组件的原点,解决某个模型组件旋转中心点错误的问题。
1.模型原点问题
在 gltf-vscode 项目工具中,增加关节旋转之后,发现某个组件没有按组件的中心点旋转,而是按整个模型的中心点旋转。
随着直升机尾翼旋转参数的调整,尾翼绕直升机的中心点旋转,如下图:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-611214.html
红色圆圈是尾翼的旋转线路,黄色小圆圈是旋转中心点。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-611214.html
到了这里,关于Cesium 实战 - Blender调整模型组件原点,实现直升机尾翼旋转的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!