sellticket.c
/*
使用多线程实现买票的案例。
有3个窗口,一共是100张票。
*/
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
// 全局变量,所有的线程都共享这一份资源。
int tickets = 100;
void * sellticket(void * arg) {
// 卖票
while(tickets > 0) {
usleep(6000);
printf("%ld 正在卖第 %d 张门票\n", pthread_self(), tickets);
tickets--;
}
return NULL;
}
int main() {
// 创建3个子线程
pthread_t tid1, tid2, tid3;
pthread_create(&tid1, NULL, sellticket, NULL);
pthread_create(&tid2, NULL, sellticket, NULL);
pthread_create(&tid3, NULL, sellticket, NULL);
// 回收子线程的资源,阻塞
pthread_join(tid1, NULL);
pthread_join(tid2, NULL);
pthread_join(tid3, NULL);
// 设置线程分离。
// pthread_detach(tid1);
// pthread_detach(tid2);
// pthread_detach(tid3);
pthread_exit(NULL); // 退出主线程
return 0;
}
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-612037.html
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到了这里,关于基于linux下的高并发服务器开发(第三章)- 3.8 线程同步的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!