- 今天写一下cesium处理3dtiles和在本地加载3dtiles的教程:
1. 文件处理
如需3dtiles文件,请私聊我哦,或者vx Kii-MichstaBe 加我。文件转换成3dtiles的话推荐:
Cesium3DTilesConverter
或者cesiumlab
处理完成为以下格式的文件:
2. 代理:
下载nginx
解压到D盘根目录
把转好的3dtiles放到nginx的根目录下
打开nginx/conf/nginx.conf并修改
listen 8081; #启动的端口 localhost:8081
add_header Access-Control-Allow-Origin *;
add_header Access-Control-Allow-Headers X-Requested-With;
add_header Access-Control-Allow-Methods GET,POST,OPTIONS;
location / {
#root html;
#index index.html index.htm;
proxy_pass http://localhost:5173/;#转发前端项目运行的地址
proxy_redirect off;
proxy_set_header Host $host;
proxy_set_header X-Read-IP $remote_addr;
proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
}
location /tile3 {
root D:\\nginx;
autoindex on;
#index index.html index.htm;
}
然后保存退出在nginx的根目录使用cmd(以下为几个常用的nginx命令):start nginx (启动nginx)
nginx -s reload (重新读取文件)
nginx -s reopen (重启服务)
nginx -s quit (关闭服务)
然后启动nginx 并运行前端项目输入localhost:8081 能打开就代表成功文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-612824.html
3.加载
<script setup lang="ts">
import * as Cesium from 'cesium';
import { onMounted } from 'vue';
onMounted(() => {
const viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
infoBox: false,
terrainProvider: Cesium.createWorldTerrain({
requestVertexNormals: true,
requestWaterMask: true,
}),
});//初始化cesium
const tilesetModel = new Cesium.Cesium3DTileset({
url: "/tile3/tileset.json" //tile3为nginx代理的地址
});
viewer.scene.primitives.add(tilesetModel); //添加到viewer
const tileModelTool = {
scale: 1.0,
longitude: 0,
latitude: 0,
height: 0,
rx: 0,
ry: 180,
rz: 0,
alpha:1
}
const update3dtilesMaxtrix = function () {
const mx = Cesium.Matrix3.fromRotationX(
Cesium.Math.toRadians(tileModelTool.rx)
);
const my = Cesium.Matrix3.fromRotationY(
Cesium.Math.toRadians(tileModelTool.ry)
);
const mz = Cesium.Matrix3.fromRotationZ(
Cesium.Math.toRadians(tileModelTool.rz)
);
const rotationX = Cesium.Matrix4.fromRotationTranslation(mx);
const rotationY = Cesium.Matrix4.fromRotationTranslation(my);
const rotationZ = Cesium.Matrix4.fromRotationTranslation(mz);
const position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(
tileModelTool.longitude,
tileModelTool.latitude,
tileModelTool.height
);
const m = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(position);
Cesium.Matrix4.multiply(m, rotationX, m);
Cesium.Matrix4.multiply(m, rotationY, m);
Cesium.Matrix4.multiply(m, rotationZ, m);
const scale = Cesium.Matrix4.fromUniformScale(tileModelTool.scale);
Cesium.Matrix4.multiply(m, scale, m);
tilesetModel.modelMatrix = m;
// viewer.scene.globe.translucency.frontFaceAlphaByDistance.nearValue = Cesium.Math.clamp(
// tileModelTool.alpha,
// 0.0,
// 1.0
// );
}
viewer.zoomTo(tilesetModel); //相机移动
// update3dtilesMaxtrix();
})
</script>
<template>
<div id="cesiumContainer"></div>
</template>
<style scoped>
#cesiumContainer {
width: 100vw;
height: 100vh;
overflow: hidden;
}
</style>
由于测试的3dtiles位置错误,我也没有调整,上面的update3dtilesMaxtrix
方法是调整3dtiles位置的方法。
以上就是加载cesium加载3dtiles的流程。
如有错误处,请指正~~文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-612824.html
到了这里,关于cesium 3dtile的处理以及加载的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!