【JavaSE专栏53】Java集合类HashMap解析,基于哈希表的键值对存储结构

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作者主页:Designer 小郑
作者简介:3年JAVA全栈开发经验,专注JAVA技术、系统定制、远程指导,致力于企业数字化转型,CSDN学院、蓝桥云课认证讲师。
主打方向:Vue、SpringBoot、微信小程序

本文讲解了 Java 中集合类 HashMap 的语法、使用说明和应用场景,并给出了样例代码。

一、什么是HashMap

HashMap 是 Java 集合框架中的一种实现了 Map 接口的键值对存储结构。它使用哈希表来存储数据,并根据键的哈希值来决定存储的位置,从而实现快速的插入、删除和查找操作。

HashMap 中的键和值可以是任意类型的对象,但要求键是唯一的,而值可以重复。HashMap 允许使用null作为键和值,并且允许存储null键对应的值。

HashMap 的内部实现是基于数组和链表(或红黑树)的组合结构,每个数组元素称为桶 bucket,每个桶中存储了若干个键值对的链表(或红黑树)。当存储和检索数据时,根据键的哈希值通过哈希函数计算出在数组中的位置,然后在对应的链表(或红黑树)中进行操作。

HashMap 提供了高效的插入、删除和查找操作,并且具有较快的访问速度。但是在遍历操作时,元素的顺序是不确定的,因为 HashMap 中的数据是无序存储的。

需要注意的是,HashMap 是非线程安全的,如果在多线程环境下并发修改 HashMap,可能会导致数据不一致或出现异常。如果需要在多线程环境中使用 HashMap,可以使用 ConcurrentHashMap 或使用 Collections 类的 synchronizedMap 方法对 HashMap 进行包装,使其变为线程安全的。

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二、HashMap类的使用

HashMap 类提供了一系列的方法来操作键值对数据。以下是 HashMap 类的一些常用方法及其使用示例代码,请同学们认真学习。

2.1 添加键值对 put(K key, V value)

HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>();
map.put("apple", 10);
map.put("banana", 5);
map.put("orange", 8);

2.2 获取值 get(Object key)

Integer value = map.get("apple");
System.out.println(value); // 输出:10

2.3 检查是否包含指定键 containsKey(Object key)

boolean containsKey = map.containsKey("banana");
System.out.println(containsKey); // 输出:true

2.4 检查是否包含指定值 containsValue(Object value)

boolean containsValue = map.containsValue(8);
System.out.println(containsValue); // 输出:true

2.5 删除指定键值对 remove(Object key)

map.remove("orange");

2.6 获取键的集合 keySet()

Set<String> keySet = map.keySet();
for (String key : keySet) {
    System.out.println(key); // 输出:apple, banana
}

2.7 获取值的集合 values()

Collection<Integer> values = map.values();
for (Integer value : values) {
    System.out.println(value); // 输出:10, 5
}

2.8 获取键值对的集合 entrySet()

Set<Map.Entry<String, Integer>> entrySet = map.entrySet();
for (Map.Entry<String, Integer> entry : entrySet) {
    System.out.println(entry.getKey() + ": " + entry.getValue()); // 输出:apple: 10, banana: 5
}

以上是 HashMap 类的一些常用方法的使用示例代码,通过这些方法,同学们可以实现对 HashMap 中的键值对进行添加、获取、删除、遍历等操作。

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三、HashMap 类的应用场景

HashMap 类是Java中的一个常用数据结构,它实现了 Map 接口,并基于哈希表实现,HashMap 类提供了一种用于存储键值对的方式,并且它的查找、插入和删除操作都具有很高的效率,下面是一些HashMap类的常见应用场景,请同学们认真学习。

  1. 缓存:HashMap 可用于实现缓存,通过将数据存储在 HashMap 中,可以快速地查找和获取数据,避免了频繁的 IO 操作或者计算操作。
  2. 数据索引:HashMap 可以用于构建索引数据结构,例如在数据库查询中可以使用 HashMap 将查询结果的关键字与对应的数据关联起来,从而快速定位所需的数据。
  3. 存储配置信息:HashMap 可以用于存储配置信息,例如将配置项的名称作为键,将配置项的值作为值,这样可以通过键快速找到对应的配置值。
  4. 统计数据:HashMap 可以用于统计数据,例如统计文章中单词的出现频率,将单词作为键,将频率作为值,通过键快速找到对应的频率值。
  5. 数据分组:HashMap 可以用于将数据按照一定的条件进行分组,例如将学生按照班级进行分组,将班级作为键,将学生列表作为值。

总之,HashMap 类在 Java 中的应用非常广泛,可以用于各种场景下的数据存储和操作,它的高效性和灵活性使得它成为了 Java 开发中常用的数据结构之一。

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四、HashMap面试题

一、HashMap 的工作原理是什么?

  • HashMap 是基于哈希表实现的,使用键-值对的方式存储数据。
  • 存储过程:通过将键进行哈希计算,将其映射到哈希表的某个位置,然后将值存储在该位置。
  • 检索过程:通过相同的哈希计算得到键的位置,然后在该位置找到对应的值。
  • 当多个键映射到同一个位置时,使用链表或红黑树解决冲突。

二、HashMap和HashTable有什么区别?

  • HashMap 是非线程安全的,而 HashTable 是线程安全的。
  • HashMap 允许 n u l l null null 键和 n u l l null null 值,而 HashTable 不支持。
  • HashMap 的迭代器是 fail-fast 的,而 HashTable 的迭代器不是。

三、如何解决 HashMap 的冲突问题?

  • 当多个键映射到同一个位置时,HashMap 使用链表或红黑树解决冲突。
  • 当链表长度达到一定阈值时,链表会转换为红黑树,以提高查找效率。

四、什么情况下需要重写 hashCode ()和 equals() 方法?

  • 当自定义类作为HashMap的键时,需要重写 hashCode()equals() 方法。
  • hashCode() 方法用于计算键的哈希值,equals() 方法用于比较两个键是否相等。

五、如何实现 HashMap 的排序?

  • HashMap 本身是无序的,如果需要对 HashMap 进行排序,可以使用 TreeMap 来实现有序存储。

五、总结

本文讲解了 Java 中集合类 HashMap 的语法、使用说明和应用场景,并给出了样例代码。在下一篇博客中,将讲解 Java 中 TreeMap 类的知识。
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