前言
使用flutter开发是需要控件能拖动,比如画板中的元素,或者工具条,搜索框,每个都单独去实现拖动还是比较麻烦的,将拖动功能封装成一个控件,需要的时候直接使用拖动控件作为父控件这样就方便很多了。
一、如何实现?
1、使用GestureDetector响应拖动事件
//总位移
var _unlimtedOffset = Offset.zero;
//当前位移(有活动区域限制时,鼠标超过边界后当前位移不等于总位移,此时总位移可以确保回到边界内鼠标与控件的相对位置不变)
final _offset = ValueNotifier<Offset>(Offset.zero);
GestureDetector(
child: this.widget.child,
onPanUpdate: (detail) {
//累加拖动距离
_unlimtedOffset += detail.delta;
}
)
2、使用Transform变换控件位置
使用translate变换位置即可
//ValueListenableBuilder监听_offset 改变,此处略
Transform.translate(
offset: offset,
child:GestureDetector()//上一步的child:GestureDetector
)
3、计算拖动区域
这一步不是必须的,但是如果需要限制控件活动范围则需要这一步。
通过GlobalKey获取控件大小,在GestureDetector的onPanUpdate事件中:
onPanUpdate: (detail) {
//拖动区域为父控件,去掉则不受限制,但拖出父控件会被遮挡无法点击。
//获取父控件大小
RenderBox ? parentRenderBox = _mykey.currentContext
? .findAncestorRenderObjectOfType<RenderObject>() as RenderBox ? ;
final screenSize = parentRenderBox ? .size;
//获取控件大小
final mySize = _mykey.currentContext ? .size;
final renderBox =
_mykey.currentContext ? .findRenderObject() as RenderBox ? ;
//获取控件当前位置
var originOffset = renderBox ? .localToGlobal(Offset.zero);
if (originOffset != null) {
originOffset = parentRenderBox ? .globalToLocal(originOffset);
}
if (screenSize == null || mySize == null || originOffset == null) {
return;
}
//计算不超出父控件区域
if (off.dx < -originOffset.dx) {
off = Offset(-originOffset.dx, off.dy);
}
else if (off.dx >
screenSize.width - mySize.width - originOffset.dx) {
off = Offset(
screenSize.width - mySize.width - originOffset.dx,
off.dy,
);
}
if (off.dy < -originOffset.dy) {
off = Offset(off.dx, -originOffset.dy);
}
else if (off.dy >
screenSize.height - mySize.height - originOffset.dy) {
off = Offset(
off.dx,
screenSize.height - mySize.height - originOffset.dy,
);
}
//现在活动区域为父控件 --end
}
二、完整代码
drag_move_box.dart
import 'package:flutter/material.dart';
/// 可拖动容器
/// 拖动范围是父控件
class DragMoveBox extends StatefulWidget {
final Widget child;
const DragMoveBox({
super.key,
required this.child,
});
State<DragMoveBox> createState() => _DragMoveBoxState();
}
class _DragMoveBoxState extends State<DragMoveBox> {
final GlobalKey _mykey = GlobalKey();
//当前位移(有活动区域限制时,鼠标超过边界后当前位移不等于总位移,此时总位移可以确保回到边界内鼠标与控件的相对位置不变)
final _offset = ValueNotifier<Offset>(Offset.zero);
//总位移
var _unlimtedOffset = Offset.zero;
Widget build(BuildContext context) {
return ValueListenableBuilder(
valueListenable: _offset,
builder:
//采用transform变换实现拖动
(context, offset, widget) => Transform.translate(
key: _mykey,
offset: offset,
child: GestureDetector(
child: this.widget.child,
onPanUpdate: (detail) {
var off = _unlimtedOffset = _unlimtedOffset + detail.delta;
//拖动区域为父控件,去掉则不受限制,但拖出父控件会被遮挡无法点击。
//获取父控件大小
RenderBox? parentRenderBox = _mykey.currentContext
?.findAncestorRenderObjectOfType<RenderObject>() as RenderBox?;
final screenSize = parentRenderBox?.size;
//获取控件大小
final mySize = _mykey.currentContext?.size;
final renderBox =
_mykey.currentContext?.findRenderObject() as RenderBox?;
//获取控件当前位置
var originOffset = renderBox?.localToGlobal(Offset.zero);
if (originOffset != null) {
originOffset = parentRenderBox?.globalToLocal(originOffset);
}
if (screenSize == null || mySize == null || originOffset == null) {
return;
}
//计算不超出父控件区域
if (off.dx < -originOffset.dx) {
off = Offset(-originOffset.dx, off.dy);
} else if (off.dx >
screenSize.width - mySize.width - originOffset.dx) {
off = Offset(
screenSize.width - mySize.width - originOffset.dx,
off.dy,
);
}
if (off.dy < -originOffset.dy) {
off = Offset(off.dx, -originOffset.dy);
} else if (off.dy >
screenSize.height - mySize.height - originOffset.dy) {
off = Offset(
off.dx,
screenSize.height - mySize.height - originOffset.dy,
);
}
//现在活动区域为父控件 --end
_offset.value = off;
},
),
),
);
}
}
三、使用示例
1、基本用法
DragMoveBox(
child:Text("You have pushed the button this many times:") //需要拖动的控件
)
效果预览
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-613025.html
总结
以上就是今天要讲的内容,本文提供了一种简单的拖动控件实现,尤其是封装成容器后使用变得很简单,主要在于能想到translate变换可以改变位置,在了解通过GlobalKey获取控件大小以及获取控件大小的方法,很容易就实现拖动功能了。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-613025.html
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