基础篇:多线程所需知识:

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了基础篇:多线程所需知识:。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

前言:

  • 这里的多线程主要指算法部署时所涉及的多线程内容,对于其他多线程知识需要自行补充
  • 常用组件有thread、mutex、promise、future、condition_variable
  • 启动线程,thread,以及join、joinable、detach、类函数启动为线程
  • 生产者消费者模式
  • 队列溢出的问题,生产太快,消费太慢。如何实现溢出限制
  • 生产者如何拿到消费反馈
  • RAII+接口模式的生产者消费者封装,以及多batch的体现

1、线程:

本单元是https://blog.csdn.net/zhuangtu1999/article/details/130903594?spm=1001.2014.3001.5501#t1的实例化单元,更加注重在实战中如何运用线程知识

基础篇:多线程所需知识:,多线程基础,c++

         上图是我们之前的一个例子,可以看到如果没有t.join(),那么线程是会崩掉的,因为他的生命周期在main()函数里面,所以当main结束之后他也会析构掉,但线程里面还在执行,所以会出现错误。

基础篇:多线程所需知识:,多线程基础,c++

         那如果要是没有启动线程就join呢?

        可以看到也是会出错的。

所以可以发现:当线程启动了,就必须join,但如果线程没有启动,那就一定不能join,那这样肯定是很麻烦的,所以引申出来了下面的joinable概念:

joinable:

 if (t1.joinable())
    {
       t1.join();
    }

这样的话无论线程有没有启动,退出的时候都可以正常退出。

detach

 detach是分离线程,取消管理权,使线程变成野线程。但这个通常不建议使用

如果一个线程一旦detach之后,线程就交给了系统作管理,当程序结束后自动退出

基础篇:多线程所需知识:,多线程基础,c++

 可以看到在延迟了500毫秒之后,worker down这条语句来不及打印,就会直接退出。

参数传递:

基础篇:多线程所需知识:,多线程基础,c++

 在传递引用类型时,传入参数应用ref

 类函数:

如果我们正常想搞一个类函数私有线程和方法,那我们首先想到的是可以这样做:

class Infer{
    public:

        Infer(){

            worker_thread = thread(Infer_worker);
    
    }
    private:
    
    thread  worker_thread;
    
    void Infer_worker(){

    }
};

但这样做会报错:

基础篇:多线程所需知识:,多线程基础,c++

 显示他不是一个静态函数,但如果我们想要把这个函数加上static

基础篇:多线程所需知识:,多线程基础,c++

这样做的确可以成功运行,但每次都要加上sellf很麻烦。

基础篇:多线程所需知识:,多线程基础,c++

 可以通过取地址方式,保留this参数,这样做可以避免static无法使用this->的操作。

2、生产者消费者模式

生产者:

queue<string> qjobs_;

void video_capture(){
    int pic_id = 0 ;
    while (true)
    {
        /* code */
        char name[100];
        sprintf(name ,"PIC - %d" , pic_id++);
        printf("生产了一个新图片:%s\n" , name );
        qjobs_.push(name);
        this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(1000));
    
    }
      
}

消费者:

void infer_worker(){

    while (true)
    {
        if (!qjobs_.empty())
        {
            /* code */auto pic = qjobs_.front();
            qjobs_.pop();

            printf("消费掉一个图片:%s \n" , pic.c_str());
            this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(1000));
        }
        this_thread::yield();
        
    }
    
}

结果就是这样:基础篇:多线程所需知识:,多线程基础,c++

由于生产一个图片需要1ms,消费一张图片需要1ms,所以二者刚好是收支平衡的状态。

但这个设计到了一个共享资源访问的问题,queue不是线程安全的。

这就是设计到了mutex(https://blog.csdn.net/zhuangtu1999/article/details/130917521?spm=1001.2014.3001.5501)

我们设计了一个mutex然后在创建和消费的时候都加上🔓:

mutex lock_;
void video_capture(){
    int pic_id = 0 ;
    while (true)
    {
        /* code */
       { 
        lock_guard<mutex>  l(lock_);
            char name[100];
            sprintf(name ,"PIC - %d" , pic_id++);
            printf("生产了一个新图片:%s\n" , name );
            qjobs_.push(name);
            this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(2000));
            
        }
    
    }
      
}

void infer_worker(){

    while (true)
    {
        if (!qjobs_.empty())
        {
                {           
                    lock_guard<mutex> l(lock_);
                    auto pic = qjobs_.front();
                    qjobs_.pop();

                    printf("消费掉一个图片:%s \n" , pic.c_str());
                }
            this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(1000));
        }
        this_thread::yield();
        
    }
    
}

这就变成了一个原子操作。

condtion_varible:

如果生产太快,消费太慢,队列就会不断的增长,如果存储的是图片,可能就会造成显存爆炸:

基础篇:多线程所需知识:,多线程基础,c++

 所以设置一个上限就很有必要,这时就需要<codition_variable>这个头文件顾名思义,这个意思是条件变量。

            if (qjobs_.size() > limite)
            {
                /* code */wait();
            }
            
            qjobs_.push(name);            
            //如果队列满了,就先不生产,等有空间了再生产

如果队列满了,就先不生产,等有空间了再生产,那就在push前面做一个判断。

如何通知函数,让wait退出,条件:消费掉一个就可以去通知

condition_variable cv_;
void video_capture(){
    int pic_id = 0 ;
    while (true)
    {
        /* code */
       { 
        unique_lock<mutex>  l(lock_);
            char name[100];
            sprintf(name ,"PIC - %d" , pic_id++);
            printf("生产了一个新图片:%s , qjob_.size = %d \n" , name , qjobs_.size() );
            if (qjobs_.size() > limit)
            {
                // /* code */wait();
                            //如果队列满了,就先不生产,等有空间了再生产
                            //如何通知函数,让wait退出,条件:消费掉一个就可以去通知
                            cv_.wait(l, [& ](   ){
                                return qjobs_.size() < limit;
                                //return false 继续等待
                                //return true 跳出等待
                            });
            }
            
            qjobs_.push(name);            
            //如果队列满了,就先不生产,等有空间了再生产
        }
                this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(500));
    }
      
}

要注意:这里把lock_guard 换成了 unique_lock 这是为了能提前解锁。

而我们之前所说的队列满了就不生产实现了,还有通知没有实现。

void infer_worker(){

    while (true)
    {
        if (!qjobs_.empty())
        {
                {           
                    lock_guard<mutex> l(lock_);
                    auto pic = qjobs_.front();
                    qjobs_.pop();

                    printf("消费掉一个图片:%s \n" , pic.c_str());
                    cv_.notify_one();
                }
            this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(1000));
        }
        this_thread::yield();
        
    }
    
}

就是在消费掉过后使用notify_one函数

wait的流程:

一旦进入wait()则解锁,解锁时video的线程停止运行,而infer的线程则获得了锁,正常进行

一旦退出wait()则加锁,加锁后video和infer又恢复为原子操作。

 notify_one() 是 condition_variable 类的一个成员函数,它的作用是唤醒一个正在等待 condition_variable 的线程,使其获得锁并继续执行。它只会唤醒一个等待的线程,所以如果有多个线程在等待,那么只有一个线程会被唤醒,其他线程还是处于等待状态。使用 notify_one() 的方法是:在线程中使用 std::unique_lock 对象来锁定 condition_variable,然后调用 condition_variable 的 wait() 方法来等待,当线程需要唤醒其他线程时,调用 notify_one() 来唤醒等待的线程。
 

notify_one:此时调用notify_one会随机唤醒一个阻塞的线程,而其余的线程将仍然处于阻塞状态,等待下一次唤醒。


notify_all:调用notify_all则会唤醒所有线程,线程会争抢锁,当然只有一个线程会获得到锁,而其余未获得锁的线程也将不再阻塞,而是进入到类似轮询的状态,等待锁资源释放后再去争抢。

假如同时有10个线程阻塞在wait方法上,则需要调用10次notify_one,而仅仅只需要调用1次notify_all
 

生产者如何拿到消费反馈:

也就是在我拿到了infer后的结果,我想将其送回到生产者该怎么办?

普通模式:

detection -> infer

face -> infer

feather -> push

异步模式:

detection -> push

face -> push

feather -> push

对于普通模式而言,每个线程的上下文都要去初始化,而且调用什么的也很费时间 , 所以使用异步操作才是更好的高性能选择。

这里需要用到future库

struct Job{
    shared_ptr<promise<string>> pro ;
    string input;
};

因为本次操作的是promise类型的,所以需要重新定义一个结构体

void video_capture(){
    int pic_id = 0 ;
    while (true)
    {
         Job jobs;
        /* code */
       { 
        unique_lock<mutex>  l(lock_);
            char name[100];
            sprintf(name ,"PIC - %d" , pic_id++);
            printf("生产了一个新图片:%s , qjob_.size = %d \n" , name , qjobs_.size() );
            // if (qjobs_.size() > limit)
            // {
                // /* code */wait();
                            //如果队列满了,就先产,等有空间了再生产
                            //如何通知函数,让wait退出,条件:消费掉一个就可以去通知
                            cv_.wait(l, [& ](   ){
                                return qjobs_.size() < limit;
                                //return false 继续等待
                                //return true 跳出等待
                            });
            // }
            jobs.pro.reset(new promise<string>());//promise就是说未来必须要返回一个结果
            jobs.input = name;
            qjobs_.push(jobs);            
            //如果队列满了,就先不生产,等有空间了再生产
        }
            auto result = jobs.pro->get_future().get();
            printf("%s-------->result:%s  \n" ,jobs.input.c_str(), result .c_str());
                this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(400));
    }
      
}

因为是jobs.pro.reset(new promise<string>())的变量,所以代表着一定会返还一个结果。


void infer_worker(){

    while (true)
    {
        if (!qjobs_.empty())
        {
                {           
                unique_lock<mutex> l(lock_);
                auto pjobs_ = qjobs_.front();
                qjobs_.pop();
                cv_.notify_one();
                printf("消费掉一个图片:%s \n" , pjobs_.input.c_str());

                    auto new_pic = pjobs_.input+"------infer";
                    pjobs_.pro->set_value(new_pic);
      
                }
            this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(1000));
        }
        this_thread::yield();
        
    }
    
}

所以在infer里加上了

                    auto new_pic = pjobs_.input+"------infer";
                    pjobs_.pro->set_value(new_pic);

最后在生产者中

 auto result = jobs.pro->get_future().get();
            printf("%s-------->result:%s  \n" ,jobs.input.c_str(), result .c_str());

但这部分要放在锁外,要不然会因为一直等待infer传回结果,而此时infer所在线程不被执行。造成死锁

 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-613247.html

到了这里,关于基础篇:多线程所需知识:的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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