GitHub 地址:https://github.com/Kujiale-Mobile/Painter
一、引入
将 components/painter 整个文件放到自己项目的 components 中;以组件的形式在页面的 json 文件中引入;
二、使用
<view class="container">
<image style="width: 300px; height: 300px;" src="{{path}}"></image>
<painter palette="{{detail}}" bind:imgOK="onImgOK" style="position:fixed; top:-999px;"></painter>
</view>
Page({
data:{
detail:null,
path:null
},
onShow() {
this.handleCode();
},
handleCode(){
let detail = {
width:"300px",
height:"300px",
background:"#f8f8f8",
views:[
{
type:"qrcode",
content:"xxs",
css:{
width:"80px",
height:"80px",
right:"10px",
bottom:"10px",
rotate:'0',
borderRadius:"0px"
}
},{
id:"img",
type:"image",
url:"../../assets/logo.png",
css:{
width:"40px",
height:"40px",
right:'30px',
bottom:"30px",
background:"#fff"
}
},{
type:"text",
text:"扫描二维码参加活动",
css:{
left:"10px",
bottom:"10px",
fontSize:"30rpx",
color:"red"
}
}]
}
this.setData({detail})
},
onImgOK(e){
this.setData({
path:e.detail.path
})
}
})
3、注意
1、使用网络图片的时候需要在小程序后台配置 request、uploadFile、downloadFile 合法域名,否则线上版本不显示;
2、图片模糊:在 painter 标签上添加 widthPixels=“1000” 将值调整到满意为止 默认是375;
3、我将从接口获取的图片资源放在本地,然后根据弹窗显示的参数来触发绘制海报的方法,这样每次打开弹窗海报就会出现闪动;解决方法是将接口返回数据直接以参数形势传递给 painter ,然后用 observer 来监听变化触发绘制海报方法;文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-613333.html
最后、这个插件使用起来还是比较简单的,直接根据 GitHub 里面的介绍使用就可以了
1、二维码中间无法添加 logo,想要生成能添加 logo 的二维码可以使用 weapp-qrcode;
2、如果觉得写配置太麻烦,可以借助可视化平台布局然后生成对应的 JSON:https://lingxiaoyi.github.io/painter-custom-poster/;文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-613333.html
到了这里,关于微信小程序插件 painter 生成海报、二维码的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!