ardupilot 遥控的输入控制模式

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了ardupilot 遥控的输入控制模式。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

本节主要记录自己整理ardupilot的遥控器的输入控制模式:正常模式、简单模式、超简单模式的理解。

1.正常模式(有头模式)

ardupilot 遥控的输入控制模式,ardupilot学习,游戏引擎,算法,机器学习,人工智能
在不用简单和超简单的模式的情况下,无人机操作员操作的控制输入是对应着不断旋转着的飞行器进行操作的。如上方图所示举例,当无人机操作员进行向右(红色)的 横滚(roll)的控制的时候,模型会向它自己的右侧横滚。如果飞手和飞行器在同一方向,控制起来就相对简单,但是如果飞行器面对着飞手,没有经验的飞手就会感觉控制全都反了。 换句话说,无人机操作员向右控制横滚,从无人机操作员的视角来看模型是向左移动的。
总的概括:正常模式就是飞机的头朝着哪个方向,那个方向就是前方,遥控器输入的横滚和俯仰值不需要进行投影。(假设rollin为遥控器输入的横滚值,pitchin为遥控器输入的俯仰值,rollb为机体坐标系的横滚值,pitchb为机体坐标系的俯仰值, rolle为惯性坐标系统的横滚值, pitche为惯性坐标系的俯仰值。)在正常模式下,不需要把角度转换成关系坐标系(这个坐标系注意是机体坐标系!)。
ardupilot 遥控的输入控制模式,ardupilot学习,游戏引擎,算法,机器学习,人工智能文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-613633.html

2.简单模式࿰

到了这里,关于ardupilot 遥控的输入控制模式的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包