QT 使用串口

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了QT 使用串口。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

1.1.1  添加库,添加类

1.1.2 定义串口

1.1.3  搜索串口

1.1.4 设置和打开串口

1.1.5 读取数据

1.1.6 发送数据

1.1.7 关闭串口 

QT 使用串口,嵌入式,C++,全栈,qt,开发语言 

1.1.1  添加库,添加类

首先,QT5 是自带 QSerialPort(Qt5 封装的串口类)这个类的,使用时需要在 pro 文件里面添加一行:

QT += serialport

加入下面两个文件:

#include <QSerialPort>
#include <QSerialPortInfo>

QT5 中,串口通信是借助一个 QSerialPort 的对象来实现的,在设置 QSerialPort 对象对串口的名称、波特率、 数据位、校验位、停止位等参数后,方能对串口进行读写。下面,我总结了一下借助 QSerailPort 对串口进行设 置、打开、读、写和关闭的过程。

1.1.2 定义串口

QSerialPort *uart;
uart = new QSerialPort(this);

1.1.3  搜索串口

//availablePorts 是返回当前系统所有能用的串口,返回值是一个容器
 //QList 是容器类,在此的容器里边装的是 QSerialPortInfo
 QList<QSerialPortInfo> info = QSerialPortInfo::availablePorts();
 for(int i=0; i<info.size(); i++){
 ui->uartNameCombo->addItem(info[i].portName()); //addItem 加入数据到下拉
菜单里
 }

1.1.4 设置和打开串口

void UiMain::on_openBtn_clicked()
{
 QString uartName;
 QSerialPort::BaudRate baudRate;
 QSerialPort::DataBits dataBit;
 QSerialPort::StopBits stopBit;
 QSerialPort::Parity parityBit;
 //currentText 是获取当前选中的名字
 uartName = ui->uartNameCombo->currentText();
 //波特率
 if(ui->baudrateCombo->currentText() == "9600"){
 baudRate = QSerialPort::Baud9600;
}else if(ui->baudrateCombo->currentText() == "115200"){
 baudRate = QSerialPort::Baud115200;
 }
 //数据位
 if(ui->databitCombo->currentText() == "5"){
 dataBit = QSerialPort::Data5;
 }else if(ui->databitCombo->currentText() == "6"){
 dataBit = QSerialPort::Data6;
 }else if(ui->databitCombo->currentText() == "7"){
 dataBit = QSerialPort::Data7;
 }else if(ui->databitCombo->currentText() == "8"){
 dataBit = QSerialPort::Data8;
 }
 //停止位
 if(ui->stopbitCombo->currentText() == "1"){
 stopBit = QSerialPort::OneStop;
 }else if(ui->stopbitCombo->currentText() == "1.5"){
 stopBit = QSerialPort::OneAndHalfStop;
 }else if(ui->stopbitCombo->currentText() == "2"){
 stopBit = QSerialPort::TwoStop;
 }
 //校验位
 if(ui->parityCombo->currentIndex() == 0){
 parityBit = QSerialPort::OddParity;
 }else if(ui->parityCombo->currentIndex() == 1){
 parityBit = QSerialPort::EvenParity;
 }else if(ui->parityCombo->currentIndex() == 2){
 parityBit = QSerialPort::NoParity;
 }
 //把参数设置到 uart 里
 uart->setPortName(uartName);
 uart->setBaudRate(baudRate);
 uart->setDataBits(dataBit);
 uart->setStopBits(stopBit);
 uart->setParity(parityBit);
 if(!uart->open(QIODevice::ReadWrite)){
 QMessageBox::critical(this, "fbi warnning", "打开失败");
 }else{
 QMessageBox::information(this, "提示", "打开成功");
 }

1.1.5 读取数据

串口在收到数据后,会将数据存入接收缓冲区。此时,我们可以通过 readAll()函数将接收缓冲区的数据读出 来。当串口的接收缓冲区有数据时,QSerilaPort 对象会发出一个 readyRead()的信号。因此,我们可以编写一个槽 函数来读数据。

connect(uart, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(slotUartReadyRead()));

 QString uartBuf;
//假如没收完断截的数据,就会一直触发槽函数,定时器会被一直重置,不会超时
//当断截数据发完了,定时器就没人重启了,就会超时,这个时候收到的数据就是完整的数据
//也就是说收到一个字节后,20ms 内没有再次收到数据,默认为一帧数据接收完成
void UiMain::slotUartReadyRead()
{
 timer->start(20); //重启定时器 20ms
uartBuf.append(uart->readAll()); //追加写入到 uartBuf 里
}

//超时了,说明数据完成一帧数据
void UiMain::slotTimeout()
{
 timer->stop();
 QByteArray ba;
 ba = uartBuf.toUtf8();
 //QString(nRecv)不是强制转换
 //QString(nRecv)是会触发 QString 的构造函数,当然 QString(int)这种构造函数是没有
的,会报错
ui->recvEdit->appendPlainText(ba);
}

1.1.6 发送数据

使用write函数便可以把字节数组中的字节发送出去。

uart->write(buf.toUtf8()); //QString 转 char *的方法: buf.toLocal8Bit().data()

1.1.7 关闭串口 

串口不用时,可通过 close()函数将其关闭。

uart->close();文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-613881.html

到了这里,关于QT 使用串口的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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