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1.1.1 添加库,添加类
1.1.2 定义串口
1.1.3 搜索串口
1.1.4 设置和打开串口
1.1.5 读取数据
1.1.6 发送数据
1.1.7 关闭串口
1.1.1 添加库,添加类
首先,QT5 是自带 QSerialPort(Qt5 封装的串口类)这个类的,使用时需要在 pro 文件里面添加一行:
QT += serialport
加入下面两个文件:
#include <QSerialPort>
#include <QSerialPortInfo>
QT5 中,串口通信是借助一个 QSerialPort 的对象来实现的,在设置 QSerialPort 对象对串口的名称、波特率、 数据位、校验位、停止位等参数后,方能对串口进行读写。下面,我总结了一下借助 QSerailPort 对串口进行设 置、打开、读、写和关闭的过程。
1.1.2 定义串口
QSerialPort *uart;
uart = new QSerialPort(this);
1.1.3 搜索串口
//availablePorts 是返回当前系统所有能用的串口,返回值是一个容器
//QList 是容器类,在此的容器里边装的是 QSerialPortInfo
QList<QSerialPortInfo> info = QSerialPortInfo::availablePorts();
for(int i=0; i<info.size(); i++){
ui->uartNameCombo->addItem(info[i].portName()); //addItem 加入数据到下拉
菜单里
}
1.1.4 设置和打开串口
void UiMain::on_openBtn_clicked()
{
QString uartName;
QSerialPort::BaudRate baudRate;
QSerialPort::DataBits dataBit;
QSerialPort::StopBits stopBit;
QSerialPort::Parity parityBit;
//currentText 是获取当前选中的名字
uartName = ui->uartNameCombo->currentText();
//波特率
if(ui->baudrateCombo->currentText() == "9600"){
baudRate = QSerialPort::Baud9600;
}else if(ui->baudrateCombo->currentText() == "115200"){
baudRate = QSerialPort::Baud115200;
}
//数据位
if(ui->databitCombo->currentText() == "5"){
dataBit = QSerialPort::Data5;
}else if(ui->databitCombo->currentText() == "6"){
dataBit = QSerialPort::Data6;
}else if(ui->databitCombo->currentText() == "7"){
dataBit = QSerialPort::Data7;
}else if(ui->databitCombo->currentText() == "8"){
dataBit = QSerialPort::Data8;
}
//停止位
if(ui->stopbitCombo->currentText() == "1"){
stopBit = QSerialPort::OneStop;
}else if(ui->stopbitCombo->currentText() == "1.5"){
stopBit = QSerialPort::OneAndHalfStop;
}else if(ui->stopbitCombo->currentText() == "2"){
stopBit = QSerialPort::TwoStop;
}
//校验位
if(ui->parityCombo->currentIndex() == 0){
parityBit = QSerialPort::OddParity;
}else if(ui->parityCombo->currentIndex() == 1){
parityBit = QSerialPort::EvenParity;
}else if(ui->parityCombo->currentIndex() == 2){
parityBit = QSerialPort::NoParity;
}
//把参数设置到 uart 里
uart->setPortName(uartName);
uart->setBaudRate(baudRate);
uart->setDataBits(dataBit);
uart->setStopBits(stopBit);
uart->setParity(parityBit);
if(!uart->open(QIODevice::ReadWrite)){
QMessageBox::critical(this, "fbi warnning", "打开失败");
}else{
QMessageBox::information(this, "提示", "打开成功");
}
1.1.5 读取数据
串口在收到数据后,会将数据存入接收缓冲区。此时,我们可以通过 readAll()函数将接收缓冲区的数据读出 来。当串口的接收缓冲区有数据时,QSerilaPort 对象会发出一个 readyRead()的信号。因此,我们可以编写一个槽 函数来读数据。
connect(uart, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(slotUartReadyRead()));
QString uartBuf;
//假如没收完断截的数据,就会一直触发槽函数,定时器会被一直重置,不会超时
//当断截数据发完了,定时器就没人重启了,就会超时,这个时候收到的数据就是完整的数据
//也就是说收到一个字节后,20ms 内没有再次收到数据,默认为一帧数据接收完成
void UiMain::slotUartReadyRead()
{
timer->start(20); //重启定时器 20ms
uartBuf.append(uart->readAll()); //追加写入到 uartBuf 里
}
//超时了,说明数据完成一帧数据
void UiMain::slotTimeout()
{
timer->stop();
QByteArray ba;
ba = uartBuf.toUtf8();
//QString(nRecv)不是强制转换
//QString(nRecv)是会触发 QString 的构造函数,当然 QString(int)这种构造函数是没有
的,会报错
ui->recvEdit->appendPlainText(ba);
}
1.1.6 发送数据
使用write函数便可以把字节数组中的字节发送出去。
uart->write(buf.toUtf8()); //QString 转 char *的方法: buf.toLocal8Bit().data()
1.1.7 关闭串口
串口不用时,可通过 close()函数将其关闭。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-613881.html
uart->close();文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-613881.html
到了这里,关于QT 使用串口的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!