unity屏幕截图功能

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了unity屏幕截图功能。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1.在Editor文件夹新建脚本ScreenTest.cs

using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class ScreenTest : MonoBehaviour
{
    [MenuItem("Tools/截图")]
    public static void ScreenShot()
    {
        ScreenCapture.CaptureScreenshot("Assets/Editor/截图.png");
    }
}

2.点击菜单栏的【Tools/截图】按钮

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3.ctrl+r刷新下资源,图片会保存在Editor文件夹

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 备注:

1.运行/非运行状态下均可使用。

2.若想要自定义不同分辨率的图片可在Game窗口修改:

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 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-613996.html

 

到了这里,关于unity屏幕截图功能的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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