3ds max 烘培世界坐标到贴图/顶点色

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设置Diffuse 为ObjectNormal

Normalize(objectNormal) * 0.5 +0.5

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把Diffuse烘培到顶点色

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烘培Diffuse到贴图

 模型按UV展开

 右键复制 , 到mesh上粘贴3ds max 烘培世界坐标到贴图/顶点色,UE,3d,贴图,ue4,ue5

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 烘培到贴图

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 UE使用

贴图导入为BC7

 

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float3 n = ObjectNormal*2-1;
return float3(n.x,n.z,n.y); // x ,z ,y 

 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-614247.html

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