QT第二讲

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了QT第二讲。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

思维导图

QT第二讲,qt,开发语言

完善登录框,当登录成功时,关闭登录界面,跳转到新的界面中 

loginscuueed.h
#ifndef LOGINSUCCEED_H
#define LOGINSUCCEED_H

#include <QWidget>

namespace Ui {
class loginSucceed;
}

class loginSucceed : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit loginSucceed(QWidget *parent = nullptr);
    ~loginSucceed();

public slots:
    void jump_slot();  //跳转函数对应的槽函数

private:
    Ui::loginSucceed *ui;
};

#endif // LOGINSUCCEED_H
widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>


#include<QWidget>
#include<QDebug>  //信息调试类,用于打印输出-->cout<< printf()
#include<QIcon>   //图标头文件
#include<QPushButton> //按钮类头文件
#include<QLineEdit>  //行编辑器类
#include<QLabel>     //标签类
#include<QMovie>


QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

    QLabel *lab1;
    QLabel *lab2;
    QLabel *lab3;
    QLabel *lab4;
    QLineEdit *edit1;
    QLabel *lab5;
    QLineEdit *edit2;
    QLabel *lab6;
    QPushButton *btn1;
    QLabel *lab7;
    QPushButton *btn2;

signals:
    void jump(); //登录框发射跳转信号

public slots:
    void cancel_slot();  //取消按钮槽函数

    void login_slot();   //登陆按钮槽函数

public:
    void jumpBtn_clicked(); //点击跳转

private:
    Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H
loginsucceed.cpp
#include "loginsucceed.h"
#include "ui_loginsucceed.h"
#include<QDebug>

loginSucceed::loginSucceed(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::loginSucceed)
{
    ui->setupUi(this);
}

loginSucceed::~loginSucceed()
{
    delete ui;
}

void loginSucceed::jump_slot()
{
    qDebug()<<"111";
    this->show();  //展现跳转后的界面
}
widget.cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include<QDebug>

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{

    //设置截面尺寸
    this->resize(600,600);
    this->setWindowTitle("ikun Chat");
    this->setFixedSize(600,600);
    this->setWindowOpacity(0.9);

    lab1 = new QLabel(this);   //主背景
    lab1->setPixmap(QPixmap("E:\\Qt\\Icon\\1.png"));
    lab1->resize(30,30);
    lab1->move(0,0);
    lab1->setScaledContents(true); //图片大小自适应

    lab2 = new QLabel("ikun chat",this); //顶部文字
    lab2->resize(100,30);
    lab2->move(100,0);

    lab3 = new QLabel(this);
    lab3->setPixmap(QPixmap("E:\\Qt\\icon\\bg.png"));
    lab3->resize(600,150);
    lab3->move(0,30);
    lab3->setScaledContents(true);

    lab4 = new QLabel(this);//账号框图标
    lab4->setPixmap(QPixmap("E:\\Qt\\QQIcon\\user.png"));
    lab4->resize(30,30);
    lab4->move(80,190);
    lab4->setScaledContents(true);

    edit1 = new QLineEdit(this);  //账号框
    edit1->resize(200,30);
    edit1->move(120,190);
    edit1->setPlaceholderText("账号");
    edit1->setStyleSheet("border: 1px solid gray;");

    lab5 = new QLabel(this);//密码框图标
    lab5->setPixmap(QPixmap("E:\\Qt\\QQIcon\\password.png"));
    lab5->resize(30,30);
    lab5->move(80,240);
    lab5->setScaledContents(true);

    edit2 = new QLineEdit(this);  //密码框
    edit2->resize(200,30);
    edit2->move(120,240);
    edit2->setEchoMode(QLineEdit::Password); //密文模式
    edit2->setPlaceholderText("密码");
    edit2->setStyleSheet("border: 1px solid gray;");

    lab6 = new QLabel(this);  //登录图标
    lab6->setPixmap(QPixmap("E:\\Qt\\QQIcon\\signup.png"));
    lab6->resize(30,30);
    lab6->move(200,300);
    lab6->setScaledContents(true);

    btn1 = new QPushButton("登录",this); //登录框
    btn1->resize(80,30);
    btn1->move(230,300);
    btn1->setStyleSheet("border: 1px solid gray;");

    lab7 = new QLabel(this);  //取消图标
    lab7->setPixmap(QPixmap("E:\\Qt\\QQIcon\\exit.png"));
    lab7->resize(30,30);
    lab7->move(320,300);
    lab7->setScaledContents(true);

    btn2 = new QPushButton("取消",this); //取消框
    btn2->resize(80,30);
    btn2->move(350,300);
    btn2->setStyleSheet("border: 1px solid gray;");

    //qt4版本-->>将取消框中的取消按钮和槽函数cancel_slot()连接
    connect(btn2, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(cancel_slot()));

    //qt5版本-->登录框的登录按钮与参函数login_slot()连接
    connect(btn1, &QPushButton::clicked, [&](){
            login_slot();
        });

}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

//取消按钮槽函数实现
void Widget:: cancel_slot(){
    this->close();
}

//登录按钮槽参函数实现
void Widget::login_slot(){
    if(edit1->text() == "admin" && edit2->text() == "123456"){
        qDebug()<<"登录成功";
        Widget::jumpBtn_clicked();
        this->close();
    }else{
        qDebug()<<"登录失败";
        edit2->clear();
    }
}

void Widget::jumpBtn_clicked()
{
    //发射跳转信号
    emit jump();

    this->close();  //关闭原先界面
}
main.cpp
#include "widget.h"

#include<loginsucceed.h>  //导入跳转界面类

#include <QApplication>

#include<QDebug>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();

    loginSucceed login;


    QObject::connect(&w,&Widget::jump,&login,&loginSucceed::jump_slot);




    return a.exec();
}
运行结果测试

QT第二讲,qt,开发语言

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QT第二讲,qt,开发语言文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-614429.html

新建一个工程文件,将默认提供的代码加上注释信息 

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr); // 构造函数,接收一个可选的父级窗口指针
    ~Widget(); // 析构函数

private:
    Ui::Widget *ui; // 声明一个 Ui::Widget 对象指针,用于访问窗口 UI
};
#endif // WIDGET_H

widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent) //调用QWidget的构造函数,并将parent作为父级指针传递给QWidget的构造函数
    , ui(new Ui::Widget) //在Widget类的构造函数中用于创建一个Ui::Widget对象的指针
{
    ui->setupUi(this); //设置UI,将UI界面的部件加载到当前的Widget中
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;  // 释放ui对象的内存,防止内存泄漏
}

main.cpp

#include "widget.h"   // 包含自定义的 Widget 类的头文件

#include <QApplication>   // 包含 QApplication 头文件

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);  //创建 Qt 应用程序对象
    Widget w;  // 实例化 Widget 类对象
    w.show();  // 显示 Widget 窗口
    return a.exec();  //运行 Qt 应用程序事件循环
}

到了这里,关于QT第二讲的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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