STM32直接驱动TFT LCD,在LCD上根据数据绘制曲线

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了STM32直接驱动TFT LCD,在LCD上根据数据绘制曲线。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

快速画点函数和绘制直线函数可以根据自己屏幕来编写,

void Port_DrawCurve(u8 x ,u16 value)
1、绘制曲线函数中的形参x,相当于时间轴,每一次进入函数,x就会++;
2、在绘制曲线之前需要先清除3列,这样绘制曲线就不用到最后了再整屏幕擦除。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-614589.html


//允许绘制曲线的区域
#define LCD_DRAW_CURVE_X_MIN    0           //屏幕X轴的起始值,
#define LCD_DRAW_CURVE_y_MIN    26			//屏幕Y轴的起始值,

#define LCD_DRAW_CURVE_X_MAX    128			//屏幕X轴的终点值,
#define LCD_DRAW_CURVE_y_MAX    128			//屏幕Y轴的终点值,

//通过上面宏定义可知,屏幕可以绘制曲线的区域为(0,26)~(128,128)的矩形区域

/*
* 描述: 快速画点函数
* 参数: 无
* 返回: 无*/
void LCD_Drive_DrawPoint(u16 x,u16 y, u16 color)
{
	LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd); 
	LCD_WR_DATA(x>>8);
	LCD_WR_DATA(x&0XFF);  			 
	LCD_WR_REG(lcddev.setycmd); 
	LCD_WR_DATA(y>>8);
	LCD_WR_DATA(y&0XFF); 
	
	LCD_WriteRAM_Prepare();	//
	
	LCD_WR_DATA_16Bit(color);	
	
	LCD_WriteRAM_Prepare();	//	
}

/*
* 描述: 绘制直线
* 参数: x1,y1:起点坐标
*				 x2,y2:终点坐标  
* 返回: 无*/
void Port_LCD_DrawLine(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2)
{
	u16 t; 
	int xerr=0,yerr=0,delta_x,delta_y,distance; 
	int incx,incy,uRow,uCol; 
	delta_x=x2-x1; //计算坐标增量 
	delta_y=y2-y1; 
	uRow=x1; 
	uCol=y1; 
	if(delta_x>0)incx=1; //设置单步方向 
	else if(delta_x==0)incx=0;//垂直线 
	else {incx=-1;delta_x=-delta_x;} 
	if(delta_y>0)incy=1; 
	else if(delta_y==0)incy=0;//水平线 
	else{incy=-1;delta_y=-delta_y;} 
	if( delta_x>delta_y)distance=delta_x; //选取基本增量坐标轴 
	else distance=delta_y; 
	for(t=0;t<=distance+1;t++ )//画线输出 
	{  
		LCD_Drive_DrawPoint(uRow,uCol,POINT_COLOR);//画点 
		xerr+=delta_x ; 
		yerr+=delta_y ; 
		if(xerr>distance) 
		{ 
			xerr-=distance; 
			uRow+=incx; 
		} 
		if(yerr>distance) 
		{ 
			yerr-=distance; 
			uCol+=incy; 
		} 
	}  
}  



/*
* 描述: 绘制曲线
* 参数: x:X轴坐标值,相当于时间轴
*       value:Y轴坐标值,Y轴上的数值大小,就是实际数值的大小
* 返回: 无*/
void Port_DrawCurve(u8 x ,u16 value)
{	
	static u8 last_x,last_y = 0;
	u16 temp_y = 0;
	
    //这里由于数值较大,屏幕放不下,所以整体缩小了10倍
    //使用的时候由于屏幕是倒置使用的,所以需要用128-value的值
	temp_y = LCD_DRAW_CURVE_y_MAX - value/10;
	
	POINT_COLOR = BLACK;
	
	Port_LCD_DrawLine(x,LCD_DRAW_CURVE_y_MIN,x,LCD_DRAW_CURVE_y_MAX);
	if(x+1 <= LCD_DRAW_CURVE_X_MAX)
	{
		Port_LCD_DrawLine(x+1,LCD_DRAW_CURVE_y_MIN,x+1,LCD_DRAW_CURVE_y_MAX);
	}	
	if(x+2 <= LCD_DRAW_CURVE_X_MAX)
	{
		Port_LCD_DrawLine(x+2,LCD_DRAW_CURVE_y_MIN,x+2,LCD_DRAW_CURVE_y_MAX);
	}	
	POINT_COLOR = GREEN;
	//从第0列开始画
	if(x == 0)
	{
		LCD_Drive_DrawPoint(x,temp_y,POINT_COLOR);
		last_x = 0;
		last_y = temp_y;
	}
	else
	{
		Port_LCD_DrawLine(last_x,last_y,x,temp_y);
		last_x = x;
		last_y = temp_y;
	}
}


u8 temp_x = 0;

int mian()
{
    temp_x++;
    if(temp_x >= 128)
    {
        temp_x = 0;
    }
    Port_DrawCurve(temp_x,temperature);
    
    HAL_Delay(100);
}

到了这里,关于STM32直接驱动TFT LCD,在LCD上根据数据绘制曲线的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • STM32驱动4寸ST7796S LCD-TFT屏

    屏幕驱动芯片ST7796S最大支持320*480分辨率的屏幕,显存GRAM达345600字节,支持8/9/16/18/24位并口数据总线,还支持3/4线制SPI通信。每一个像素点RGB显示的颜色可达65K/262K/16.7M钟,像素点地址设置按照行列的顺序进行,递增递减方向由扫描方式决定,显示方法按照先设置地址再设置

    2024年02月03日
    浏览(18)
  • STM32(HAL库)驱动(1.44寸)TFT-LCD彩屏

    目录 1、简介 2、CubeMX初始化配置 2.1 基础配置 2.1.1 SYS配置  2.1.2 RCC配置 2.2 屏幕引脚配置 2.3 项目生成  3、KEIL端程序整合 3.1 LCD驱动添加 3.2 函数修改 3.2.1 lcd.h修改 3.2.2 lcd_innit.h 修改  3.2.3 lcd.c修改  3.2.4 lcd_inut.c修改  3.3 主函数代码 3.3.1 添加头文件 3.3.2 LCD进行初始化

    2024年02月03日
    浏览(20)
  • STM32H5开发(6)----SPI驱动TFT-LCD屏

    在嵌入式领域,TFT-LCD屏是最常用的显示解决方案之一,因为它们提供了丰富的颜色和高分辨率的图像显示能力。STM32H5作为ST的高性能微控制器系列,具备了强大的处理能力和多种通信接口,非常适合于驱动TFT-LCD显示屏,该液晶屏st7796或者ILI9488驱动芯片,这两个屏幕都是兼容

    2024年02月05日
    浏览(20)
  • STM32CubeMX教程22 FSMC - 8080并行接口TFT-LCD驱动

    开发板(正点原子stm32f407探索者开发板V2.4) STM32CubeMX软件(Version 6.10.0) 野火DAP仿真器 keil µVision5 IDE(MDK-Arm) ST-LINK/V2驱动 XCOM V2.6串口助手 使用STM32CubeMX软件配置STM32F407开发板 FSMC接口驱动8080并行接口TFT-LCD显示 ,具体为使用FSMC Bank 1-NOR/PSRAM4,片选信号为NE4(PG12),TFT-L

    2024年01月23日
    浏览(20)
  • stm32 hal库硬件spi(软件spi)驱动1.8寸tft—lcd屏幕

    屏幕是嵌入式开发中的一个重要的部分,cdsn上有许多解释原理的,还有很多是采用正点原子的屏幕来驱动的,对于刚刚入门不久的我们可能没有资金去购买较为昂贵的屏幕。而对于底层原理我们暂时也不必了解的那么深入,能点亮屏幕就是我们最大的快乐。 除了中景园的资

    2024年02月03日
    浏览(21)
  • Stm32F103RC驱动ili9488 LCD TFT 3.5寸液晶屏

    芯片:stm32f103rct6 3.5寸屏幕驱动:ili9488 驱动方式:8080 接口方式:16位并口 LCD屏幕 Stm32引脚 LCD_CS PC9 LCD_RS PC8 LCD_WR PC7 LCD_RD PC6 D0-D15 PB0~15

    2024年02月15日
    浏览(17)
  • 【STM32CubeIDE】STM32F103硬件SPI驱动1.8寸TFT LCD128X160 ST7735S屏幕

    ✨虽然STM32CubeIDE也是基于HAL库,但是还是不能直接转Keil MDK工程,本驱动案例从GitHub下载来的,原始工程使用的是较老版本的STM32CubeIDE配置的,没法在继续在新版本上程序配置,工程只是做了初始化配置。程序并不能直接被点亮,重新配置了lcd初始化函数以及复位函数后,才

    2024年02月12日
    浏览(16)
  • STM32F1基于STM32CubeMX配置硬件SPI驱动1.8寸TFT LCD128X160 ST7735S屏幕

    📌相关篇《【STM32CubeIDE】STM32F103硬件SPI驱动1.8寸TFT LCD128X160 ST7735S屏幕》 ✨驱动效果就不做演示了,和上面的相关篇一样,主要是为了方便使用MDK Keil开发的使用。所以花了点时间从上面的工程当中做了分离,重新使用STM32CubeMX配置一个方便二次开发移植使用和配置的工程。本

    2024年02月03日
    浏览(20)
  • 【正点原子STM32】LTDC LCD(RGB屏)实验(TFT LCD、RGB LCD信号线、驱动模式、LTDC驱动LCD-TFT显示器、LTDC控制器、DMA2D-GPU、DMA2D颜色填充步骤)

    一、RGB LCD简介 二、LTDC介绍 2.1、LTDC简介 2.2、LTDC控制器框图介绍 2.3、LTDC相关寄存器介绍 2.4、LTDC相关HAL库驱动介绍 三、RGB屏基本驱动步骤 四、编程实战1 五、DMA2D介绍 5.1、DMA2D简介 5.2、DMA2D框图介绍 5.3、DMA2D相关寄存器介绍 六、DMA2D颜色填充的具体步骤 七、编程实战2 八、

    2024年04月16日
    浏览(26)
  • STM32实现TFT LCD浮点数显示

    方式一:通过sprintf将小数转换成字符串,通过字符串显示函数LCD_ShowString()显示 方式二:计算出浮点数整数部分、小数部分、整数部分的数字数和小数部分的数字数,通过数字显示函数LCD_ShowNum()和LCD_ShowChar(仅数点)显示,三部分拼接而成 浮点数--“整数部分的数字数

    2024年02月16日
    浏览(23)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包