CMake获取目录下所有源文件

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了CMake获取目录下所有源文件。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1、aux_source_directory指令
        aux_source_directory(< dir > < variable >)
比如:

        aux_source_directory(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} ALL_SOURCE) , 这样将当前目录所有的源文件(.cpp 和.c文件)都放到了ALL_SOURCE变量中,但是头文件并没有被包括进去,若在头文件有函数的实现部分,采用这种方式就容易出问题,所有我很少使用这种方式。

2、file指令,我通常使用这种方式

比如:

        file(GLOB ALL_SOURCE "*.cpp" "*.c")

        file(GLOB ALL_HEAD "*.hpp" "*.h")

        这样就将当前目录所有的源文件都放在了ALL_SOURCE变量中,所有的头文件放在了ALL_HEAD中。

        另外,file里面的第一个参数若使用GLOB_RECURSE,不仅能包括当前目录的文件,也可以包括当前目录子目录下面的文件,比如:

         file(GLOB_RECURSE ALL_SOURCE "*.cpp" "*.c")

         file(GLOB_RECURSE ALL_HEAD "*.hpp" "*.h")

        采用这种方式需要注意编译程序时,临时创建的build目录不要放在CMakeLists.txt文件的同目录或者子目录下,因为cmake在编译过程中也会产生临时的cpp文件,这样这些临时文件又被包括进去,就会报错,所以需要在外层目录编译文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-614697.html

到了这里,关于CMake获取目录下所有源文件的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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