C#时间轴曲线图形编辑器开发2-核心功能实现

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C#时间轴曲线图形编辑器开发2-核心功能实现。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

三、关键帧编辑

1、新建Winform工程

(1)界面布局

 (2)全局变量

2、关键帧添加和删除

(1)鼠标在曲线上识别

(2)键盘按键按下捕捉

(3)关键帧添加、删除

 (4)修改关键帧值

3、曲线插值

(1)三次样条插值

(2)工程代码下载链接

四、曲线数据导出和读取

1、数据导出

 (1)添加导出按钮

(2)工程代码下载链接

2、读取导出的数据

(1)手动按钮创建曲线

 (2)读取导出得关键帧数据

 (3)工程代码下载链接

五、全部工程下载

1、基本功能

2、核心功能


接上一节《C#时间轴曲线图形编辑器开发1-基本功能》继续。

C#时间轴曲线图形编辑器开发1-基本功能_Big_潘大师的博客-CSDN博客

三、关键帧编辑

1、新建Winform工程

重新创建新的Winform工程测试

(1)界面布局

C#时间轴曲线图形编辑器开发2-核心功能实现,c#,编辑器,开发语言

 (2)全局变量

        KeyDatasClass _keyData = new KeyDatasClass();
        SplineEdit cureDraw;
        float tensionSpline1 = 0.5f;                    //曲线1粗细

        //曲线编辑
        Dictionary<int, float> keyListDatas = new Dictionary<int, float>();     //关键帧集合
        Color editSplineColor = Color.Blue;                  //曲线颜色
        bool isMouseOnKeyPoint = false;     //鼠标是否在关键点上检测
        int dataLength = 0;
        float[] myEditDatas;                //绘制的曲线数据    
        int[] KeyDatasflag;                 //当前曲线数据是否是关键帧数据标值位
        float[] keyEditDatas_X;             //关键帧-方框点绘制-X轴数据
        float[] keyEditDatas_Y;             //关键帧-方框点绘制-X轴数据

        bool isDataEdit = false;            //关键帧是否要编辑
        bool isKeyEditDataMoveCan = false;
        int keyEditFrame = 0;               //当前要编辑的关键帧数据

        

        //鼠标当前在画图面板上的像素坐标,对应的坐标轴数值
        bool isMouseOnSpline;           //鼠标在曲线上检测
        int currentValue_X;
        float currentValue_Y;
        int last_CurrentValueX = 0;

        int ex = 0, ey = 0;             //鼠标的坐标值
        bool isLeftButtonDowm = false, isMiddleButtonDown = false, isRightButtonDown = false;
        bool isCtrlKeyDown = false;
        bool isShiftDown = false;

2、关键帧添加和删除

当检测鼠标在曲线上的时候,通过键盘和鼠标的组合按键操作,可以进行关键帧添加和删除操作。

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(1)鼠标在曲线上识别

重新整理曲线识别代码,将其代码封装。将封装好的代码放在timer1_Tick中执行

        /// <summary>
        /// 检测鼠标是否在绘制得曲线上
        /// </summary>
        private void MouseOnSplineCheck()
        {
            //
            if (currentValue_X < dataLength)
            {
                int nIndex = currentValue_X;
                if (nIndex >= myEditDatas.Length)
                {
                    nIndex = myEditDatas.Length - 1;
                    if (nIndex < 0)
                    {
                        nIndex = 0;
                    }
                }
                float selectValue_Y = myEditDatas[nIndex];
                if (Math.Abs(selectValue_Y - currentValue_Y) < cureDraw.YSliceValue / 8)
                {
                    isMouseOnSpline = true;
                    labMousePos.ForeColor = editSplineColor;
                }
                else
                {
                    isMouseOnSpline = false;
                    labMousePos.ForeColor = Color.Black;
                }
            }
            else
            {
                labMousePos.ForeColor = Color.Black;
            }
            

        }

(2)键盘按键按下捕捉

①在窗口属性中找到KeyPreview设置为True

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 ②在窗口事件程序中分别添加KeyDowm、KeyUp事件函数

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 MainForm_KeyDown():

        private void MainForm_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            Keys k = e.KeyCode;

            if (k == Keys.ControlKey)
            {
                isCtrlKeyDown = true;
            }
            if (k == Keys.ShiftKey)
            {
                isShiftDown = true;
            }
        }

MainForm_KeyUp():

        private void MainForm_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            Keys k = e.KeyCode;
            if (k == Keys.ControlKey)
            {
                isCtrlKeyDown = false;
            }
            if (k == Keys.ShiftKey)
            {
                isShiftDown = false;
            }
        }

(3)关键帧添加、删除

①关键帧添加

鼠标在曲线上的时候,Ctrl键+鼠标左键按下,添加关键帧

②关键帧删除

鼠标在曲线上的时候,Shift键+鼠标左键按下,删除当前关键帧

③添加pictureBox1控件的单击事件函数:pictureBox1_Click

        private void pictureBox1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //添加关键帧数据
            if(isMouseOnSpline && isCtrlKeyDown)
            {
                if (currentValue_X > dataLength)
                {
                    MessageBox.Show("数据超过极限范围");
                    return;
                }
                //判断关键帧是否可以添加,判断当前要添加的关键帧是否已经存在
                bool isKeyListCanAdd = false;
                for (int i = 0; i < keyEditDatas_X.Length; i++)
                {
                    if(currentValue_X!=keyEditDatas_X[i])
                    {
                        isKeyListCanAdd = true;
                    }
                }
                for (int i = 0; i < keyEditDatas_X.Length; i++)
                {
                    if (currentValue_X == keyEditDatas_X[i])
                    {
                        isKeyListCanAdd = false;
                    }
                }
                if (isKeyListCanAdd)
                {
                    //keyListDatas.Add(currentValue_X, currentValue_Y);     //关键帧值设置为当前位置值
                    keyListDatas.Add(currentValue_X, 0.0f);                 //关键帧值设置为0
                }                
            }

            //删除当前关键帧
            if (isKeyEditDataMoveCan && isShiftDown)
            {
                keyListDatas.Remove(keyEditFrame);  //删除关键帧数据
                myEditDatas[keyEditFrame] = 0.0f;   //将曲线数据值修改为0
            }
        }

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 (4)修改关键帧值

     修改关键帧值,除了鼠标拖动外,还要需要可以手动输入操作,这样可以精确的给定关键帧值。

     实现方法,鼠标在关键帧的时候右键双击,弹出输入对话框。

①新建窗口

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 打开该窗口读取当前关键帧值、点击确定或者按回车将输入的值传到关键帧上。

窗口需要设置键盘识别

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添加键盘事件:KeyDataSetForm_KeyDown

判断Enter键按下

        private void KeyDataSetForm_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            Keys k = e.KeyCode;

            if (k == Keys.Enter)
            {
                _Son.KeyDataSet = float.Parse(txtKeyDataSet.Text);
                this.Close();
            }
            if (k == Keys.Escape)
            {
                this.Close();
            }
        }

使用构造函数的方法进行窗口传值。(操作方法见工程代码)

②pictureBox1控件添加双击事件:pictureBox1_DoubleClick

        private void pictureBox1_DoubleClick(object sender, EventArgs e)
        {
            if (isRightButtonDown && (label7.BackColor == Color.Lime))
            {
                //MessageBox.Show("123");
                KeyDataSetForm kdf = new KeyDataSetForm(this, _keyData);
                _keyData.KeyDataSet = currentValue_Y;
                kdf.ShowDialog();
                keyListDatas[keyEditFrame] = _keyData.KeyDataSet;
            }
        }

3、曲线插值

     插值的目的是,根据当前关键帧的值得到一条完整的连续、圆滑曲线。这时就需要用到插值法,来计算曲线数组每个元素的值。

(1)三次样条插值

插值代码见程序工程。方法是,首先要将关键帧数据进行排序,然后再插值计算。

修改KeyDataTrans()代码,添加三次样条插值

        /// <summary>
        /// 关键帧数据集合转数组
        /// </summary>
        private void KeyDataTrans()
        {
            //关键点得数据值,对应到曲线数据上
            foreach (KeyValuePair<int, float> item in keyListDatas)
            {
                int key = item.Key;
                float fValue = item.Value;
                //myEditDatas[key] = fValue;
                KeyDatasflag[key] = 1;          //关键帧所在的地方设置为1
            }

            //
            List<float> fListTemp_X = new List<float> { };
            List<float> fListTemp_Y = new List<float> { };
            foreach (KeyValuePair<int, float> item in keyListDatas)
            {
                int key = item.Key;
                float fValue = item.Value;

                fListTemp_X.Add(key);
                fListTemp_Y.Add(fValue);
            }
            keyEditDatas_X = fListTemp_X.ToArray();
            keyEditDatas_Y = fListTemp_Y.ToArray();

            //三次样条插值
            PointClass[] points = new PointClass[keyEditDatas_X.Length];
            for (int i = 0; i < keyEditDatas_X.Length; i++)
            {
                points[i] = new PointClass();
                points[i].x = keyEditDatas_X[i];
                points[i].y = keyEditDatas_Y[i];

            }
            PointClass.DeSortX(points); //排序
            try
            {
                double[] xs = new double[myEditDatas.Length];
                for (int i = 0; i < myEditDatas.Length; i++)
                {
                    xs[i] = i;
                }
                double[] Y = DataInterpolation.SplineInsertPoint(points, xs, 1);
                if (Y.Length == myEditDatas.Length)
                {
                    for (int i = 0; i < myEditDatas.Length; i++)
                    {
                        myEditDatas[i] = (float)Y[i];
                    }
                }

            }
            catch { }
        }

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 未使用插值的曲线

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 使用三次样条插值后曲线

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 使用三次样条插值后操作演示

(2)工程代码下载链接

代码仅个人使用

链接:https://pan.baidu.com/s/1WLov3JLowmw_YS_wQT7QNw 
提取码:fi2f 
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四、曲线数据导出和读取

1、数据导出

导出数据要求:数据分三列,第一列是行号、第二列是曲线数据、第三列是关键帧标志位。

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 (1)添加导出按钮

btnSplineDataExport_Click():

        private void btnSplineDataExport_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (myEditDatas.Length < 1)
            {
                MessageBox.Show("请先添加数据", "提示");
                return;
            }

            //
            string[] newLines = new string[myEditDatas.Length];


            for (int i = 0; i < myEditDatas.Length; i++)
            {
                if (KeyDatasflag[i] == 1)
                {
                    newLines[i] = "L" + i.ToString() + "\t" + myEditDatas[i].ToString("0.00") + "\t" + "1";
                }
                else
                {
                    newLines[i] = "L" + i.ToString() + "\t" + myEditDatas[i].ToString("0.00") + "\t" + "0";
                }

                //newLines[i] = myEditDatas[i].ToString("0.00");
            }
            string path = @"C:\Users\Administrator\Desktop\TestData.txt";
            using (System.IO.StreamWriter file = new System.IO.StreamWriter(path, true))
            {
                foreach (string line in newLines)
                {

                    file.WriteLine(line);// 直接追加文件末尾,换行 
                    //file.Write(line);//直接追加文件末尾,不换行
                }
            }
            MessageBox.Show("导出完成", "提示");
        }

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 曲线编辑和数据导出

(2)工程代码下载链接

代码仅个人使用

链接:https://pan.baidu.com/s/1Gpbe-fJGOqLdj7VxFTDdcg 
提取码:vyyq 
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2、读取导出的数据

(1)手动按钮创建曲线

将窗口登陆时添加的关键帧数据,改成手动点击按钮生成。

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 btnDataCreate_Click()

        private void btnDataCreate_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //曲线编辑器数据
            dataLength = int.Parse(txtDataLength.Text);
            myEditDatas = new float[dataLength];
            KeyDatasflag = new int[myEditDatas.Length];
            //字典集合中添加4个随机数据
            keyListDatas.Add(100 + dataLength / 2, 40.0f);
            keyListDatas.Add(0, 0.0f);
            keyListDatas.Add(dataLength / 2, 10.0f);
            keyListDatas.Add(dataLength - 1, 0.0f);
            keyListDatas[dataLength / 2] = 50.0f;           //修改字典集合中的值
            KeyDataTrans();
        }

修改MainForm_Load()

        private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //
            timer1.Start();
            timer2.Start();
            cureDraw = new SplineEdit(pictureBox1.Height, pictureBox1.Width);
            DrawCure();
        }

修改DrawCure()

        private void DrawCure()
        {
            if (pictureBox1.Height > 0 && pictureBox1.Width > 0)        //若窗口最小化时候,则Height、Width都为0。DrawImage()创建图像会出错
            {
                cureDraw.Height = pictureBox1.Height;
                cureDraw.Width = pictureBox1.Width;
            }
            pictureBox1.Image = cureDraw.DrawImage();

            //当前帧指示线
            cureDraw.DrawCurrentLine(last_CurrentValueX);
            if (isLeftButtonDowm)
            {
                last_CurrentValueX = currentValue_X;
                if (myEditDatas != null)
                {
                    if (last_CurrentValueX > myEditDatas.Length)
                    {
                        last_CurrentValueX = myEditDatas.Length;
                    }
                }
            }

            //曲线编辑器
            if (keyListDatas.Count > 0)
            //if (keyEditDatas_Y.Length > 0)      //绘制关键帧
            {
                cureDraw.DrawPoint(keyEditDatas_X, keyEditDatas_Y, editSplineColor, tensionSpline1, true);
            }
            if (dataLength > 0)
            //if (myEditDatas.Length > 0)         //绘制曲线
            {
                cureDraw.DrawSpline(myEditDatas, editSplineColor, 0.5f, false);
            }
        }

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 (2)读取导出得关键帧数据

btnSplineDataRead():

        private void btnSplineDataRead_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {

                OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
                ofd.Filter = "All files(*.*)|*.*|文本文件(*.csv)|*.csv|文本文件(*.txt)|*.txt";
                if (ofd.ShowDialog() != DialogResult.OK)
                {
                    return;
                }

                int dataColumNums = 0;              //动作文件列表数
                int dataLineNums;   //
                double[,] axisDataArrayRead;
                float[] axis1Datas;

                string[] lines = File.ReadAllLines(ofd.FileName, Encoding.Default).ToArray();
                dataColumNums = CharNum(lines[0], "\t");
                dataLineNums = lines.Length;
                axisDataArrayRead = new double[dataColumNums, dataLineNums];
                axis1Datas = new float[dataLineNums];

                //解析数据
                for (int i = 0; i < lines.Length; i++)
                {
                    string[] seg = lines[i].Split('\t');         //英文逗号分隔符
                    for (int j = 1; j < dataColumNums; j++)     //  
                    {
                        axisDataArrayRead[j, i] = Convert.ToDouble(seg[j]);
                    }
                }

                //轴1数据
                for (int i = 0; i < lines.Length; i++)
                {
                    axis1Datas[i] = (float)axisDataArrayRead[1, i];
                }
                MessageBox.Show("读取完毕,总共 " + dataLineNums.ToString() + " 行", "提示");

                //
                dataLength = dataLineNums;
                myEditDatas = new float[dataLength];
                KeyDatasflag = new int[myEditDatas.Length];

                for (int i = 0; i < dataLength; i++)
                {
                    myEditDatas[i] = (float)axisDataArrayRead[1, i];
                    KeyDatasflag[i] = (int)axisDataArrayRead[2, i];
                    if (KeyDatasflag[i] == 1)
                    {
                        keyListDatas.Add(i, myEditDatas[i]);
                    }
                }


            }
            catch
            {
                MessageBox.Show("文件解析异常", "提示");
            }
        }

C#时间轴曲线图形编辑器开发2-核心功能实现,c#,编辑器,开发语言

 (3)工程代码下载链接

3

链接:https://pan.baidu.com/s/1uj4xVkTCpGVTarcqiJCxGA 
提取码:w1o9 
--来自百度网盘超级会员V4的分享

4

链接:https://pan.baidu.com/s/1Ly3mKv2WZ9mfNCvjKAIDPA 
提取码:zydp 
--来自百度网盘超级会员V4的分享

五、全部工程下载

1、基本功能

https://download.csdn.net/download/panjinliang066333/88112693

2、核心功能

https://download.csdn.net/download/panjinliang066333/88117382文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-615113.html

到了这里,关于C#时间轴曲线图形编辑器开发2-核心功能实现的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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