目录
一、makedile的概述
1、案例引入
2、makefile
3、Makefile优点
二、makefile的语法规则
1、语法规则
2、简单实战
三、makefile的变量
1、自定义变量
2、系统环境变量
3、预定义变量
4、高级makefile
一、makefile的概述
1、案例引入
gcc a.c b.c c.c ‐o main
如果只修改了b.c 使用gcc编译 需要对所有文件重新编译。makefile可避免此问题.
2、makefile
make 是个命令,是个可执行程序,用来解析 Makefile 文件的命令。
makefile 是个文件,这个文件中描述了程序的编译规则。
3、Makefile优点
(1)简化编译程序的时候输入得命令,编译的时候只需要敲 make 命令就可以了
(2)可以节省第二次编译时间,提高编译效率
二、makefile的语法规则
1、语法规则
目标文件名:依赖文件(建立关系)
<Tab>命令列表
目标文件:就是需要生成的文件(可执行文件、其他obj文件或动作名称)
依赖文件:通过依赖文件 生成 目标文件(通常有几个依赖文件)
命令列表:实现 将依赖文件 生成 目标文件(多个命令时,每个命令占一行)
以gcc a.c b.c c.c -o main编译三个文件为例:
语法实例:
main:a.c b.c c.c
gcc a.c b.c c.c ‐o main
2、简单实战
(1)创建并编写test.c文件
#include <stdio.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
printf("hello world\n");
return 0;
}
(2)创建并编写makefile文件
main:test.c
gcc test.c ‐o main
(3)最后在linux终端输入命令make即可编译test.c文件
make 默认在工作目录中寻找名为 GNUmakefile、makefile、Makefile 的文件作为输入文件
make -f 自定义makefle文件名将自定义文件名的文件作为输入文件
make 默认会实现 makefile 文件内的第一个目标。 make 目标文件名 ----->选择目标执行。
多个目标时,命令make 目标文件名:另一目标文件名 ----->选择多个目标执行。
3、较复杂实战
(1)创建并编写fun.c
int my_add(int x, int y)
{
return x+y;
}
int my_sub(int x, int y)
{
return x-y;
}
int my_mul(int x, int y)
{
return x*y;
}
int my_div(int x, int y)
{
return x/y;
}
(2)创建并编写fun.h
#ifndef __FUN_H__
#define __FUN_H__
extern int my_add(int x, int y);
extern int my_sub(int x, int y);
extern int my_mul(int x, int y);
extern int my_div(int x, int y);
#endif
(2)创建并编写main.c
#include <stdio.h>
#include "fun.h"
int main(int argc, char const *argv[])
{
printf("%d\n", my_add(10, 20));
printf("%d\n", my_sub(10, 20));
printf("%d\n", my_mul(10, 20));
printf("%d\n", my_div(10, 20));
return 0;
}
(3)创建并编写makefile
main:main.o fun.o
gcc main.o fun.o -o main
main.o:main.c
gcc -c main.c -o main.o
fun.o:fun.c
gcc -c fun.c -o fun.o
clean:
rm *.o main
程序流程:当要执行第一个目标时没有找到main.o和fun.o,会往下寻找生成main.o和fun.o的指令,执行完生成main.o和fun.o的指令后才返回执行第一个指令。
问题:.o过多时相应的指令变多,可以利用makefile的变量优化
三、makefile的变量
1、自定义变量
makefile变量类似于C语言中的宏,变量名可以数字开头,大小写敏感,一般在头部定义。
变量名=变量值
取变量值:$(变量名)或${变量s
以二中较复杂实战为例做自定义修改:
//自定义变量
cc=gcc
exec=main
obj=main.o fun.o
//用自定义变量做部分修改
$(exec):$(obj)
$(cc) $(obj) ‐o $(exec)
main.o:main.c
$(cc) ‐c main.c ‐o main.o
fun.o:fun.c
$(cc) ‐c fun.c ‐o fun.o
clean:
rm *.o $(exec)
2、系统环境变量
make工具解析makefile前,读取系统环境变量并设置为makefile的变量。
linux下查看环境变量命令:env
linux下添加系统环境变量命令:export 要添加的变量名=变量值,举例:export cc=gcc.
3、预定义变量
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-615171.html
4、高级makefile
以优化二中较复杂实战为例:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-615171.html
//自定义变量
cc=gcc
exec=main
obj=main.o fun.o
flags=‐Wall
//用自定义变量和预定义变量修改优化
$(exec):$(obj)
$(cc) $^ ‐o $@ $(flags)
%.o:%.c//此时只需一条语句即可完成多条编译语句
$(cc) ‐c $< ‐o $@ $(flags)
clean:
rm $(obj) $(exec)
到了这里,关于【C语言】嵌入式C语言项目管理利器:深入理解Makefile的应用与实践的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!