RabbitMQ延时队列和死信队列
延时队列和死信队列
延时队列是RabbitMQ中的一种特殊队列,它可以在消息到达队列后延迟一段时间再被消费。
延时队列的实现原理是通过使用消息的过期时间和死信队列来实现。当消息被发送到延时队列时,可以为消息设置一个过期时间,这个过期时间决定了消息在延时队列中等待的时间。如果消息在过期时间内没有被消费者消费,则会被自动发送到一个预先指定的死信队列中。
在RabbitMQ中,延时队列的实现可以通过以下步骤来完成:
- 创建一个普通的队列作为延时队列,设置x-message-ttl参数为消息的过期时间。
- 创建一个死信队列,用于接收延时队列中过期的消息。
- 将延时队列设置为普通队列的死信交换机,并指定死信路由键。
- 将消费者绑定到死信队列,以消费延时队列中过期的消息。
使用场景
- 订单在十分钟内未支付则自动取消。
- 新创建的店铺,如果十天内都没有上传过商品,则自动发送消息提醒。
- 账单在一周内未支付,则自动结算。
- 用户发起退款,如果三天内没有得到处理则通知相关运营人员。
- 还有很多场景就不一一例举了。
TTL设置
方式一:
创建队列时设置x-message-ttl的属性,所有被投递到该队列的消息最多都不会超过60s
var args = new Dictionary<string,object>();
args.Add("x-message-ttl",60000); //单位为毫秒
model.QueueDeclare("myqueue",false,false,false,args);
方式二:
为每条消息设置TTL,为每条消息设置过期时间。
IBasicProperties props = model.CreateBasicProperties();
props.ContentType = "text/plain";
props.DeliveryMode = 2;
props.Expiration = "60000"
model.BasicPublic(exchangeName,routingKey,props,messageBodyBytes);
代码实践
模拟支付业务
整个项目由三部分组成
- Web API项目:用于发送订单请求,生产者。
- 控制台项目一:用于处理订单支付,延时队列。
- 控制台项目二:用于处理超时未支付的订单,死信队列。
Web API项目
订单类,就简单的写一个用于演示,真实业务肯定不是这样~
public class OrderDto
{
/// <summary>
/// 订单名称
/// </summary>
public string Name { get; set; }
/// <summary>
/// 订单状态
/// 0 未支付
/// 1 已支付
/// 2 超时
/// </summary>
public int Status { get; set; }
}
控制器
[ApiController]
[Route("api/orders")]
public class OrdersController : ControllerBase
{
private readonly IOrderService _orderService;
public OrdersController(IOrderService orderService)
{
_orderService = orderService;
}
[HttpPost]
public IActionResult CreateOrder([FromBody] OrderDto orderDto)
{
// 处理订单逻辑
_orderService.ProcessOrder(orderDto);
return Ok();
}
}
订单服务
public interface IOrderService
{
void ProcessOrder(OrderDto orderDto);
}
public class OrderService : IOrderService
{
private readonly RabbitMQConnectionFactory _connectionFactory;
public OrderService(RabbitMQConnectionFactory connectionFactory)
{
_connectionFactory = connectionFactory;
}
public void ProcessOrder(OrderDto orderDto)
{
using (var channel = _connectionFactory.CreateChannel())
{
var properties = channel.CreateBasicProperties();
properties.Headers = new Dictionary<string, object>
{
{ "x-delay", 1000 * 20 } // 设置20秒延时
};
var message = JsonConvert.SerializeObject(orderDto);
var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
channel.BasicPublish("delayed_exchange", "routing_key", properties, body);
}
}
}
支付处理项目
ProcessPay类,用于接收订单消息
public class ProcessPay : IHostedService
{
private readonly ConnectionFactory _factory;
private IConnection _connection;
private IModel _channel;
public ProcessPay()
{
_factory = new ConnectionFactory()
{
HostName = "ip",
Port = 5672,
UserName = "用户名",
Password = "密码"
};
}
public Task StartAsync(CancellationToken cancellationToken)
{
Console.WriteLine(" Press [enter] to exit.");
_connection = _factory.CreateConnection();
_channel = _connection.CreateModel();
_channel.ExchangeDeclare("delayed_exchange", ExchangeType.Direct, true, false, null);
//关键代码,绑定死信交换机
var arguments = new Dictionary<string, object>
{
{ "x-dead-letter-exchange", "dead_letter_exchange" },
{ "x-dead-letter-routing-key", "dead_letter_routing_key" }
};
_channel.QueueDeclare("delayed_queue", true, false, false, arguments);
_channel.QueueBind("delayed_queue", "delayed_exchange", "routing_key");
var consumer = new EventingBasicConsumer(_channel);
consumer.Received += (model, ea) =>
{
var body = ea.Body.ToArray();
var message = Encoding.UTF8.GetString(body);
// 处理支付逻辑
var orderDto = JsonConvert.DeserializeObject<OrderDto>(message);
Console.WriteLine($"订单信息:{orderDto.Name}");
Console.WriteLine("请输入价格(模拟支付):");
// 超时未支付
string? many = "";
// 支付处理
Console.WriteLine("请输入:");
// 超时未支付进行处理
Task.Factory.StartNew(() =>
{
many = Console.ReadLine();
Console.WriteLine($"many:{many}");
}).Wait(20 * 1000);
if (string.Equals(many, "100"))
{
orderDto.Status = 1;
Console.WriteLine("支付完成");
_channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, true);
}
else
{
//重试几次依然失败
Console.WriteLine("等待一定时间内失效超时未支付的订单");
_channel.BasicNack(ea.DeliveryTag, false, false);
}
};
_channel.BasicConsume("delayed_queue", false, consumer);
return Task.CompletedTask;
}
public Task StopAsync(CancellationToken cancellationToken)
{
_channel?.Close();
_connection?.Close();
_channel?.Dispose();
_connection?.Dispose();
return Task.CompletedTask;
}
}
在Main方法中使用单例模式注册该服务,当然直接将代码写在Main方法也是没有问题的,只不过这种方式方便管理。
static void Main(string[] args)
{
var host = new HostBuilder()
.ConfigureServices((hostContext, services) =>
{
services.AddSingleton<IHostedService,ProcessPay>();
})
.Build();
host.Run();
}
支付超时项目
创建一个死信队列服务,用于订阅死信队列中的订单消息,这里我就直接把代码写在Main方法中了
using (var connection = factory.CreateConnection())
{
using (var channel = connection.CreateModel())
{
channel.ExchangeDeclare("dead_letter_exchange", ExchangeType.Direct, true, false, null);
channel.QueueDeclare("dead_letter_queue", true, false, false, null);
channel.QueueBind("dead_letter_queue", "dead_letter_exchange", "dead_letter_routing_key");
var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
consumer.Received += (model, ea) =>
{
var body = ea.Body.ToArray();
var message = Encoding.UTF8.GetString(body);
// 处理超时未支付的订单逻辑
var orderDto = JsonConvert.DeserializeObject<OrderDto>(message);
orderDto.Status = 2;
Console.WriteLine($"订单信息:{orderDto.Name},{orderDto.Status}");
Console.WriteLine("超时未支付");
channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, true);
};
channel.BasicConsume("dead_letter_queue", false, consumer);
Console.WriteLine(" Press [enter] to exit.");
Console.ReadLine();
}
}
效果展示
代码看不出效果,直接上图。
首先是3个项目各自运行效果图
然后演示正常消费效果
接下来是超时未支付效果
结尾
这就是一个简单的延时队列和死信队列的代码,模拟了支付超时的场景,这里的数据都写死了的,真实运用的时候肯定是中数据库中获取,修改数据库实体的值。然后死信队列是用于处理在一定时间内未被处理的消息,死信交换机也只是一个普通的交换机,只不过他是用于处理超时的消息的交换机。
对于RabbitMQ的文章基本就结束了,可能还会有一篇RabbitMQ集群搭建的文章,但不是很想去写,最近太懒了~文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-615465.html
有问题欢迎指出,活到老学到老~文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-615465.html
RabbitMQ系列文章
- ZY知识库 · ZY - 在.NET Core中使用RabbitMQ (pljzy.top)
参考资料
- 【【2021最新.NET/C#】RabbitMQ从零到高可用集群】 https://www.bilibili.com/video/BV1GU4y1w7Yq/?p=10&share_source=copy_web&vd_source=fce337a51d11a67781404c67ec0b5084
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