五大内存分区(笔记)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了五大内存分区(笔记)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、概述

  • 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 :堆区、栈区、全局区(静态区)、文字常量区、代码区五部分。

        在执行一个C/C++语言程序时,此程序将拥有唯一的“内存四区”——栈区、堆区、全局区、代码区。每个程序都有唯一的四个内存区域。

        1、一个可执行程序在存储(没有调入内存)时分为代码段、静态区和文字常量区三部分;

        2、可执行程序(调入内存后)在运行时又多出两个区域:栈区和堆区

内存有那5部分,C++学习之路,java,数据结构,开发语言

1、堆区(heap)   — 允许程序在运行时动态地申请某个大小的内存空间, 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事。

2、栈区(stack)—   由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。

3、全局区(静态区)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域,程序结束后由系统释放。

4、文字常量区   —常量字符串就是放在这里的,只读的。程序结束后由系统释放。

5、程序代码区—存放程序的编译后的可执行二进制代码,CPU执行的机器指令,并且是只读的

int   a   =   0;   存放在全局初始化区

char   *p1;   存放在全局未初始化区

main()

{

int   b;   栈区

char   s[]   =   "abc";   栈区

char   *p2;   栈区

char   *p3   =   "123456";   123456\0在常量区,p3在栈区。

static   int   c   =0;   全局(静态)初始化区

p1   =   (char   *)malloc(10);

p2   =   (char   *)malloc(20);

分配得来得10和20字节的区域就在堆区。

strcpy(p1,   "123456");   123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的
                            "123456"优化成一个地方。

}

二、内存分区运行前后的区别

1、运行之前(代码区+数据区+未初始化数据区)

        在没有运行程序前(程序没有加载到内存前),分别为 代码区(text)、数据区(data)和未初始化数据区(bss)3 个部分(把 data 和 bss 合起来叫做静态区或全局区)。

  • 代码区

        存放 CPU 执行的机器指令。通常代码区是可“共享”的(即另外的执行程序可以调用它),使其可共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可(节约内存)。代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外的修改了它的指令。另外,代码区还规划了局部变量的相关信息。

  • 全局初始化数据区/静态数据区(data段)

        该区包含了在程序中①被初始化的全局变量②已经初始化的静态变量(包括全局静态变量)③常量数据(如字符串常量)

  • 未初始化数据区(又叫 bss 区)

        存入的是全局未初始化静态变量。未初始化数据区的数据在程序开始执行之前被内核初始化为 0 或者空(NULL)。

  总体来讲,程序源代码被编译之后主要分成两种段:程序指令(代码区)和程序数据(数据区)。代码段属于程序指令,而数据域段和 bss 段属于程序数据。

注:那为什么把程序的指令和程序数据分开呢?

  • 程序被加载到内存中之后,可以将数据和代码分别映射到两个内存区域。由于数据区域对进程来说是可读可写的,而指令区域对程序来讲是只读的,所以分区之后呢,可以将程序指令区域和数据区域分别设置成只读或可读可写。这样可以防止程序的指令有意或者无意被修改。
  • 当系统中运行着多个同样的程序的时候,这些程序执行的指令都是一样的,所以只需要内存中保存一份程序的指令就可以了,只是每一个程序运行中数据不一样而已,这样可以节省大量的内存。

2、运行之后(代码区+数据区+未初始化数据区+栈区+堆区)

        程序在加载到内存前,代码区和全局区(data+ bss)的大小就是固定的,程序运行期间不能改变。然后,运行可执行程序,操作系统把物理硬盘程序加载到内存,除了根据可执行程序的信息分出代码区(text)、数据区(data)和未初始化数据区(bss)之外,还额外增加了栈区、堆区

  • 代码区(text segment)

        加载的是可执行文件代码段,所有的可执行代码都加载到代码区,这块内存是不可以在运行期间修改的

  • 未初始化数据区(BSS)

        加载的是可执行文件 BSS 段,位置可以分开也可以紧靠数据段,存储于数据段的数据(全局未初始化,静态未初始化数据)的生存周期是整个程序运行过程

  • 全局初始化数据区/静态数据区(data segment)

        加载的是可执行文件数据段,存储于数据段(全局初始化,静态初始化数据,文字常量(只读))的数据的生存周期是整个程序运行过程

  • 栈区(stack)

        栈是由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、返回值、局部变量等。在程序运行过程中实时加载和释放,因此,局部变量的生存周期为申请到释放该段栈空间。

  • 堆区(heap)

        堆是一个大容器,它的容量要远远大于栈,但没有栈那样先进后出的顺序。用于动态内存分配。堆在内存中位于 BSS 区和栈区之间。一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时可能会由操作系统回收。
内存有那5部分,C++学习之路,java,数据结构,开发语言

 三、内存分布图

内存有那5部分,C++学习之路,java,数据结构,开发语言

 四、栈和堆的对比

栈(stack) 堆(heap)
申请方式 系统自动分配 程序员申请
申请效率 栈是系统自动分配的,速度较 堆是由new分配的,速度较,且容易产生内存碎片,但使用方便
申请大小的限制 在window系统中,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存。栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的。window下,栈的大小是2M(能从栈获取的空间较小)。如果申请的空间超过栈的剩余空间,将提示overflow 堆是向高地址扩展的数据结构,由于操作系统用链表来存储空闲内存地址,故堆是不连续的内存区域,而且链表的遍历方向是低地址向高地址。由于堆获取的空间受限于操作系统中有效的虚拟内存,故比较灵活,且能获取的堆空间较大
系统响应方式 只要系统剩余空间大于申请空间就能申请,否则报错:栈溢出 操作系统有一个记录空闲地址的链表,当系统收到内存申请的请求时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。由于找到的堆结点的有可能会大于申请的内存大小,系统会自动将多余的那部分重新放入到空闲链表中

五、数据结构中的堆和内存分配中的堆的区别

1、数据结构中的堆

堆的定义:是一棵完全二叉树结构,特点是父节点的值大于(小于)两个子节点的值(分别称为大顶堆和小顶堆)。堆是一种经过排序的树形数据结构,每个结点都有一个值。通常我们所说的堆的数据结构,是指二叉堆。它常用于管理算法执行过程中的信息,应用场景包括堆排序,优先队列等。

堆的特点:是根结点的值最小(或最大),且根结点的两个子树也是一个堆。由于堆的这个特性,常用来实现优先队列,堆的存取是随意

堆的形象例子就如同我们在图书馆的书架上取书,虽然书的摆放是有顺序的,但是我们想取任意一本时不必像栈一样,先取出前面所有的书,书架这种机制不同于箱子,我们可以直接取出我们想要的书。

2、内存分配中的堆

堆的定义:堆允许程序在运行时动态地申请某个大小的内存空间,从堆中分配的内存需要程序员手动释放,如果不释放,而系统内存管理器又不自动回收这些堆内存的话,那就一直被占用(Java中由JVM虚拟机的垃圾回收机制自动回收)。如果一直申请堆内存,而不释放,内存会越来越少。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-615836.html

到了这里,关于五大内存分区(笔记)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 第八十五天学习记录:C++核心:内存分区模型

    C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域 1、代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理 2、全局区:存放全局变量和静态变量以及常量 3、栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等 4、堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程

    2024年02月12日
    浏览(32)
  • Python学习之路-内存管理

    Python的内存管理机制可以总结为:引用计数、垃圾回收、内存池。 引用计数是一种非常高效的内存管理手段, 当一个 Python 对象被引用时其引用计数增加 1, 当其不再被一个变量引用时则计数减 1. 当引用计数等于 0 时对象被删除。 引用计数 引用计数也是一种垃圾收集机制,

    2024年01月21日
    浏览(75)
  • 【JAVA】数组的概念;数组的使用;引用;内存分区;数组练习题

    🍉内容专栏:【JAVA从0到入门】 🍉本文脉络:数组的概念;数组的使用;引用;内存分区;数组练习题 🍉本文作者:Melon_西西 🍉发布时间 :2023.7.20 目录 1. 数组的基本概念 2数组的创建及初始化 2.1 数组的创建: T [ ] 数组名 = new T[N]; 2.2 数组的初始化 : 动态初始化和静态初

    2024年02月16日
    浏览(30)
  • 【Redis高手修炼之路】②Redis的五大数据类型

    字符串是Redis最基础的数据类型: 字符串类型实际可以存储字符串、数字、二进制数据; Redis中的键都是字符串类型,值也支持字符串类型; 字符串类型的存储空间是有限的,最大可以存放512M的数据。 1.1.1 添加、查询、获取长度、字符串的追加 set key value 设置指定 key 的值 get

    2023年04月19日
    浏览(32)
  • 云原生环境下JAVA应用容器JVM内存如何配置?—— 筑梦之路

    Docker环境下的JVM参数非定值配置 —— 筑梦之路_docker jvm设置-CSDN博客 之前简单地记录过一篇,这里在之前的基础上更加细化一下。 使用Java开发且设置的JVM堆空间过小时,程序会出现系统内存不足OOM(Out of Memory)的问题。事件中心的OOM事件是指系统内存不足时,触发了Linux的

    2024年02月06日
    浏览(30)
  • JVM五大内存模型

    JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,JVM是一个虚构出来的计算机,有着自己完善的硬件架构,如处理器、堆栈等。 Java语言使用Java虚拟机屏蔽了与具体平台相关的信息,使得Java语言编译程序只需生成在Java虚拟机上运行的目标代码( 字节码 ),就可以在多种平台上不加

    2024年02月15日
    浏览(26)
  • 【JVM】JVM五大内存区域介绍

    目录  一、程序计数器(线程私有) 二、java虚拟机栈(线程私有) 2.1、虚拟机栈 2.2、栈相关测试 2.2.1、栈溢出 三、本地方法栈(线程私有) 四、java堆(线程共享) 五、方法区(线程共享) 六、实例演示         Java虚拟机在执行Java程序的过程中会把它所管理的内存划

    2024年02月15日
    浏览(29)
  • 向内存安全语言迁移的五大挑战

    近日,白宫国家网络主任办公室(ONCD)在题为《回归基础构件:通往安全软件之路》的报告中呼吁开发者放弃C、C++语言,转而使用“内存安全的编程语言”,例如Rust语言。 传统编程语言C/C++虽然强大,但一直饱受内存安全漏洞的困扰。这些漏洞不仅复杂难懂,而且极易造成

    2024年03月28日
    浏览(75)
  • Android 开发的五大开源网站,安卓内存优化面试

    (4) 多快捷键支持 ① 左右翻页 在项目(搜索)列表及详情页左手党可以通过 awsd,右手党可通过上下左右键或者 nl 键翻页,浏览项目从未有过的流畅体验。 ② 快速打标签 项目详情页可通过 t 快速进入新增标签输入框,回车确定标签,Esc 退出编辑。 ③ 快速搜索 项目列表页可通

    2024年04月09日
    浏览(35)
  • redis学习笔记 - 进阶部分

    单线程:主要是指Redis的网络IO和键值对读写是由一个线程来完成的,Redis在处理客户端的请求时包括获取 (socket 读)、解析、执行、内容返回 (socket 写) 等都由一个顺序串行的主线程处理,这就是所谓的“单线程”。这也是Redis对外提供键值存储服务的主要流程。 多线程:主要

    2024年02月11日
    浏览(21)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包