iOS-持久化

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了iOS-持久化。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目的

1.快速展示,提升体验

  • 已经加载过的数据,用户下次查看时,不需要再次从网络(磁盘)加载,直接展示给用户

2.节省用户流量(节省服务器资源)

  • 对于较大的资源数据进行缓存,下次展示无需下载消耗流量
  • 同时降低了服务器的访问次数,节约服务器资源。(图片)

3.离线使用。

  • 用户浏览过的数据无需联网,可以再次查看。
  • 部分功能使用解除对网络的依赖。(百度离线地图、图书阅读器)
  • 无网络时,允许用户进行操作,等到下次联网时同步到服务端。

4.记录用户操作

  • 草稿:对于用户需要花费较大成本进行的操作,对用户的每个步骤进行缓存,用户中断操作后,下次用户操作时直接继续上次的操作。
  • 已读内容标记缓存,帮助用户识别哪些已读。
  • 搜索记录缓存

方法

NSUserDefault 简单数据快速读写
Property list (属性列表)文件存储
Archiver (归档)
SQLite本地数据库
CoreData

数据持久化方式分类

内存缓存

  • 定义

对于使用频率比较高的数据,从网络或者磁盘加载数据到内存以后,使用后并不马上销毁,下次使用时直接从内存加载。

  • 案例

iOS系统图片加载——[UIImage imageNamed:@“imageName”]
网络图片加载三方库:SDWebImage

磁盘缓存

  • 定义

将从网络加载的、用户操作产生的数据写入到磁盘,用户下次查看、继续操作时,直接从磁盘加载使用。

  • 案例

用户输入内容草稿缓存(如:评论、文本编辑)
网络图片加载三方库:SDWebImage
搜索历史缓存

缓存策略(常见缓存算法)

FIFO(First in First Out)

实现原理
FIFO 先进先出的核心思想如果一个数据最先进入缓存中,则应该最早淘汰掉。类似实现一个按照时间先后顺序的队列来管理缓存,将淘汰最早访问的数据缓存。

iOS-持久化,ios,objective-c
缺点

没有考虑时间最近和访问频率对缓存命中率的影响。对于用户较高概率访问最近访问数据的情况,命中率会比较低。

LFU(Least Frequently Used)

实现原理
LFU 最近最少使用算法是基于“如果一个数据在最近一段时间内使用次数很少,那么在将来一段时间内被使用的可能性也很小”的思路。记录用户对数据的访问次数,将访问次数多的数据降序排列在一个容器中,淘汰访问次数最少的数据。iOS-持久化,ios,objective-c

缺点
LFU仅维护各项的被访问频率信息,对于某缓存项,如果该项在过去有着极高的访问频率而最近访问频率较低,当缓存空间已满时该项很难被从缓存中替换出来,进而导致命中率下降。

LRU (LeastRecentlyUsed)

实现原理:

LRU 是一种应用广泛的缓存算法。该算法维护一个缓存项队列,队列中的缓存项按每项的最后被访问时间排序。当缓存空间已满时,将处于队尾,即删除最后一次被访问时间距现在最久的项,将新的区段放入队列首部。

iOS-持久化,ios,objective-c
缺点
LRU算法仅维护了缓存块的访问时间信息,没有考虑被访问频率等因素,当存在热点数据时,LRU的效率很好,但偶发性的、周期性的批量操作会导致LRU命中率急剧下降。例如对于VoD(视频点播)系统,用户已经访问过的数据不会重复访问等场景。

LRU-K (LeastRecentlyUsed)

实现原理:
相比LRU,其核心思想是将“最近使用过1次”的判断标准扩展为“最近使用过K次”。具体来说它多维护一个队列,记录所有缓存数据被访问的历史。仅当数据的访问次数达到K次的时候,才将数据放入缓存。当需要淘汰数据时,LRU-K会淘汰第K次访问时间距当前时间最大的数据。
iOS-持久化,ios,objective-c
缺点
需要额外的空间来存储访问历史,维护两个队列增加了算法的复杂度,提升了CPU等消耗。

2Q(Two queues)

实现原理:

2Q算法类似于LRU-2,不同点在于2Q将LRU-2算法中的访问历史队列(注意这不是缓存数据的)改为一个FIFO缓存队列,即:2Q算法有两个缓存队列,一个是FIFO队列,一个是LRU队列。

iOS-持久化,ios,objective-c
缺点
需要两个队列,但两个队列本身都比较简单,2Q算法和LRU-2算法命中率、内存消耗都比较接近,但对于最后缓存的数据来说,2Q会减少一次从原始存储读取数据或者计算数据的操作。

MQ(Multi Queue)

实现原理:

MQ算法根据优先级(访问频率)将数据划分为多个LRU队列,其核心思想是:优先缓存访问次数多的数据。

iOS-持久化,ios,objective-c
缺点
多个队列需要额外的空间来存储缓存,维护多个队列增加了算法的复杂度,提升了CPU等消耗。

iOS端可供选择的数据持久化方案

内存缓存

实现内存缓存的技术手段包括苹果官方提供的NSURLCache,NSCache,还有性能和API上比较有优势的开源缓存库YYCache、PINCache等。

磁盘缓存

  • NSUserDefault

适合小规模数据,弱业务相关数据的缓存。

  • keychain

Keychain是苹果提供的带有可逆加密的存储机制,普遍用在各种存用户名、密码的需求上。另外,Keychain是系统级存储,还可以被iCloud同步,即使App被删除,Keychain数据依然保留,用户下次安装App,可以直接读取,通常会用来存储用户唯一标识串。所以需要加密、同步iCloud的敏感小数据,一般使用Keychain存取。

  • 文件存储
    • Plist:一般结构化的数据可以Plist的方式去持久化
    • archive:Archive方式可以存取遵循协议的数据,比较方便的是存取使用的都是对象,不过中间的序列化和反序列化需要花费一定的性能,可以在想要使用对象直接进行磁盘存取时使用。
    • Stream:指文件存储,一般用来存图片、视频文件等数据
  • 数据库存储

数据库适合存取一些关系型的数据;可以在有大量的条件查询排序类需求时使用。

    • Core Data:苹果官方封装的ORM(Object Relational Mapping)
    • FMDB:github最受欢迎的iOS sqlite 封装开源库之一
    • WCDB:微信团队在自己使用的sqlite封装基础上的开源实现,具有ORM(Object Relational Mapping)的特性,支持iOS、Android。
    • Realm:由Y Combinator孵化的创业团队开源出来的一款跨平台(iOS、Android)移动数据库。

应该用哪种缓存方案

根据需求选择:

  • 简单数据存储直接写文件、key-value存取即可。
  • 需要按照一些条件查找、排序等需求的,可以使用sqlite等关系型存储方式。
  • 敏感性高的数据,加密存储。
  • 不希望App删除后清除的小容量数据(用户名、密码、token)存keychain。

内存、磁盘数据持久化方案对比

可选方案详解

特性

  • 属性
    • 名称
    • delegate:obj从cache移除时,通知代理
    • countLimit:存储数限制
    • costLimit:存储空间开销值限制(不精确)
    • evictsObjectsWithDiscardedContent(自动回收废弃内容,没看到这个属性的使用场景)
  • 方法
    • 使用key同步存、取、删
    • 删除所有内容

实现

NSCacheEntry:内部类,将key-value转换成改实体,用来实现双向链表存储结构

    • key:键
    • value:值
    • cost:开销
    • prevByCost:上个节点
    • nextByCost:下个节点

NSCacheKey:对存取使用的key的封装,用于实现存取使用不支持NSCopy协议的object

  • value:存取使用的key的值

_entries:NSDictionary,使用它以键值对形式存取NSCacheEntry实例
_head:双向链表头节点,链表按cost升序排序;setObject触发costLimit/countLimit trim时,从根节点开始删除
NSLock:实现读写线程安全

TMCache

TMCache 最初由 Tumblr 开发,但现在已经不再维护了。TMMemoryCache 实现了很多 NSCache 并没有提供的功能,比如数量限制、总容量限制、存活时间限制、内存警告或应用退到后台时清空缓存等。TMMemoryCache 在设计时,主要目标是线程安全,它把所有读写操作都放到了同一个 concurrent queue 中,然后用 dispatch_barrier_async 来保证任务能顺序执行。它错误的用了大量异步 block 回调来实现存取功能,以至于产生了很大的性能和死锁问题。
由于该库很久不再维护,不做详细对比。

PINCache

Tumblr 宣布不在维护 TMCache 后,由 Pinterest 维护和改进的一个缓存SDK。它的功能和接口基本和 TMCache 一样,但修复了性能和死锁的问题。它同样也用 dispatch_semaphore 来保证线程安全,但去掉了dispatch_barrier_async,避免了线程切换带来的巨大开销,也避免了可能的死锁。

特性:

PINCaching(protocal)
属性

  • 名称

方法

  • 同步/异步使用key存、取、删、判断存在、设置ttl时长、存储空间消耗值
  • 同步/异步删除指定日期之前的数据(磁盘缓存指创建日期)
  • 同步/异步删除过期数据
  • 同步/异步删除所有数据

PINMemoryCache
属性

  • totalCost:已经使用的总开销
  • costLimit:开销(内存)使用限制(每次赋值时,触发trim)
  • ageLimit:统一生命周期限制(每次赋值时,触发trim;GCD timer循环触发)
  • ttlCache:是否ttl,配置此项,获取数据只会返回生命周期存活状态的数据
  • removeAllObjectsOnMemoryWarning
  • removeAllObjectsOnEnteringBackground
  • 将要/已经添加、移除缓存对象block监听
  • 将要/已经移除缓存所有对象block监听
  • 已经接收内存警告、已经进入后台block监听

方法

  • 同步/异步删除数据到指定的cost以下
  • 同步/异步删除在指定日期之前的数据,继续删除数据到指定的cost以下(trimToCostLimitByDate)
  • 同步/异步遍历所有缓存数据

内部实现

  • 通过NSMutableDictionary保存需要缓存的数据,通过额外的NSMutableDictionary来保存createdDates(创建时间)、accessDates(最近访问时间)、costLimit、ageLimit等信息
  • 使用互斥锁保证多线程安全
  • 使用PINOperationQueue实现异步操作
  • setObject触发costLimit trim时,对accessDates进行排序,实现LRU策略

PINDiskCache

  • prefix:缓存名前缀
  • cacheURL:缓存路径url
  • byteCount:硬盘已存储数据大小
  • byteLimit:最大硬盘存储空间限制,默认50M(每次赋值时,触发trim)使用时注意,丢数据时不清楚为什么
  • ageLimit:同PINMemoryCache;默认30天
  • writingProtectionOption:
  • ttlCache:同PINMemoryCache
  • removeAllObjectsOnMemoryWarning(同PINMemoryCache)
  • removeAllObjectsOnEnteringBackground(同PINMemoryCache)
  • 将要/已经添加、移除缓存对象block监听(同PINMemoryCache)
  • 将要/已经移除缓存所有对象block监听(同PINMemoryCache)
  • 已经接收内存警告、已经进入后台block监听(同PINMemoryCache)
  • 支持对key进行自定义编码和解码(默认移除特殊字符 . : / %)
  • 支持对数据进行自定义序列化和反序列化(默认NSKeyedArchiver,需要遵守NSCoding协议)

方法

  • lockFileAccessWhileExecutingBlockAsync、synchronouslyLockFileAccessWhileExecutingBlock:执行完所有文件写操作后回调block
  • fileURLForKey:获取指定文件的fileUrl
    同步/异步删除数据到指定的cost以下(同PINMemoryCache)
  • 同步/异步删除在指定日期之前的数据,继续删除数据到costLimit以下(同PINMemoryCache)
  • 同步/异步遍历所有缓存数据(同PINMemoryCache)

内部实现

  • 通过PINDiskCacheMetadata保存数据信息:createdDate、lastModifiedDate、size、ageLimit;初始化时,加载所有文件的metadata,保存在一个NSMutableDictionary中,通过fileKey存取;
  • 读取文件获取createdDate、lastModifiedDate、size等信息回写metadata;setxattr、removexattr、getxattr存储ageLimit信息,回写metadata
  • trimDiskToSize:按照文件大小降序排序删除,先删大文件
  • trimDiskToSizeByDate:按最近修改时间升序排序,先删较长时间未访问的(LRU)
  • trimToDate:删除创建日期在指定日期之前的文件(按修改时间倒序)
  • 使用互斥锁保证多线程安全:
  • 使用PINOperationQueue实现异步操作
  • 对accessDates进行排序,实现LRU策略

PINCache
属性

  • diskByteCount:设置diskCache,byteCount
  • diskCache:磁盘缓存
  • memoryCache:内存缓存

方法

  • 仅有初始化方法及 的实现

实现

  • 二级缓存实现:先取内存;后取磁盘,取磁盘同时更新内存
  • 使用同一个PINOperationQueue实现异步操作
  • PINOperationGroup来实现内存缓存和磁盘缓存结束回调

实现

PINOperationQueue(async任务通过自定义的PINOperationQueue实现)

  • pthread_mutex PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE(添加operation,线程安全)
  • dispatch_queue:
    DISPATCH_QUEUE_SERIAL:并发数1时,直接使用串行队列执行;使用串行队列保证对信号量数据操作是安全的(修改并发数时,修改信号量数量)
    DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT:执行block中的耗时操作
  • dispatch_group:阻塞当前线程,用来实现 waitUntilAllOperationsAreFinished
  • dispatch_semaphore:并发数量控制,并发数为大于1时使用。

PINOperationGroup

  • dispatch_group_enter、dispatch_group_leave、dispatch_group_notify,来回调group结束block

LRU淘汰

  • 每次设置新的object时,超出costLimit部分,根据访问时间倒序删除

线程安全

  • pthread_mutex_lock 互斥🔐
    PINOperationQueue 实现多线程队列任务

YYCache

大神郭曜源开源的一个内存缓存实现,YYCache是对标PINCache实现的,实现了PINCache大部分的能力,同时做了一些针对性性能优化。
内存缓存相对于 PINMemoryCache 来说,去掉了异步访问的接口,尽量优化了同步访问的性能,用 OSSpinLock pthread_mutex_t互斥锁来保证线程安全。另外,缓存内部用双向链表和 NSDictionary 实现了 LRU 淘汰算法。
磁盘缓存支持设置文件尺寸阈值来控制写磁盘还是存数据库。

特性

YYMemoryCache

  • 属性
    • name:名称
    • totalCount:缓存数
    • totalCost:已经使用的总开销
    • countLimit:缓存数限制(并非严格限制,GCD timer定时触发后台线程trim)
    • costLimit:开销(内存)使用限制(并非严格限制,GCD timer定时触发后台线程trim)
    • ageLimit:统一生命周期限制(并非严格限制,GCD timer定时触发后台线程trim)
    • autoTrimInterval:定时触发trim时长,默认5s
      shouldRemoveAllObjectsOnMemoryWarning
    • shouldRemoveAllObjectsWhenEnteringBackground
    • releaseOnMainThread:是否允许主线程销毁内存键值对,默认NO;注意,指定该值为YES后,YYMemoryCache的缓存只有回到主线程才把缓存的对象销毁,即执行release操作。
    • releaseAsynchronously:是否异步线程销毁内存键值对,默认YES
    • 已经接收内存警告、已经进入后台block监听
  • 方法
    • 同步使用key存、取、删、判断存在、设置每个存储内存开销值
    • 同步/异步删除所有缓存(根据releaseOnMainThread、releaseAsynchronously决定)
    • 同步trim删除数据到指定的count以下
    • 同步trim删除数据到指定的cost以下(从tail开始移除,即移除最近未访问数据)
    • 同步trim删除在指定日期之前的数据
  • 内部实现
    • _YYLinkedMapNode:链表节点,key、value、pre、next、cost、time(CACurrentMediaTime,最近访问时间)信息保存
    • _YYLinkedMap:最终使用_YYLinkedMap的节点通过链表方式执行增、删、改操作
    • dic、totalCost、totalCount、head(MRU)、tail(LRU)、releaseOnMainThread、releaseAsynchronously
    • insertNodeAtHead
    • bringNodeToHead
    • removeNode
    • removeTailNode
    • removeAll
    • 链表最新访问的放在头结点,便于执行trim操作,直接从尾节点开始删除
    • 使用pthread_mutex_t互斥锁保证线程安全
    • 使用DISPATCH_QUEUE_SERIAL执行增加obj缓存触发costLimit情况下的trim任务

YYDiskCache

  • 属性
    • name:缓存名
    • path:缓存路径
    • inlineThreshold:控制保存sqlite或文件的阈值,大于该值存文件,默认20KB
    • customArchiveBlock、customUnarchiveBlock:对数据进行自定义序列化和反序列化(默认NSKeyedArchiver,需要遵守NSCoding协议)
      customFileNameBlock:根据key名称对文件名做自定义
    • countLimit:同YYMemoryCache;默认无限制
    • costLimit:同YYMemoryCache,这里指真实的磁盘存储大小;默认无限制
    • ageLimit:同YYMemoryCache;默认无限制
      freeDiskSpaceLimit:磁盘可缓存最小剩余空间限制;默认0
    • autoTrimInterval:同YYMemoryCache,默认60s
    • errorLogsEnabled:错误日志
  • 方法
    • 同步/异步使用key存、取、判存、删数据
    • 同步/异步删除所有数据
    • 异步删除所有数据并在block回调进度
    • 同步/异步获取totalCount、totalCost
    • 同步/异步trimToCount、trimToCost、trimToAge
    • 为指定object绑定extendedData
  • 内部实现
    • 使用dispatch_semaphore_t:信号量设置为1,作为锁使用了
    • 使用dispatch_queue_t:DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT,异步线程执行trim、CRUD等
    • 注意:这导致所有的异步操作回调block都是在异步线程,没在主线程
    • _globalInstances:NSMapTable缓存了所有初始化的diskCache实例,key strong,value weak
      YYKVStorage
  • 属性
    • path:缓存路径
    • type:YYKVStorageTypeFile、YYKVStorageTypeSQLite、YYKVStorageTypeMixed
    • errorLogsEnabled
    • 方法
    • 保存key-value数据
    • 根据key删除key-value数据;删除超过指定size的数据(访问时间倒序删除,每次删除16个);删除指定时间之前的数据(同);删除数据到整体储存空间到指定size内;删除数据到整体储存数量到指定count内;删除所有数据
    • 使用key取数据
    • 判断指定key是否存在数据;获取存储数量;获取存储占用size
  • 实现
    • 内部使用selite存取数据
    • 删除所有数据:先移动到指定的trash目录下,然后后台删除trash目录?移动文件比删除文件更快?
    • DISPATCH_QUEUE_SERIAL:后台删除trash

YYCache

  • 属性
    • name:名称
    • memoryCache:内存缓存
    • diskCache:磁盘缓存
  • 方法
    • 同步/异步使用key存、取、判存、删除数据
    • 同步/异步删除所有数据
    • 异步删除所有数据并在block回调进度
  • 实现
    • 二级缓存:先取内存,再取磁盘
    • 异步操作直接使用globalQueue执行了。

实现

  • 磁盘存取:封装YYKVStorage执行文件读写、seqlite操作,具体的存取操作交给它完成
  • 内存LRU淘汰:每次设置新的object时,超出costLimit部分,根据访问时间倒序删除(借助链表)
    线程安全
  • pthread_mutex_lock 互斥🔐 实现内存缓存线程安全
  • dispatch_semaphore_t:信号量设置为1,作为锁使用了

内存缓存方案对比

性能

YYCache的读写性能均较为优秀。NSCache和PINCache各有优劣。iOS-持久化,ios,objective-c
iOS-持久化,ios,objective-c
iOS-持久化,ios,objective-ciOS-持久化,ios,objective-c
iOS-持久化,ios,objective-c

plist文件

plist全名Property List,属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件,属性列表文件的扩展名为.plist ,因此通常被称为plist文件。文件是xml格式的。plist文件通常用于储存用户设置,也可以用于存储捆绑的信息。

平时的info.plist就是一个plist文件

#import <Foundation/Foundation.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // 创建一个NSMutableDictionary对象
        NSMutableDictionary *plistData = [[NSMutableDictionary alloc] init];
        
        // 添加一些示例数据到plistData字典中
        [plistData setObject:@"John Doe" forKey:@"Name"];
        [plistData setObject:@"john@example.com" forKey:@"Email"];
        [plistData setObject:@30 forKey:@"Age"];
        
        // 获取文件路径,可以根据需要修改保存路径
        NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
        NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
        NSString *plistPath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"data.plist"];
        
        // 写入plist文件
        [plistData writeToFile:plistPath atomically:YES];
        
        NSLog(@"Plist文件已创建并写入成功:%@", plistPath);
    }
    return 0;
}

iOS-持久化,ios,objective-c
这样的j话我们就能通过打印的文件目录来查看写入的东西了iOS-持久化,ios,objective-c文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-616239.html

到了这里,关于iOS-持久化的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【学习iOS高质量开发】——熟悉Objective-C

    Objective-C和Java、C++都是面向对象语言但是语法上有些许不同。OC使用“消息结构”而不是“函数调用”,这二者的区别主要体现在: 使用消息结构的语言,其运行所应执行的代码由运行环境来决定;使用函数调用的语言,则由编译器决定。OC的重要工作都是由运行期组件来完

    2024年01月19日
    浏览(47)
  • Redis两种持久化方案RDB持久化和AOF持久化

    Redis持久化 Redis有两种持久化方案: RDB持久化 AOF持久化 1.1.RDB持久化 RDB全称Redis Database Backup file(Redis数据备份文件),也被叫做Redis数据快照。简单来说就是把内存中的所有数据都记录到磁盘中。当Redis实例故障重启后,从磁盘读取快照文件,恢复数据。快照文件称为RDB文件

    2024年02月14日
    浏览(49)
  • iOS问题记录 - type argument ‘nw_proxy_config_t‘ is neither an Objective-C object nor a block type

    升级Xcode 15后,意料之中,项目又遇到了问题。 Xcode: 15.0 CocoaPods: 1.12.1 flutter_inappwebview: 6.0.0-beta.24+1 Flutter项目在Xcode 15上编译时报错: 从报错信息看,是因为 nw_proxy_config_t 的类型不对导致的,错误发生在 flutter_inappwebview 库用到的 WebKit.framework 中,初步猜测可能是有什么新的

    2024年02月08日
    浏览(42)
  • redis持久化【RDB+AOF】持久化双雄

    这是redis系列文章之《redis持久化【RDB+AOF】持久化双雄》,上一篇文章【redis基础】redis的十大数据类型_努力努力再努力mlx的博客-CSDN博客 感谢大家的支持~ 目录 RDB 什么是RDB RDB的作用 配置文件关于RDB部分  6vs7 操作步骤 修改配置文件(本案例设置5s修改2次) 修改dump文件的保

    2024年02月08日
    浏览(73)
  • RabbitMQ系列(8)--实现RabbitMQ队列持久化及消息持久化

    概念:在上一章文章中我们演示了消费者宕机的情况下消息没有被消费成功后会重新入队,然后再被消费,但如何保障RabbitMQ服务停掉的情况下,生产者发过来的消息不会丢失,这时候我们为了消息不会丢失就需要将队列和消息都标记为持久化。 1、实现RabbitMQ队列持久化 只需

    2024年02月09日
    浏览(37)
  • 全面解析 Redis 持久化:RDB、AOF与混合持久化

    前言: 每次你在游戏中看到玩家排行榜,或者在音乐应用中浏览热门歌单,有没有想过这个排行榜是如何做到实时更新的?当然,依靠 Redis 即可做到。 在技术领域,我们经常听到 「键值存储」 这个词。但在 Redis 的世界里,这只是冰山一角。Redis 的对象,不仅仅是简单的数据

    2024年03月10日
    浏览(63)
  • Redis 持久化-RDB和 持久化-AOF 的详细介绍以及区别

    在线文档: https://redis.io/topics/persistence RDB(Redis DataBase) AOF(Append Of File) 在指定的时间间隔内将内存中的数据集快照写入磁盘, 也就Snapshot 快照,恢复时将快照文件读到内存 RDB 及其执行流程 对上图的解读 具体流程如下: redis 客户端执行bgsave 命令或者自动触发bgsave 命令;

    2024年02月09日
    浏览(66)
  • flutter:数据持久化

    保存数据到本地磁盘是应用程序常用功能之一,比如保存用户登录信息、用户配置信息等。而保存这些信息通常使用 shared_preferences ,它保存数据的形式为 Key-Value (键值对),支持 Android 和 iOS。 shared_preferences 是一个第三方插件,在 Android 中使用 SharedPreferences ,在 iOS中使用

    2024年02月09日
    浏览(42)
  • Docker 持久化

    为了能够保存(持久化)数据以及共享容器间的数据, Docker 提出了 Volume 的概念。简单来说, Volume 就是目录或者文件,它可以 绕过 默认的联合文件系统,而以正常的文件或者目录的形式存在于宿主机上。 数据卷方式: 数据卷是一个特殊的文件或者目录,它将宿主机文件或

    2024年02月03日
    浏览(46)
  • RabbitMQ 持久化

      通过持久化可以 尽量 防止在RabbitMQ异常情况下(重启、关闭、宕机)的数据丢失。持久化技术是解决消息存储到队列后的丢失问题,但是通过持久化并不能完全保证消息不丢失。   持久化技术可以分为交换机持久化、队列持久化以及消息持久化,它们的实现方案和实

    2024年02月12日
    浏览(40)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包