以后同学们做项目一定会用到QT的三驾马车,QT的三驾马车即QT的串口编程,QT的网络编程和QT的GPIO,今天我们通过一个项目来介绍第一部分,QT的串口编程。
之前看过很多相关的文章,但是按照顺序来编译总是会出错,可是我自己还找不到原因,对于我这种新手小白来说极其不友好,看了网上的一个老师讲的视频,感觉讲的很好,所以今天我来写一篇针对刚开始学习QT的同学实现上位机的一个步骤呀,每个步骤都会有对应的解释,最后有源码,大家可以尝试一块练习一下呀。
现在我们来实现一个具体的串口助手:
一.新建项目
二.设计UI界面
这是设计页面最终的一个效果,非常简单,就是一个控件的布局,大家不要懵,我们一块来做一下。
(1)首先是控件的选择:
最上面是一个接受框: Plain Text edit
左下角是属性(即端口的选择和波特率检验位等): Combo box
属性右边用的是:QLabel
自制串口助手: Group Box 去掉上面的字在里面添加一个QLabel即可
发送框 :Line edit
打开串口, 关闭串口,发送串口,清空: Push Button
(2)对控件进行布局
左下属性:进行一个栅格布局
右下三部分进行一个垂直布局
整体进行一个栅格布局即可
可以适量加入弹簧来使整体界面更加美观一些
(3)对控件进行改名字操作
因为这样方便后续我们在程序中对控件进行操作,也方便别人和自己阅读,起名一定要做到见名知意,而且要简洁。对于一些不用做后续操作的控件,我们不对他们进行命名。
属性的命名如下(QcomoBox):
按钮的命名(QPushButton):
接收框和发送框:
为属性添加值(双击属性框,弹出,点左下角加号):
先为波特率及下面的属性添加值,串口号一会用程序来添加。
三.程序设计
(1)在pro工程文件中:
QT += core gui serialport
(2)在h文件中:
#include<QSerialPort>
QSerialPort *serialport;
(3)在cpp文件中:
首先包含一个头文件
然后用QSerialPortInfo::availablePorts()函数搜索可用串口,将串口放入定义的数组中并在ui serialCb显示。(这一步的目的是为串口号属性添加值)
#include<QSerialPortInfo>
QStringList serialNamePort;
serialport = new QSerialPort(this);
foreach(const QSerialPortInfo &info,QSerialPortInfo::availablePorts()){
serialNamePort<<info.portName();
}
ui->serialCb->addItems(serialNamePort);
}
(4)为按键添加相应的槽函数
右键按键转到槽,这就是QT的自动关联。
- 打开按键功能:串口的初始化
void Widget::on_openBt_clicked()
{
QSerialPort::BaudRate baudRate;
QSerialPort::DataBits dataBits;
QSerialPort::StopBits stopBits;
QSerialPort::Parity checkBits;
if(ui->baundrateCb->currentText()=="4800"){
baudRate=QSerialPort::Baud4800;
}else if(ui->baundrateCb->currentText()=="9600"){
baudRate=QSerialPort::Baud9600;
}else if(ui->baundrateCb->currentText()=="115200"){
baudRate=QSerialPort::Baud115200;
}
if(ui->dataCb->currentText()=="5"){
dataBits=QSerialPort::Data5;
} else if(ui->dataCb->currentText()=="6"){
dataBits=QSerialPort::Data6;
}else if(ui->dataCb->currentText()=="7"){
dataBits=QSerialPort::Data7;
}else if(ui->dataCb->currentText()=="8"){
dataBits=QSerialPort::Data8;
}
if(ui->stopCb->currentText()=="1"){
stopBits=QSerialPort::OneStop;
} else if(ui->stopCb->currentText()=="1.5"){
stopBits=QSerialPort::OneAndHalfStop;
}else if(ui->stopCb->currentText()=="2"){
stopBits=QSerialPort::TwoStop;
}
if(ui->checkCb->currentText()=="none"){
checkBits=QSerialPort::NoParity;
}
serialport->setPortName(ui->serialCb->currentText());
serialport->setBaudRate(baudRate);
serialport->setDataBits(dataBits);
serialport->setStopBits(stopBits);
serialport->setParity(checkBits);
if(serialport->open(QIODevice::ReadWrite)==true){
QMessageBox::information(this,"提示","成功");
}else{
QMessageBox::critical(this,"提示","失败");
}
}
2.关闭串口
void Widget::on_closeBt_clicked()
{
serialport->close();
}
3.串口收发
接收:
.h文件 槽函数
void serialportReadyRead_Slot();
.cpp文件 关联槽函数
connect(serialport,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(serialportReadyRead_Slot()));
定义槽函数
void Widget::serialportReadyRead_Slot()
{
QString buf;
buf=QString(serialport->readAll());
ui->recvEdit->appendPlainText(buf);
}
发送:
void Widget::on_sendBt_clicked()
{
serialport->write(ui->sendEdit->text().toLocal8Bit().data());
}
4.清空
void Widget::on_clearBt_clicked()
{
ui->recvEdit->clear();
}
四.源码
.h文件
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include<QSerialPort>
namespace Ui {
class Widget;
}
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();
QSerialPort *serialport;
private slots:
void on_openBt_clicked();
void on_clearBt_clicked();
void on_closeBt_clicked();
void serialportReadyRead_Slot();
void on_sendBt_clicked();
private:
Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H
.cpp文件
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include<QSerialPortInfo>
#include<QMessageBox>
#include<QString>
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
QStringList serialNamePort;
serialport = new QSerialPort(this);
connect(serialport,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(serialportReadyRead_Slot()));
foreach(const QSerialPortInfo &info,QSerialPortInfo::availablePorts()){
serialNamePort<<info.portName();
}
ui->serialCb->addItems(serialNamePort);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::serialportReadyRead_Slot()
{
QString buf;
buf=QString(serialport->readAll());
ui->recvEdit->appendPlainText(buf);
}
void Widget::on_openBt_clicked()
{
QSerialPort::BaudRate baudRate;
QSerialPort::DataBits dataBits;
QSerialPort::StopBits stopBits;
QSerialPort::Parity checkBits;
if(ui->baundrateCb->currentText()=="4800"){
baudRate=QSerialPort::Baud4800;
}else if(ui->baundrateCb->currentText()=="9600"){
baudRate=QSerialPort::Baud9600;
}else if(ui->baundrateCb->currentText()=="115200"){
baudRate=QSerialPort::Baud115200;
}
if(ui->dataCb->currentText()=="5"){
dataBits=QSerialPort::Data5;
} else if(ui->dataCb->currentText()=="6"){
dataBits=QSerialPort::Data6;
}else if(ui->dataCb->currentText()=="7"){
dataBits=QSerialPort::Data7;
}else if(ui->dataCb->currentText()=="8"){
dataBits=QSerialPort::Data8;
}
if(ui->stopCb->currentText()=="1"){
stopBits=QSerialPort::OneStop;
} else if(ui->stopCb->currentText()=="1.5"){
stopBits=QSerialPort::OneAndHalfStop;
}else if(ui->stopCb->currentText()=="2"){
stopBits=QSerialPort::TwoStop;
}
if(ui->checkCb->currentText()=="none"){
checkBits=QSerialPort::NoParity;
}
serialport->setPortName(ui->serialCb->currentText());
serialport->setBaudRate(baudRate);
serialport->setDataBits(dataBits);
serialport->setStopBits(stopBits);
serialport->setParity(checkBits);
if(serialport->open(QIODevice::ReadWrite)==true){
QMessageBox::information(this,"提示","成功");
}else{
QMessageBox::critical(this,"提示","失败");
}
}
void Widget::on_clearBt_clicked()
{
ui->recvEdit->clear();
}
void Widget::on_closeBt_clicked()
{
serialport->close();
}
void Widget::on_sendBt_clicked()
{
serialport->write(ui->sendEdit->text().toLocal8Bit().data());
}
五.封装程序
这样一个基于QT的串口助手就完成啦,下面我们将它封装起来,以便于他人的使用,因为在以后我们开发软件时,我们不能直接让他人下载QT creator,另一方面,我们的源码也不是可以随便给别人的,所以我们要将做好的程序打包封装,把写好的程序发给用户来用。
下面介绍封装的步骤:
(1)把工程切换到release模式,然后编译。
(2)找到release模式构建的文件夹
(3)改一下图标 可以使用easyicon 网站来找图标 .ico格式
把图标放到工程文件里面去,就是serial下面,和.h.cpp同级。
在pro里面加入这一句话即可。
RC_ICONS=serial.ico
(4)封包操作
需要用到QT的控制台
在电脑桌面上建立一个文件夹,将工程release文件(在建立的文件夹里面)里面的exe 文件拷贝到新建的文件夹下。
在控制台中,用进入命令进入到新建文件夹所在的路径
最后用windeployqt把库加到新建的文件夹下
然后 将exe程序发送到桌面上就可以使用了。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-616680.html
本人的学习还十分浅薄,有不对的地方欢迎大家批评指正,谨以此文来记录一下我的Qt学习之路吧。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-616680.html
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