🍔效果
如下所示可以很方便的把需要Debug的数据绘制到Scene中(普通的Editor脚本只能够对MonoBehaviour进行Debug)
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-617860.html
🥪食用方法
💡. 新建脚本继承ZYF_SceneDebug_Base
💡. 根据实际需要复写父类方法
💡.通过xxx.StartDebug进行调用
💡.运行、打开Scene窗口
💡.获取插件文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-617860.html
到了这里,关于Unity 任意数据在Scene窗口Debug的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!