Java中面向对象详解

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Java中面向对象详解。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一.定义

面向对象是:将事务高度抽象化的编程模式
将问题分解成一个个小步骤,对每个步骤进行抽象,形成对象,通过不同的对象之间调用,组合解决问题。  
在进行面向对象进行编程时,要把属性、行为等封装成对象,然后基于这些对象及对象的能力进行业务逻辑的实现。创建一次,重复使用

二.面向对象三个特性

2.1 封装

所谓封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。
封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。简单的说,一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体。在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访问。通过这种方式,对象对内部数据提供了不同级别的保护,以防止程序中无关的部分意外的改变或错误的使用了对象的私有部分。
封装实现的三步骤:

1. 将属性进行私有化private
2. 提供一个公共的set方法,用于堆属性判断并赋值
    public void setXxx(类型 参数名){//Xxx表示某个属性
      //加入数据验证的业务逻辑
      属性 = 参数名;
    }
3. 提供一个公共的get方法,用于获取属性的值
    public void getXxx(){
      return xx;
    }
2.1.1 访问修饰符
修饰符 当前类 同一包内 子类 其他包
public Y Y Y Y
protected Y Y Y N
default Y Y N N
private Y N N N
2.1.2 this关键字

this关键字指的是当前类
注意细节:
a. this 关键字可以用来访问本类的属性、方法、构造器
b. this 用于区分当前类的属性和局部变量
c. 访问成员方法的语法:this.方法名(参数列表)
d. 访问构造器语法:this(参数列表); 注意只能在构造器中使用(即只能在构造器中访问另外一个构造器, 必须放在第一条语句)
e. this 不能在类定义的外部使用,只能在类定义的方法中使用

2.1.3 内部类

内部类就是定义在另外一个类里面的类。与之对应,包含内部类的类被称为外部类。
分类:
  定义在外部类局部位置(比如方法内):
  1. 局部内部类(有类名)
  2. 匿名内部类(没有类名)
  定义在外部类成员位置(比如方法内):
  1. 成员内部类(没有static修饰)
  2. 静态内部类(使用static修饰)
主要使用(非static关键字修饰的内部类):
  1. 内部类提供了更好的封装,可以把内部类隐藏在外部类之内,不允许同一个包中的其他类访问该类。
  2. 内部类的方法可以直接访问外部类的所有数据,包括私有的数据。
  3. 内部类所实现的功能使用外部类同样可以实现,只是有时使用内部类更方便
  4. 外部类访问内部类成员方式:创建对象再访问,但需在作用域内实现
  5. 如果外部类和局部类的成员重名时,遵循就近原则,如果想访问外部类的成员,可以使用this关键字去访问

2.2 继承

继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。
通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”,被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。继承的过程,就是从一般到特殊的过程。
继承概念的实现方式有二类:实现继承与接口继承。实现继承是指直接使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力。

2.2.1 方法的重写

方法重写就是子类的一个方法和父类一个方法名称、返回类型、参数一样,子类的方法覆盖了父类的方法,那我们就说子类 重写了父类的方法。
重写条件:

  1. 参数列表必须完全与被重写方法的相同;
  2. 返回类型必须完全与被重写方法的返回类型相同;
  3. 访问级别的限制性一定不能比被重写方法的强;
  4. 访问级别的限制性可以比被重写方法的弱;

注意细节:
a. 子类的方法的形参列表、方法列表,要和父类方法的形参列表,方法名称完全一样
b. 子类方法的返回类型和父类方法返回类型一样,或者是父类返回类型的父类
c. 子类方法不能缩小父类方法的访问权限
d. 重写方法一定不能抛出新的检查异常或比被重写的方法声明的检查异常更广泛的检查异常。
e. 重写的方法能够抛出更少或更有限的异常(也就是说,被重写的方法声明了异常,但重写的方法可以什么也不声明)。
f. 不能重写被标示为 final 的方法。
g. 如果不能继承一个方法,则不能重写这个方法。

2.2.2 方法的重载

Java同一个类中,多个同名方法的存在,但要求参数类型或者个数顺序不一致任意,互相称为重载函数或方法重载。
重载条件:

  1. 被重载的方法必须改变参数列表;
  2. 被重载的方法可以改变返回类型;
  3. 被重载的方法可以改变访问修饰符;
  4. 被重载的方法可以声明新的或更广的检查异常;
  5. 方法能够在同一个类中或者在一个子类中被重载
2.2.3 继承的初始化顺序

父类对象属性初始化---->父类对象构造方法---->子类对象属性初始化--->子类对象构造方法 

2.2.4 final关键字

final可以修饰类、属性、方法和局部变量
使用情景:

  1. 当不希望类被继承,可以用final修饰
  2. 当不希望父类的某个方法被子类重载/重写时,可以用final关键字修饰
  3. 当不希望类的某个属性的值被修改,可以用final修饰
  4. 当不希望某个局部变量被修改,可以使用final修饰

注意细节:

  1. final修饰的属性又叫常量,一般用XX_XX_XX 来命名
  2. final修饰的属性再定义时,必须赋初始值,并且以后不能修改,赋值可以在以下位置任选:
    定义时:如public final int MAX_sum=8;
    在构造器中
    在代码块中
  3. 如果final修饰的属性是静态的,则初始化的位置只能是
    定义时或在静态代码块,不能在构造器中赋值
  4. final不能继承,但是可以实例化对象
  5. 如果类不是final类,但是含有final方法,则该方法虽然不能重写,但是可以被继承
  6. 一般来说,如果一个类是final类,就没有必要再将方法修饰成final方法
  7. final不能修饰构造器
  8. final和static往往搭配使用,效率更高,不会导致类加载,底层编译器做了优化处理
2.2.5 super关键字

super代表父类的引用,用于访问父类的属性、方法、构造器
基本语法:

  1. 访问父类的属性,但不能访问父类的private属性。例:super.属性名
  2. 访问父类的方法,不能访问父类的private方法。例:super.方法名(参数列表)
  3. 访问父类的构造器:super(参数列表),只能放在构造器的第一句,只能出现一句

细节

  1. 调用父类的构造器分工明确。父类属性由父类初始化,子类属性子类初始化
  2. 当子类中有和父类的成员重名时,为了访问父类的成员,必须使用super.如果没有重名,使用super、this、直接访问是一样的效果
  3. super的访问不限于直接父类,如果爷爷类和本类中有同名的成员,也可以使用super去访问爷爷类的成员,如果多个基类都有同名的成员,使用
    super访问遵循就近原则。
  4. 如果查询到父类super成员是private私有的,爷爷类super是公共的,也会查询父类的对象,直接报错,而不会看爷爷类的成员
  5. 子类的构造器默认有一个隐藏的super无参构造器
2.3 多态

所谓多态就是指一个类实例的相同操作在不同对象有不同解释,产生不同的执行结果。多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口。这意味着,虽然针对不同对象的具体操作不同,但通过一个公共的类,它们(那些操作)可以通过相同的方式予以调用。
最常见的多态就是将子类传入父类参数中,运行时调用父类方法时通过传入的子类决定具体的内部结构或行为
多态的概念比较简单,就是同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。
如果按照这个概念来定义的话,那么多态应该是一种运行期的状态
多态的必要条件
为了实现运行期的多态,或者说是动态绑定,需要满足三个条件。即有类继承或者接口实现、子类要重写父类的方法、父类的引用指向子类的对象

2.3.1 抽象类,接口

详细请看这一篇文章
2.3.2 接口和匿名内部类使用文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-618356.html

public class test_1 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("欢迎来到 宠物商店");
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入你要领养的宠物的名字");
        String next = scanner.next();
        System.out.println("请输入你要领养的宠物类型:1.狗狗\t2.企鹅\t3.猫");
        int i = scanner.nextInt();
        Pet pet = new Pet(next,100,0);
        switch (i){
            case 1:
                System.out.println("请选择品种:1.拉布拉多\t2.肯达尔");
                int next1 = scanner.nextInt();
                String next2= (next1 == 1 ? "拉布拉多" : "肯达尔");
                System.out.println(pet);
                pet.show(new IA() {
                    @Override
                    public void aic() {
                        System.out.println("品种是"+next2);
                    }
                    @Override
                    public void aii() {
                        System.out.println(next2+"吃饱了,健康值增加5");
                        pet.setHealth(-5);
                    }
                    public void play() {
                        pet.setHealth(5);
                        pet.setLove(5);
                        System.out.println(next2+"正在乱跑");
                    }
                });
                break;
            case 2:
                System.out.println("请选择性别:1.Q仔\t2.Q崽");
                int next3 = scanner.nextInt();
                String next4= (next3 == 1 ? "Q仔" : "Q崽");
                System.out.println(pet);
                pet.show(new IA() {
                    @Override
                    public void aic() {
                        System.out.println("名字是是"+next);
                    }
                    public void aii() {
                        System.out.println(next4+"吃饱了,健康值增加3");
                        pet.setHealth(-3);
                    }

                    @Override
                    public void play() {
                        pet.setHealth(5);
                        pet.setLove(5);
                        System.out.println(next4+"正在闲逛");
                    }
                });
                break;
            case 3:
                System.out.println("请选择性别:1.C仔\t2.C崽");
                int next5 = scanner.nextInt();
                String next6= (next5 == 1 ? "Q仔" : "Q崽");
                System.out.println(pet);
                pet.show(new IA() {
                    @Override
                    public void aic() {
                        System.out.println("名字是是"+next6);
                    }
                    public void aii() {
                        System.out.println(next6+"吃饱了,健康值增加3");
                        pet.setHealth(-3);
                    }

                    @Override
                    public void play() {
                        pet.setHealth(5);
                        pet.setLove(5);
                        System.out.println(next+"正在舔毛");
                    }
                });
                break;
            default:
                System.out.println("对不起没有这种类型宠物");
        }
    }
}

public class Pet {
   private final String name;
     int health;

    public void setHealth(int health) {
        this.health -=health;
    }

    public void setLove(int love) {
        this.love += love;
    }

    private  int love;

    public Pet(String name, int health, int love) {
        this.name = name;
        this.health = health;
        this.love = love;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return
                "name='" + name + '\'' +
                ", health=" + health +
                ", love=" + love ;
    }
    public void show(IA ia){
        ia.aic();
        ia.aii();
        ia.play();
    }
}

interface IA extends IC{
    public void aic();
    public void play();
}
interface IC{
    public void aii();
}

到了这里,关于Java中面向对象详解的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【Java基础教程】(十五)面向对象篇 · 第九讲:抽象类和接口——定义、限制与应用的细节,初窥模板设计模式、工厂设计模式与代理设计模式~

    掌握 抽象类和接口的定义、使用、区别、常见设计模式; 抽象类是代码开发中的重要组成部分,利用抽象类可以明确地定义子类需要覆写的方法,这样相当于在语法程度上对子类进行了严格的定义限制,代码的开发也就更加标准。下面具体介绍抽象类的概念。 普通类可以直

    2024年02月16日
    浏览(34)
  • 【python】面向对象(类型定义&魔法方法)

    目录 一、引言 二、类型定义 1、什么是类型的定义? 2、案例 三、魔法方法 1、什么是魔法方法 2、基础部分 3、比较操作 4、容器类型 5、属性管理 6、封装 7、方法拓展 8、继承 9、多态         Python是一种面向对象的语言,它支持类( class )和对象( object )的概念。面

    2024年02月05日
    浏览(32)
  • 【Java基础教程】(十四)面向对象篇 · 第八讲:多态性详解——向上及向下转型、关键字 final与 instanceof的作用~

    掌握final 的主要作用及使用; 掌握对象多态性的概念以及对象转型的操作; 掌握instanceof 的主要作用及使用; 在Java 中 final称为终结器,在Java 里面可以使用 final定义类、方法和属性,用于表示不可变性 。 final 类:当一个类被声明为 final 时,意味着该类不能被

    2024年02月16日
    浏览(33)
  • 类和对象(上)--关于面向对象,类的定义,访问限定符,this指针

    二次修订于date:2024:3:6 C语言是一们面向过程的语言,关注的是函数执行的过程,数据和方法是分离的。 C++是一门面向对象的语言,主要关注对象,将一件事情抽象成不同的对象,靠对象间的交互来完成。对象与对象之间的交互叫做消息(举例外卖系统中,分为快递小哥,

    2024年03月21日
    浏览(46)
  • 面向对象详解,面向对象的三大特征:封装、继承、多态

    一、面向对象与面向过程 面向对象编程 (Object-Oriented Programming,简称OOP)和 面向过程编程 (Procedural Programming,简称PP)是两种不同的 编程范式 。 面向对象编程强调把问题分解成对象,通过封装、继承和多态等机制,来处理对象之间的关系 。每个对象都可以独立地处理自

    2024年02月21日
    浏览(43)
  • 面向对象(类/继承/封装/多态)详解

    面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种广泛应用于软件开发的编程范式。它基于一系列核心概念,包括类、继承、封装和多态。在这篇详细的解释中,我们将探讨这些概念,并说明它们如何在PHP等编程语言中实现。 类是OOP的基础。它是一种用于创建对象的蓝图或模

    2024年02月08日
    浏览(51)
  • Python面向对象详解(非常详细)

    零基础一样学得会 👌🏻   干货满满不看后悔 👍👍👍 📝个人主页→数据挖掘博主ZTLJQ的主页 ​ 个人推荐python学习系列: ☄️爬虫JS逆向系列专栏 - 爬虫逆向教学 ☄️python系列专栏 - 从零开始学python 面向对象的概念和原理 🥇1、什么是面向对象编程? 🥇2、面向对象

    2024年02月16日
    浏览(28)
  • 「PHP系列」PHP面向对象详解

    PHP 是一种广泛使用的服务器端脚本语言,它支持面向对象的编程(OOP)范式。面向对象编程是一种编程方法,它使用“对象”来设计应用程序和软件。在面向对象的 PHP 中,你可以创建类来定义对象的结构和行为,然后创建这些类的对象来执行特定的任务。 类是一个模板,它

    2024年04月16日
    浏览(31)
  • 【C++】面向对象---多态(万字详解)

           🔥🔥 欢迎来到小林的博客!!       🛰️博客主页:✈️小林爱敲代码       🛰️文章专栏:✈️小林的C++之路       🛰️欢迎关注:👍点赞🙌收藏✍️留言       今天给大家讲解多态,多态是面向对象的一个重要内容。也非

    2024年02月01日
    浏览(32)
  • Python 面向对象编程:类、对象、初始化和方法详解

    Python 是一种面向对象的编程语言。在 Python 中,几乎所有东西都是对象,都具有其属性和方法。 类似于对象构造函数或用于创建对象的“蓝图”的类。 要创建一个类,请使用 class: 示例,创建一个名为 MyClass 的类,其中包含一个名为 x 的属性: 现在,我们可以使用名

    2024年02月08日
    浏览(46)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包