目标:通过本教程学习如何使用 Kotlin Multiplatform Library 创建多平台分发库(iOS,安卓)。
创建一个项目
1、本教程使用的是Android Studio创建
2、选择 新建工程,选择 Kotlin Multiplatform Library
3、点击next 输入需要创建的项目名称以及存放的位置
4、点击next,输入要创建的库的名称,默认shared
建议都选上 测试单元。
到这项目基本创建完毕,开始进入编写分发库代码阶段。
编写跨平台代码
定义要在公共代码中实现的类和接口
1、在公共模块中创建一个目录 org.jetbrains.base64 用来存放编写代码
2、在新建目录下面创建 Base64.kt 文件
3、在新创建的的文件中定义 Base64Encoder 将字节转换为 Base64格式的接口
package org.jetbrains.base64
interface Base64Encoder {
fun encode(src: ByteArray): ByteArray
}
4、定义对象 Base64Factory 作为公共代码 以提供接口实现实例 Base64Encoder的方式
expect object Base64Factory {
fun createEncoder(): Base64Encoder
}
expext 是在跨平台代码中用到的关键字,被expext 关键字修饰的Base64Factory对象 。对于需要分发的平台,需要使用关键字 actual 关键字予以实现。
此时项目应该会爆红,因为在公共模块中使用关键字 expect 创建了对象,对应的分发平台还没实现,这时需要一一进行实现
提供对应平台代码实现
安卓平台
1、找到安卓模块在模块下面创建一个 org.jetbrains.base64 的新包
2、在新包里面创建 Base64.kt 文件
3、使用关键字 actual 实现公共模块声明的 Base64Factory对象方法
package com.example.myapplication.org.jetbrains.base64
import android.annotation.TargetApi
import android.os.Build
import java.util.*
actual object Base64Factory {
actual fun createEncoder(): Base64Encoder = JvmBase64Encoder
}
object JvmBase64Encoder : Base64Encoder {
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.O)
override fun encode(src: ByteArray): ByteArray = Base64.getEncoder().encode(src)
}
写到这安卓的代码以好,应为安卓可以直接使用api进行转换。
iOS平台文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-618550.html
iOS在这方面比较吃亏没有现成的东西可以用,需要自己实现。
1、找到iOS模块,在模块下面创建一个org.jetbrains.base64包
2、在新包下面创建一个 Base64.kt文件
3、实现公共模块的代码文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-618550.html
package com.example.myapplication.org.jetbrains.base64
private val BASE64_ALPHABET: String = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklm
到了这里,关于Kotlin Multiplatform 创建多平台分发库的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!