分布式软件架构——内容分发网络

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了分布式软件架构——内容分发网络。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

内容分发网络(CDN,Content Distribution Network或Content Delivery Network)

其基本思路是尽可能避开互联网上有可能影响数据传输速度和稳定性的瓶颈和环节,使内容传输得更快、更稳定。通过在网络各处放置节点服务器所构成的在现有的互联网基础之上的一层智能虚拟网络,CDN系统能够实时地根据网络流量和各节点的连接、负载状况以及到用户的距离和响应时间等综合信息将用户的请求重新导向离用户最近的服务节点上。其目的是使用户可就近取得所需内容,解决 Internet网络拥挤的状况,提高用户访问网站的响应速度。

路由解析

内容分发网络将用户请求路由到它的资源服务器上,其实就是依靠DNS服务器来实现的。DNS域名解析过程如下,
分布式软件架构——内容分发网络,分布式,网络
比如查询网站icyfenix.cn的请求,会发送到本地DNS后,递归查询到能解析icyfenix.cn的权威DNS服务器,最终将结果返回给浏览器。

我们可以通过dig或者host命令得到DNS服务器的返回结果,以www.baidu.com为例,如下图,
分布式软件架构——内容分发网络,分布式,网络
上图的部分含义如下:

  • QUESTION SECTION:表示需要查询的内容,需要查询域名的A记录;
  • ANSWER SECTION:表示查询结果,返回A记录的IP地址;
  • AUTHORITY SECTION:从某台DNS服务器获取到具体的A记录信息;
  • ADDITIONAL SECTION:表示DNS服务器对应的IP地址;

浏览器从本地DNS拿到了IP后,就会把该IP当作源站服务器来进行访问,此时该IP的CDN节点上可能有,也可能没有缓存过源站的资源。最后,经过内容分发后的CDN节点,就有能力代替源站向用户提供所请求的资源了。CDN时序图如下,
分布式软件架构——内容分发网络,分布式,网络

内容分发

CDN加速的核心。
缓存节点(CDN节点)必须要有用户想要请求的资源副本,它才可以代替源站来响应用户请求。那这包含两个子问题:

    1. 如何获取源站资源
    1. 如何管理(更新)资源

如何获取源站资源的过程也叫内容分发,目前有两种主流方案:

    1. 主动分发(Push):源站通过HTTP、FTP、P2P传输方式主动推送给CDN缓存节点;
    1. 被动回源(Pull):由用户访问所触发的全自动、双向透明的资源缓存过程。

如何管理资源常见做法是超时被动失效与手工主动失效相结合。

CDN应用

  • 加速静态资源;
  • 安全防御;
  • 协议升级;
  • 状态缓存;
  • 修改资源;
  • 访问控制;
  • 注入功能;

注入功能如下国际CDN巨头CloudFlare提供的Google Analytics、PACE、Hardenize等第三方应用,都可以在CDN下做到无需修改源站任何代码即可使用。
分布式软件架构——内容分发网络,分布式,网络文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-619078.html

到了这里,关于分布式软件架构——内容分发网络的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 分布式软件架构——服务端缓存的三种属性

    在透明多级分流系统中,我们以流量从客户端中发出开始,以流量到达服务器集群中真正处理业务的节点结束。一起探索了在这个过程中与业务无关的一些通用组件,包括DNS、CDN、客户端缓存,等等。 实际上,服务端缓存也是一种通用的技术组件,它主要用于减少多个客户端

    2024年02月07日
    浏览(35)
  • 【软件开发】大规模分布式系统的容错架构设计

    假设有一个数据库,数据库里有一张特别大的表,里面有几十亿,甚至上百亿的数据。更进一步说,假设这一张表的数据量多达几十个 TB,甚至上百个 TB,那么如果用 MySQL 之类的数据库,单台数据库服务器上的磁盘可能都不够放这一张表的数据! 假如你手头有一个超大的数

    2024年02月04日
    浏览(32)
  • 四大软件架构:掌握单体、分布式、微服务、Serverless 的精髓

    简介: 如果一个软件开发人员,不了解软件架构的演进,会制约技术的选型和开发人员的生存、晋升空间。这里我列举了目前主要的四种软件架构以及他们的优缺点,希望能够帮助软件开发人员拓展知识面。 单体架构比较初级,典型的三级架构,前端(Web/手机端)+中间业务逻

    2024年01月17日
    浏览(36)
  • 存储网络架构——DAS、NAS、SAN、分布式组网架构

    目录 物理存储的类型 存储网络架构 DAS直连式存储 NAS网络附加存储 SAN存储区域网络 分布式存储组网 存储的类型主要包含块存储、文件存储、对象存储、表格存储等 常用的为块存储和文件存储(文件存储可以直接进行文件读写,块存储需要进行文件系统格式化后才可以进行

    2024年02月02日
    浏览(66)
  • 下一代服务架构:单体架构-->分布式架构-->微服务(DDD)-->软件定义架构(SDF with GraphEngine)

    参考:自己实现一个SQL解析引擎_曾经的学渣的博客-CSDN博客    

    2024年02月12日
    浏览(35)
  • 深度解析四大主流软件架构模型:单体架构、分布式应用、微服务与Serverless的优缺点及场景应用

    🌷🍁 博主猫头虎 带您 Go to New World.✨🍁 🦄 博客首页——猫头虎的博客🎐 🐳《面试题大全专栏》 文章图文并茂🦕生动形象🦖简单易学!欢迎大家来踩踩~🌺 🌊 《IDEA开发秘籍专栏》学会IDEA常用操作,工作效率翻倍~💐 🌊 《100天精通Golang(基础入门篇)》学会Golang语言

    2024年02月06日
    浏览(36)
  • 【软件开发/设计】分布式架构中的组件(如Kafka、MongoDB和Nginx)如何进行容器化部署

    容器化部署是将应用程序及其依赖打包成一个容器镜像,然后在任何支持容器的环境中运行这个镜像的过程。在分布式架构中,像Nginx、MongoDB、Kafka这样的组件通过容器化可以更易于部署、扩展和管理。以下是这些组件容器化部署的一般步骤和原理: 容器化部署的一般步骤

    2024年02月04日
    浏览(37)
  • Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构 【1.6】

    3.8 Unity中使用协程         协程是在Unity中经常使用的一种辅助处理模式。比如,我们需要设计一个人一边走动一边去观察周围的情况,走动和观察这两种运动同时进行。这时我们可以使用多线程来处理这个问题,但是多线程在内存和CPU的调度时间上具有一些风险。此时在

    2024年04月10日
    浏览(37)
  • 【分布式】分布式存储架构

    说到分布式存储,我们先来看一下传统的存储是怎么个样子。 传统的存储也称为集中式存储, 从概念上可以看出来是具有集中性的,也就是整个存储是集中在一个系统中的,但集中式存储并不是一个单独的设备,是集中在一套系统当中的多个设备,比如下图中的 EMC 存储就需

    2024年02月10日
    浏览(37)
  • 分布式爬虫架构-对等分布式(2)

    前言 本文是该专栏的第45篇,后面会持续分享python爬虫干货知识,记得关注。 在面对海量数据的采集需求时,使用分布式爬虫是非常有必要的。继上一篇,详细介绍主从分布式爬虫架构,对主从分布式相关知识感兴趣的同学,可往前翻阅。而本文,笔者再单独来详细介绍分布

    2023年04月25日
    浏览(40)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包