硬件设计
开机的时候先显示一些提示信息,然后在主循环里面检测两个按键。
其中1个按键WK_UP用来执行写入FLASH的操作,另一个按照KEY0用来执行读出操作。
软件设计
添加了两个文件stmflash.c和stmflash.h。
#include "stmflash.h"
#include "delay.h"
#include "usart.h"
extern void FLASH_PageErase(uint32_t PageAddress);
//读取指定地址的半字(16位)
u16 STMFLASH_ReadHalfWord(u32 faddr)
{
return *(vu16*)faddr;
}
//不检查的写入
void STMFLASH_Write_NoCheck(u32 WriteAddr,u16 *pBuffer,u16 NumToWrite)
{
u16 i;
for(i=0; i<NumToWrite; i++){
HAL_FLASH_Program(FLASH_TYPEPROGRAM_HALFWORD,WriteAddr,pBuffer[i]);
WriteAddr+=2;//地址增加 2.
}
}
//从指定地址开始写入指定长度的数据
#if STM32_FLASH_SIZE<256
#define STM_SECTOR_SIZE 1024 //字节
#else
#define STM_SECTOR_SIZE 2048 //字节
u16 STMFLASH_BUF[STM_VECTOR_SIZE/2];
void STMFLASH_Write(u32 WriteAddr,u16 *pBuffer,u16 NumToWrite)
{
u32 secpos; //扇区地址
u16 secoff;//扇区内偏移地址(16位字计算)
u16 secremain; //扇内剩余地址(16位字计算)
u16 i;
u32 offaddr; //去掉0x08000000后的地址
if(WriteAddr<STN32_FLASH_BASE||(WriteAdd>=(STM32_FLASH_BASE+1024*STM32_FLASH_SIZE))) return;
HAL_FLASH_Unlock(); //解锁
offaddr = WriteAddr - STM32_FLASH_BASE;
secpos = offaddr/SIM_SECTOR_SIZE;
secoff = (offaddr%STM_SECTOR_SIZE)/2;
secremain = SIM_SECTOR_SIZE/2 - secoff;
if(NumToWrite <= secremain) secremain = NumToWrite;
while(1)
{
STMFLASH_Read(secpos*STM_SECTOR_SIZE+STM32_FLASH_BASE,STMFLASH_BUF,STM_SECTOR_SIZE/2);//读出整个扇区的内容
for(i=0;i<secremain;i++) //校验数据
{
if(STMFLASH_BUF[secoff+i]!=0XFFFF)break;//需要擦除
}
if(i<secremain) //需要擦除
{
FLASH_PageErase(secpos*STM_SECTOR_SIZE+STM32_FLASH_BASE); //擦除这个扇区
FLASH_WaitForLastOperation(FLASH_WAITETIME); //等待上次操作完成
CLEAR_BIT(FLASH->CR, FLASH_CR_PER); //清除CR寄存器的PER位,此操作应该在FLASH_PageErase()中完成!
//但是HAL库里面并没有做,应该是HAL库bug!
for(i=0;i<secremain;i++)//复制
{
STMFLASH_BUF[i+secoff]=pBuffer[i];
}
STMFLASH_Write_NoCheck(secpos*STM_SECTOR_SIZE+STM32_FLASH_BASE,STMFLASH_BUF,STM_SECTOR_SIZE/2);//写入整个扇区
}else
{
FLASH_WaitForLastOperation(FLASH_WAITETIME); //等待上次操作完成
STMFLASH_Write_NoCheck(WriteAddr,pBuffer,secremain);//写已经擦除了的,直接写入扇区剩余区间.
}
if(NumToWrite==secremain)break;//写入结束了
else//写入未结束
{
secpos++; //扇区地址增1
secoff=0; //偏移位置为0
pBuffer+=secremain; //指针偏移
WriteAddr+=secremain*2; //写地址偏移(16位数据地址,需要*2)
NumToWrite-=secremain; //字节(16位)数递减
if(NumToWrite>(STM_SECTOR_SIZE/2))secremain=STM_SECTOR_SIZE/2;//下一个扇区还是写不完
else secremain=NumToWrite;//下一个扇区可以写完了
}
};
HAL_FLASH_Lock(); //上锁
}
#endif
STMFLASH_Write(u32 WriteAddr,u16 *pBuffer,u16 NumToWrite)
参数:
- WriteAddr:起始地址(必须为2的倍数)
- pBuffer:数据指针,指向要写入的数据缓冲区
- NumToWrite:16位数据量(以半字为单位,即两个字节)
功能:
该函数用于将从指定地址开始的指定长度的数据写入闪存。
首先计算出目标地址所在的扇区地址和扇区内偏移地址。
然后,从Flash读出整个扇区的内容,并检查是否需要执行擦除操作。
如果需要擦除扇区,则执行擦除操作,并将数据复制到缓冲区。
最后,使用STMFLASH_Write_NoCheck函数将整个扇区的数据写入Flash。
如果不需要擦除操作,直接使用STMFLASH_Write_NoCheck函数将数据写入到扇区的剩余空间。
该函数对写入地址是有要求的,必须保证以下两点:
- 该地址必须是用户代码区以外的地址。
- 该地址必须是2的倍数。
条件1,如果把用户代码擦了,运行的程序就废了,可能出现死机的情况。条件2是STM32 FLASH的要求,每次必须写入16位,如果写入的地址不是2的倍数,那么写入的数据,可能就不正确。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-619204.html
//从指定地址开始读出指定长度的数据
void STMFLASH_Read(u32 ReadAddr,u16 *pBuffer,u16 NumToRead)
{
u16 i;
for(i=0; i<NumToRead; i++)
{
pBuffer[i] = STMFLASH_ReadHalfWord(ReadAddr); //读取2个字节
ReadAddr += 2;
}
}
//测试用
void Test_Write(u32 WriteAddr,u16 WriteData)
{
STMFLASH_Write(WriteAddr, &WriteData, 1);//写入1个字
}
main.c文件文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-619204.html
#include "stmflash.h"
//要写入到STM32_FLASH的字符串数组
const u8 TEXT_Buffer[] = {"STM32 FLASH TEST"};
#define SIZE sizeof(TEXT_Buffer)
#define FLASH_SAVE_ADDR 0x08020000 //设置FLASH保存地址必须为偶数
int main(void)
{
u8 key = 0;
u8 datatemp[SIZE];
HAL_Init(); //初始化HAL库
Stm32_Clock_Init(RCC_PLL_MUL9); //设置时钟,72M
delay_init(72); //初始化延时函数
uart_init(115200); //初始化串口
LED_Init(); //初始化LED
KEY_Init(); //初始化按键
while(1)
{
key = KEY_SCAN(0);
if(key = KEY1_PRES)
{
STMFLASH_Write(FLASH_SAVE_ADDR,(u16*)TEXT_Buffer,SIZE);
}
if(key==KEY0_PRES) //KEY0按下,读取字符串并显示
{
STMFLASH_Read(FLASH_SAVE_ADDR,(u16*)datatemp,SIZE);
}
}
}
到了这里,关于STM32 Flash学习(三)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!