3D圆环图Echarts + 图例滚动显示 + tooltip鼠标经过的弹框滚动显示

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了3D圆环图Echarts + 图例滚动显示 + tooltip鼠标经过的弹框滚动显示。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

效果图如下:

echarts环形图tooltip,echarts,echarts,javascript,ecmascript

这是一个3D效果的Echarts圆环图,每个类别的数据相当于高度,图例可以滚动显示,tips也可以滚动显示,完整代码看最后。

1.图例滚动显示效果

legend: {
    icon: "circle", //图例的形状
    type: "scroll", // 图例是否能滚动
}

2.tooltip鼠标经过弹框滚动效果

tooltip: {
    // 点击tips滚动里面内容
    enterable: true,
    extraCssText: "overflow:scroll;height:20%;",
}

完整代码如下(脚手架写法):文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-619877.html

<template>
  <div>
    <div id="Ebox"></div>
  </div>
</template>

<script>
import * as echarts from "echarts";
import "echarts-gl";

export default {
  data() {
    return {
      tempData: [
        {
          name: "足球",
          value: 25,
          itemStyle: {
            color: "rgba(198, 192, 252, 1)",
          },
        },
        {
          name: "爬楼",
          value: 18,
          itemStyle: {
            color: "#4CB35D",
          },
        },
        {
          name: "篮球",
          value: 15,
          itemStyle: {
            color: "#B28FFE",
          },
        },
        {
          name: "排球",
          value: 32,
          itemStyle: {
            color: "#f77b66",
          },
        },
        {
          name: "跳高",
          value: 17,
          itemStyle: {
            color: "#3edce0",
          },
        },
        {
          name: "拔河",
          value: 20,
          itemStyle: {
            color: "#f94e76",
          },
        },
        {
          name: "铁饼",
          value: 20,
          itemStyle: {
            color: "#018ef1",
          },
        },
        {
          name: "书法",
          value: 13,
          itemStyle: {
            color: "rgba(21, 210, 214, 1)",
          },
        },
        {
          name: "跳舞",
          value: 18,
          itemStyle: {
            color: "rgba(163, 198, 165, 1)",
          },
        },
      ],
    };
  },
  mounted() {
    this.initPic();
  },
  methods: {
    initPic() {
      var dom = document.getElementById("Ebox");
      var myChart = echarts.init(dom);
      var option;
      var app = {};
      option = this.getPie3D(this.tempData, 0.59);

      if (option && typeof option === "object") {
        myChart.setOption(option);
      }
    },
    // 生成扇形的曲面参数方程,用于 series-surface.parametricEquation
    getParametricEquation(
      startRatio,
      endRatio,
      isSelected,
      isHovered,
      k,
      height
    ) {
      // 计算
      let midRatio = (startRatio + endRatio) / 2;

      let startRadian = startRatio * Math.PI * 2;
      let endRadian = endRatio * Math.PI * 2;
      let midRadian = midRatio * Math.PI * 2;

      // 如果只有一个扇形,则不实现选中效果。
      if (startRatio === 0 && endRatio === 1) {
        isSelected = false;
      }

      // 通过扇形内径/外径的值,换算出辅助参数 k(默认值 1/3)
      k = typeof k !== "undefined" ? k : 1 / 3;

      // 计算选中效果分别在 x 轴、y 轴方向上的位移(未选中,则位移均为 0)
      let offsetX = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0;
      let offsetY = isSelected ? Math.sin(midRadian) * 0.1 : 0;

      // 计算高亮效果的放大比例(未高亮,则比例为 1)
      let hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1;

      // 返回曲面参数方程
      return {
        u: {
          min: -Math.PI,
          max: Math.PI * 3,
          step: Math.PI / 32,
        },

        v: {
          min: 0,
          max: Math.PI * 2,
          step: Math.PI / 20,
        },

        x: function (u, v) {
          if (u < startRadian) {
            return (
              offsetX +
              Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
            );
          }
          if (u > endRadian) {
            return (
              offsetX + Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
            );
          }
          return offsetX + Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
        },

        y: function (u, v) {
          if (u < startRadian) {
            return (
              offsetY +
              Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
            );
          }
          if (u > endRadian) {
            return (
              offsetY + Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
            );
          }
          return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate;
        },

        z: function (u, v) {
          if (u < -Math.PI * 0.5) {
            return Math.sin(u);
          }
          if (u > Math.PI * 2.5) {
            return Math.sin(u);
          }
          return Math.sin(v) > 0 ? 1 * height : -1;
        },
      };
    },

    // 生成模拟 3D 饼图的配置项
    getPie3D(pieData, internalDiameterRatio) {
      let series = [];
      let sumValue = 0;
      let startValue = 0;
      let endValue = 0;
      let legendData = [];
      let k =
        typeof internalDiameterRatio !== "undefined"
          ? (1 - internalDiameterRatio) / (1 + internalDiameterRatio)
          : 1 / 3;

      // 为每一个饼图数据,生成一个 series-surface 配置
      for (let i = 0; i < pieData.length; i++) {
        sumValue += pieData[i].value;
        let seriesItem = {
          name:
            typeof pieData[i].name === "undefined"
              ? `series${i}`
              : pieData[i].name,
          type: "surface",
          parametric: true,
          wireframe: {
            show: false,
          },
          pieData: pieData[i],
          pieStatus: {
            selected: false,
            hovered: false,
            k: k,
          },
        };

        if (typeof pieData[i].itemStyle != "undefined") {
          let itemStyle = {};
          typeof pieData[i].itemStyle.color != "undefined"
            ? (itemStyle["color"] = pieData[i].itemStyle.color)
            : null;
          typeof pieData[i].itemStyle.opacity != "undefined"
            ? (itemStyle["opacity"] = pieData[i].itemStyle.opacity)
            : null;

          seriesItem["itemStyle"] = itemStyle;
        }
        series.push(seriesItem);
      }

      // 使用上一次遍历时,计算出的数据和 sumValue,调用 getParametricEquation 函数,
      // 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation,也就是实现每一个扇形。
      let linesSeries = [];
      for (let i = 0; i < series.length; i++) {
        endValue = startValue + series[i].pieData.value;

        series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue;
        series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue;
        series[i].parametricEquation = this.getParametricEquation(
          series[i].pieData.startRatio,
          series[i].pieData.endRatio,
          false,
          false,
          k,
          series[i].pieData.value
        );

        startValue = endValue;
        let midRadian =
          (series[i].pieData.endRatio + series[i].pieData.startRatio) * Math.PI;
        let posX = Math.cos(midRadian) * (1 + Math.cos(Math.PI / 2));
        let posY = Math.sin(midRadian) * (1 + Math.cos(Math.PI / 2));
        let posZ = Math.log(Math.abs(series[i].pieData.value + 1)) * 0.1;
        let flag =
          (midRadian >= 0 && midRadian <= Math.PI / 3) ||
          (midRadian >= (2 * Math.PI) / 2 && midRadian <= Math.PI * 2)
            ? 1
            : -1;
        let color = pieData[i].itemStyle.color;
        let endPosArr = [
          posX * 1.8 + i * 0.1 * flag + (flag < 0 ? -0.5 : 0),
          posY * 1.8 + i * 0.1 * flag + (flag < 0 ? -0.5 : 0),
          posZ * 2,
        ];
        linesSeries.push({
          type: "scatter3D",
          label: {
            position: "top",
            show: true,
            textStyle: {
              color: color,
              backgroundColor: "transparent",
            },
            formatter: function (param) {
              return "";
            },
          },
          symbolSize: 0,
          data: [
            {
              name: series[i].name,
              text: series[i].pieData.value,
              value: endPosArr,
            },
          ],
        });
        legendData.push({
          name: series[i].name,
          textStyle: {
            color: color,
            fontSize: 14,
          },
        });
      }
      series = series.concat(linesSeries);

      // 补充一个透明的圆环,用于支撑高亮功能的近似实现。
      series.push({
        name: "mouseoutSeries",
        type: "surface",
        parametric: true,
        wireframe: {
          show: false,
        },
        itemStyle: {
          opacity: 0,
        },
        parametricEquation: {
          u: {
            min: 0,
            max: Math.PI * 2,
            step: Math.PI / 50,
          },
          v: {
            min: 0,
            max: Math.PI,
            step: Math.PI / 20,
          },
          x: function (u, v) {
            return Math.sin(v) * Math.sin(u) + Math.sin(u);
          },
          y: function (u, v) {
            return Math.sin(v) * Math.cos(u) + Math.cos(u);
          },
          z: function (u, v) {
            return Math.cos(v) > 0 ? 0.1 : -0.1;
          },
        },
      });

      // 准备待返回的配置项,把准备好的 legendData、series 传入。
      let option = {
        //animation: false,
        legend: {
          icon: "circle", //图例的形状
          type: "scroll", // 图例是否能滚动
          data: legendData,
          selectedMode: false,
          orient: "horizontal", //图例横向排布
          // orient: "vertical",  //图例竖直排布
          right: "10%",
          top: "25%",
          width: "85%",
          x: "center",
          y: "10",
          itemGap: 20,
        },
        tooltip: {
          confine: true,
          // 点击tips滚动里面内容
          enterable: true,
          extraCssText: "overflow:scroll;height:20%;",
          formatter: (params) => {
            console.log(params, "pppparams");
            if (params.color) {
              return `名字:${
                params.seriesName
              }<br/>颜色:<span style="display:inline-block;margin-right:5px;border-radius:10px;width:10px;height:10px;background-color:${
                params.color
              };"></span><br/>数量:${
                option.series[params.seriesIndex].pieData.value
              }<br/>color:<span>${params.color}</span><br/>名字:${
                params.seriesName
              }<br/>名字:${params.seriesName}<br/>名字:${
                params.seriesName
              }<br/>名字:${params.seriesName}<br/>名字:${
                params.seriesName
              }<br/>名字:${params.seriesName}<br/>名字:${
                params.seriesName
              }<br/>名字:${params.seriesName}<br/>名字:${
                params.seriesName
              }<br/>名字:${params.seriesName}<br/>`;
            }

            //   if (params.seriesName !== "mouseoutSeries") {
            //     return `${
            //       params.seriesName
            //     }<br/><span style="display:inline-block;margin-right:5px;border-radius:10px;width:10px;height:10px;background-color:${
            //       params.color
            //     };"></span>${option.series[params.seriesIndex].pieData.value}`;
            //   }
          },
        },
        xAxis3D: {
          min: -1,
          max: 1,
        },
        yAxis3D: {
          min: -1,
          max: 1,
        },
        zAxis3D: {
          min: -1,
          max: 1,
        },
        grid3D: {
          show: false,
          //这是饼图的位置
          top: "10%",
          left: "3%",
          boxHeight: 1,
          viewControl: {
            //3d效果可以放大、旋转等,请自己去查看官方配置
            alpha: 30,
            // beta: 40,
            rotateSensitivity: 0,
            zoomSensitivity: 0,
            panSensitivity: 0,
            autoRotate: false,
          },
          //后处理特效可以为画面添加高光、景深、环境光遮蔽(SSAO)、调色等效果。可以让整个画面更富有质感。
          postEffect: {
            //配置这项会出现锯齿,请自己去查看官方配置有办法解决
            enable: true,
            bloom: {
              enable: true,
              bloomIntensity: 0.1,
            },
            SSAO: {
              enable: true,
              quality: "medium",
              radius: 2,
            },
          },
        },
        series: series,
      };
      return option;
    },
  },
};
</script>

<style>
#Ebox {
  width: 500px;
  height: 400px;
}
</style>

到了这里,关于3D圆环图Echarts + 图例滚动显示 + tooltip鼠标经过的弹框滚动显示的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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