Go和Java实现适配器模式
我们通过下面的实例来演示适配器模式的使用,其中,音频播放器设备只能播放 mp3 文件,通过使用一个更高级
的音频播放器来播放 vlc 和 mp4 文件。
1、适配器模式
适配器模式是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的
功能。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡
和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡。
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意图:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作
的那些类可以一起工作。
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主要解决:主要解决在软件系统中,常常要将一些"现存的对象"放到新的环境中,而新环境要求的接口是现对
象不能满足的。
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何时使用:1、系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。 2、想要建立一个可以重复使用的
类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作,这些源类不一定有
一致的接口。 3、通过接口转换,将一个类插入另一个类系中。(比如老虎和飞禽,现在多了一个飞虎,在不
增加实体的需求下,增加一个适配器,在里面包容一个虎对象,实现飞的接口。)
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如何解决:继承或依赖(推荐)。
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关键代码:适配器继承或依赖已有的对象,实现想要的目标接口。
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应用实例:1、美国电器 110V,中国 220V,就要有一个适配器将 110V 转化为 220V。 2、JAVA JDK 1.1 提供
了 Enumeration 接口,而在 1.2 中提供了 Iterator 接口,想要使用 1.2 的 JDK,则要将以前系统的
Enumeration 接口转化为 Iterator 接口,这时就需要适配器模式。 3、在 LINUX 上运行 WINDOWS 程序。
4、JAVA 中的 jdbc。
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优点:1、可以让任何两个没有关联的类一起运行。 2、提高了类的复用。 3、增加了类的透明度。 4、灵活性
好。
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缺点:1、过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是 A 接口,其
实内部被适配成了 B 接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必
要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。 2.由于 JAVA 至多继承一个类,所以至多只能适配一个适
配者类,而且目标类必须是抽象类。
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使用场景:有动机地修改一个正常运行的系统的接口,这时应该考虑使用适配器模式。
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注意事项:适配器不是在详细设计时添加的,而是解决正在服役的项目的问题。
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适用性:
你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求。
你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协
同工作。
(仅适用于对象Adapter)你想使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行子类化以匹配它们的接
口,对象适配器可以适配它的父类接口。
2、Go实现适配器模式
package adapter
// ============adapter============
type MediaPlayerAdapter interface {
Play(string)
}
package adapter
import "fmt"
// ============mp3============
type Mp3Player struct {
}
func (mp3Player *Mp3Player) PlayMp3(fileName string) {
fmt.Println("Playing Mp3 File: ", fileName)
}
package adapter
// ============mp3 adapter============
type Mp3PlayerAdapter struct {
Mp3Player
}
func (mp3PlayerAdapter *Mp3PlayerAdapter) Play(fileName string) {
mp3PlayerAdapter.Mp3Player.PlayMp3(fileName)
}
package adapter
import "fmt"
// ============mp4============
type Mp4Player struct {
}
func (mp4Player *Mp4Player) PlayMp4(fileName string) {
fmt.Println("Playing Mp4 File: ", fileName)
}
package adapter
// ============mp4 adapter============
type Mp4PlayerAdapter struct {
Mp4Player
}
func (mp4PlayerAdapter *Mp4PlayerAdapter) Play(fileName string) {
mp4PlayerAdapter.Mp4Player.PlayMp4(fileName)
}
package adapter
import "fmt"
// ============vlc============
type VlcPlayer struct {
}
func (vlcPlayer *VlcPlayer) PlayVlc(fileName string) {
fmt.Println("Playing Vlc File: ", fileName)
}
package adapter
// ============vlc adapter============
type VlcPlayerAdapter struct {
VlcPlayer
}
func (vlcPlayerAdapter *VlcPlayerAdapter) Play(fileName string) {
vlcPlayerAdapter.VlcPlayer.PlayVlc(fileName)
}
package constant
const (
Mp3 = "mp3"
Mp4 = "mp4"
Vlc = "vlc"
)
package adapter
import (
"proj/constant"
)
// ============adapter factory============
type PlayerFactory struct {
}
func (playerFactory *PlayerFactory) CreatePlayerAdapter(playerType string) MediaPlayerAdapter {
switch playerType {
case constant.Mp3:
return &Mp3PlayerAdapter{Mp3Player: Mp3Player{}}
case constant.Mp4:
return &Mp4PlayerAdapter{Mp4Player: Mp4Player{}}
case constant.Vlc:
return &VlcPlayerAdapter{VlcPlayer: VlcPlayer{}}
}
return nil
}
package main
import (
. "proj/adapter"
"proj/constant"
)
func main() {
// 工厂类
playerFactory := PlayerFactory{}
// mp3
mp3PlayerAdapter := playerFactory.CreatePlayerAdapter(constant.Mp3)
// Playing Mp3 File: qs.mp3
mp3PlayerAdapter.Play("qs.mp3")
// mp4
mp4PlayerAdapter := playerFactory.CreatePlayerAdapter(constant.Mp4)
// Playing Mp4 File: qs.mp4
mp4PlayerAdapter.Play("qs.mp4")
// vlc
vlcPlayerAdapter := playerFactory.CreatePlayerAdapter(constant.Vlc)
// Playing Vlc File: qs.vlc
vlcPlayerAdapter.Play("qs.vlc")
}
下面再实现一个例子对适配器模式进行介绍。
笔记本通过读卡器去读取 TF 卡和 SD 卡。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-620183.html
package adapter
// ============SDCard============
type SDCard interface {
ReadSD()
}
package adapter
import "fmt"
// ============SDCardImpl============
type SDCardImpl struct {
}
func (sDCardImpl *SDCardImpl) ReadSD() {
fmt.Println("sdcard read msg!")
}
package adapter
// ============TFCard============
type TFCard interface {
ReadTF()
}
package adapter
import "fmt"
// ============TFCardImpl============
type TFCardImpl struct {
}
func (tFCardImpl *TFCardImpl) ReadTF() {
fmt.Println("tfcard read msg!")
}
package adapter
// ============SDAdapterTF || SDCardImpl============
type SDAdapterTF struct {
TFCard
}
func (sDAdapterTF *SDAdapterTF) ReadSD() {
sDAdapterTF.TFCard.ReadTF()
}
package adapter
// ============Computer============
type Computer interface {
ReadSD(SDCard)
}
package adapter
// ============ComputerImpl============
type ComputerImpl struct {
}
func (computerImpl *ComputerImpl) ReadSD(sDCard SDCard) {
sDCard.ReadSD()
}
package main
import . "proj/adapter"
func main() {
computer := ComputerImpl{}
// ============sdcard============
// sdcard read msg!
computer.ReadSD(&SDCardImpl{})
sDAdapterTF := SDAdapterTF{TFCard: &TFCardImpl{}}
// ============tfcard============
// tfcard read msg!
computer.ReadSD(&sDAdapterTF)
}
3、Java实现适配器模式
package com.adapter;
// ============adapter============
public interface MediaPlayerAdapter {
void play(String fileName);
}
package com.adapter;
// ============mp3============
public class Mp3Player {
public void playMp3(String fileName){
System.out.println("Playing Mp3 File: " + fileName);
}
}
package com.adapter;
// ============mp3 adapter============
public class Mp3PlayerAdapter implements MediaPlayerAdapter {
private Mp3Player mp3Player = new Mp3Player();
@Override
public void play(String fileName) {
mp3Player.playMp3(fileName);
}
}
package com.adapter;
// ============mp4============
public class Mp4Player {
public void playMp4(String fileName){
System.out.println("Playing Mp4 File: " + fileName);
}
}
package com.adapter;
// ============mp4 adapter============
public class Mp4PlayerAdapter implements MediaPlayerAdapter{
private Mp4Player mp4Player = new Mp4Player();
@Override
public void play(String fileName) {
mp4Player.playMp4(fileName);
}
}
package com.adapter;
// ============vlc============
public class VlcPlayer {
public void PlayVlc(String fileName){
System.out.println("Playing Vlc File: " + fileName);
}
}
package com.adapter;
// ============vlc adapter============
public class VlcPlayerAdapter implements MediaPlayerAdapter{
private VlcPlayer vlcPlayer = new VlcPlayer();
@Override
public void play(String fileName) {
vlcPlayer.PlayVlc(fileName);
}
}
package com.adapter;
public enum PlayerType {
MP3, MP4, VLC;
}
package com.adapter;
// ============adapter factory============
public class PlayerFactory {
public MediaPlayerAdapter createPlayerAdapter(PlayerType playerType){
switch (playerType){
case MP3:
return new Mp3PlayerAdapter();
case MP4:
return new Mp4PlayerAdapter();
case VLC:
return new VlcPlayerAdapter();
}
return null;
}
}
package com.adapter;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MediaPlayerAdapter mediaPlayerAdapter;
// 工厂类
PlayerFactory playerFactory = new PlayerFactory();
// mp3
mediaPlayerAdapter = playerFactory.createPlayerAdapter(PlayerType.MP3);
// Playing Mp3 File: sq.mp3
mediaPlayerAdapter.play("sq.mp3");
// mp4
mediaPlayerAdapter = playerFactory.createPlayerAdapter(PlayerType.MP4);
// Playing Mp4 File: sq.mp4
mediaPlayerAdapter.play("sq.mp4");
// vlc
mediaPlayerAdapter = playerFactory.createPlayerAdapter(PlayerType.VLC);
// Playing Vlc File: sq.vlc
mediaPlayerAdapter.play("sq.vlc");
}
}
下面再实现一个例子对适配器模式进行介绍。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-620183.html
笔记本通过读卡器去读取 TF 卡和 SD 卡。
package com.adapter;
// ============SDCard============
public interface SDCard {
void readSD();
}
package com.adapter;
// ============SDCardImpl============
public class SDCardImpl implements SDCard {
@Override
public void readSD() {
System.out.println("sdcard read msg!");
}
}
package com.adapter;
// ============TFCard============
public interface TFCard {
void readTF();
}
package com.adapter;
// ============TFCardImpl============
public class TFCardImpl implements TFCard{
@Override
public void readTF() {
System.out.println("tfcard read msg!");
}
}
package com.adapter;
// ============SDAdapterTF || SDCardImpl============
public class SDAdapterTF implements SDCard{
private TFCard tfCard = new TFCardImpl();
@Override
public void readSD() {
tfCard.readTF();
}
}
package com.adapter;
// ============Computer============
public interface Computer {
void readSD(SDCard sdCard);
}
package com.adapter;
// ============ComputerImpl============
public class ComputerImpl implements Computer{
@Override
public void readSD(SDCard sdCard) {
sdCard.readSD();
}
}
package com.adapter;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Computer computer = new ComputerImpl();
// ============sdcard============
SDCard sdCard = new SDCardImpl();
// sdcard read msg!
computer.readSD(sdCard);
// ============tfcard============
SDAdapterTF sdAdapterTF = new SDAdapterTF();
// tfcard read msg!
computer.readSD(sdAdapterTF);
}
}
到了这里,关于Go和Java实现适配器模式的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!