❤️创意网页:贪吃蛇游戏 - 创造一个经典的小游戏

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了❤️创意网页:贪吃蛇游戏 - 创造一个经典的小游戏。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

博主:命运之光 

🌸专栏:Python星辰秘典

🐳专栏:web开发(简单好用又好看)

❤️专栏:Java经典程序设计

☀️博主的其他文章:点击进入博主的主页

前言:欢迎踏入我的Web项目专栏,一段神奇而令人陶醉的数字世界!

🌌在这里,我将带您穿越时空,揭开属于Web的奥秘。通过HTML、CSS和JavaScript的魔力,我创造了一系列令人惊叹的Web项目,它们仿佛是从梦境中涌现而出。

🌌在这个专栏中,您将遇到华丽的界面,如流星划过夜空般迷人;您将感受到动态的交互,如魔法般让您沉浸其中;您将探索响应式设计的玄妙,让您的屏幕变幻出不同的绚丽景象。

🌌无论您是一个探险家还是一位嗜血的代码巫师,这个专栏将成为您的魔法书。我将分享每个项目的秘密,解开编码的谜题,让您也能够拥有制作奇迹的力量。

🌌准备好了吗?拿起您的键盘,跟随我的指引,一起进入这个神秘而充满惊喜的数字王国。在这里,您将找到灵感的源泉,为自己创造出一段奇幻的Web之旅!

❤️创意网页:贪吃蛇游戏 - 创造一个经典的小游戏,Web前端,# 创意网页,# web网页制作,游戏,算法,创意粒子特效,前端,HTML,canvas

目录

简介

动态图展示

准备工作

创造贪吃蛇游戏

运行游戏

完整代码

代码的使用方法(超简单什么都不用下载)

🍓1.打开记事本 

🍓2.将上面的源代码复制粘贴到记事本里面将文件另存为HTML文件点击保存即可

🍓3.打开html文件(大功告成(●'◡'●))

总结


简介

欢迎来到本篇技术博客!今天,我们将一起学习如何使用HTML5 Canvas和JavaScript创造一个经典的小游戏 - 贪吃蛇游戏。我们将会为您提供代码解析以及游戏玩法说明。让我们开始吧!


动态图展示

❤️创意网页:贪吃蛇游戏 - 创造一个经典的小游戏,Web前端,# 创意网页,# web网页制作,游戏,算法,创意粒子特效,前端,HTML,canvas


准备工作

在开始之前,我们需要做一些准备工作:

  1. 确保您有一个支持HTML5的现代web浏览器(如Chrome、Firefox、Safari等)。
  2. 创建一个HTML文件,并复制以下代码作为基础:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>贪吃蛇游戏</title>
  <style>
    body {
      display: flex;
      justify-content: center;
      align-items: center;
      height: 100vh;
      margin: 0;
    }
    canvas {
      border: 2px solid black;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <canvas id="gameCanvas" width="400" height="400"></canvas>
  <script>
    // JavaScript代码将在下面添加
  </script>
</body>
</html>

创造贪吃蛇游戏

我们已经有了一个基本的HTML结构,其中包含一个Canvas元素用于绘制游戏画面。接下来,我们将添加JavaScript代码来创造贪吃蛇游戏。

const canvas = document.getElementById('gameCanvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');

const boxSize = 20;
const canvasSize = 400;
const snake = [];
let direction = 'right';
let food = {};

function drawSnakePart(x, y) {
  // ... 绘制蛇身体的代码 ...
}

function drawFood(x, y) {
  // ... 绘制食物的代码 ...
}

function generateFood() {
  // ... 生成新食物的代码 ...
}

function checkCollision(x, y, array) {
  // ... 检查碰撞的代码 ...
}

function draw() {
  // ... 游戏循环的代码 ...
}

// 监听方向键事件,控制蛇的移动方向
document.addEventListener('keydown', (event) => {
  // ... 控制方向的代码 ...
});

// 初始化蛇身体,创建三个蛇身体部分
snake.push({ x: boxSize * 2, y: boxSize });
snake.push({ x: boxSize, y: boxSize });
snake.push({ x: 0, y: boxSize });

generateFood();
draw();

在这段代码中,我们定义了一些变量和函数用于创建和控制贪吃蛇游戏。

首先,我们定义了一些常量,包括每个格子的大小boxSize、画布的大小canvasSize、蛇的身体snake、蛇的运动方向direction以及食物的位置food

然后,我们定义了两个绘制函数drawSnakePartdrawFood,用于在画布上绘制蛇的身体和食物。

接着,我们定义了一个generateFood函数,用于在画布上随机生成新的食物。

我们还定义了一个checkCollision函数,用于检查蛇头是否与蛇身体或画布边界发生碰撞。

接下来,我们定义了一个draw函数,用于控制游戏的主循环。在该函数中,我们会根据蛇的运动方向更新蛇的位置,并检查蛇是否吃到了食物或碰到了边界或自身。

最后,我们通过监听方向键事件,来控制蛇的运动方向。初始化时,我们将蛇的身体设置为三个部分,并在画布上生成新的食物。


运行游戏

现在,将上述HTML代码保存为一个HTML文件,并在浏览器中打开它。您将会看到一个黑色边框的画布,即游戏的主界面。使用方向键控制蛇的运动,吃掉食物,并尝试不要碰到画布边界或自身。


完整代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>贪吃蛇游戏</title>
  <style>
    body {
      display: flex;
      justify-content: center;
      align-items: center;
      height: 100vh;
      margin: 0;
    }
    canvas {
      border: 2px solid black;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <canvas id="gameCanvas" width="400" height="400"></canvas>
  <script>
    const canvas = document.getElementById('gameCanvas');
    const ctx = canvas.getContext('2d');

    const boxSize = 20;
    const canvasSize = 400;
    const snake = [];
    let direction = 'right';
    let food = {};

    function drawSnakePart(x, y) {
      ctx.fillStyle = 'green';
      ctx.fillRect(x, y, boxSize, boxSize);
      ctx.strokeStyle = 'black';
      ctx.strokeRect(x, y, boxSize, boxSize);
    }

    function drawFood(x, y) {
      ctx.fillStyle = 'red';
      ctx.fillRect(x, y, boxSize, boxSize);
      ctx.strokeStyle = 'black';
      ctx.strokeRect(x, y, boxSize, boxSize);
    }

    function generateFood() {
      food = {
        x: Math.floor(Math.random() * (canvasSize / boxSize)) * boxSize,
        y: Math.floor(Math.random() * (canvasSize / boxSize)) * boxSize,
      };
    }

    function checkCollision(x, y, array) {
      // Check if the given position collides with the snake's body
      for (let i = 0; i < array.length; i++) {
        if (x === array[i].x && y === array[i].y) {
          return true;
        }
      }
      return false;
    }

    function draw() {
      ctx.clearRect(0, 0, canvasSize, canvasSize);

      // Update snake position based on direction
      const headX = snake[0].x + (direction === 'right' ? boxSize : direction === 'left' ? -boxSize : 0);
      const headY = snake[0].y + (direction === 'down' ? boxSize : direction === 'up' ? -boxSize : 0);

      // Check if the snake hits the canvas boundaries or collides with its body
      if (
        headX < 0 ||
        headX >= canvasSize ||
        headY < 0 ||
        headY >= canvasSize ||
        checkCollision(headX, headY, snake)
      ) {
        // Game over
        alert('游戏结束!');
        snake.length = 0; // Clear the snake array
        direction = 'right'; // Reset direction
        snake.push({ x: boxSize * 2, y: boxSize }); // Reset snake position
        generateFood(); // Generate new food
      }

      // Check if the snake eats the food
      if (headX === food.x && headY === food.y) {
        generateFood();
      } else {
        // If not, remove the tail segment
        snake.pop();
      }

      // Add new head segment to the beginning
      const newHead = { x: headX, y: headY };
      snake.unshift(newHead);

      for (let i = 0; i < snake.length; i++) {
        const { x, y } = snake[i];
        drawSnakePart(x, y);
      }

      drawFood(food.x, food.y);

      setTimeout(draw, 100); // Control snake speed (100ms)
    }

    // Listen for arrow key presses to control the snake
    document.addEventListener('keydown', (event) => {
      const key = event.key;
      if (key === 'ArrowUp' && direction !== 'down') {
        direction = 'up';
      } else if (key === 'ArrowDown' && direction !== 'up') {
        direction = 'down';
      } else if (key === 'ArrowLeft' && direction !== 'right') {
        direction = 'left';
      } else if (key === 'ArrowRight' && direction !== 'left') {
        direction = 'right';
      }
    });

    // Initialize the snake with 3 parts
    snake.push({ x: boxSize * 2, y: boxSize });
    snake.push({ x: boxSize, y: boxSize });
    snake.push({ x: 0, y: boxSize });

    generateFood();
    draw();
  </script>
</body>
</html>

代码的使用方法(超简单什么都不用下载)

🍓1.打开记事本 

❤️创意网页:贪吃蛇游戏 - 创造一个经典的小游戏,Web前端,# 创意网页,# web网页制作,游戏,算法,创意粒子特效,前端,HTML,canvas

🍓2.将上面的源代码复制粘贴到记事本里面将文件另存为HTML文件点击保存即可

❤️创意网页:贪吃蛇游戏 - 创造一个经典的小游戏,Web前端,# 创意网页,# web网页制作,游戏,算法,创意粒子特效,前端,HTML,canvas

🍓3.打开html文件(大功告成(●'◡'●))

❤️创意网页:贪吃蛇游戏 - 创造一个经典的小游戏,Web前端,# 创意网页,# web网页制作,游戏,算法,创意粒子特效,前端,HTML,canvas


总结

在本篇博客中,我们学习了如何使用HTML5 Canvas和JavaScript创造一个经典的小游戏 - 贪吃蛇游戏。通过绘制蛇的身体和食物,并监听方向键事件,我们成功地实现了一个简单而有趣的游戏。

希望您享受了本次贪吃蛇游戏的创作过程,并对游戏开发产生了兴趣。感谢您的阅读,祝您编程愉快!


本章的内容就到这里了,觉得对你有帮助的话就支持一下博主把~

🌌点击下方个人名片,交流会更方便哦~
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-620368.html

到了这里,关于❤️创意网页:贪吃蛇游戏 - 创造一个经典的小游戏的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 基于C#制作一个贪吃蛇小游戏

    基于C#制作一个贪吃蛇小游戏,简单耐玩,操作简单。

    2024年02月08日
    浏览(32)
  • 使用Java实现一个简单的贪吃蛇小游戏

    基于java实现贪吃蛇小游戏,主要通过绘制不同的图片并以一定速度一帧一帧地在窗体上进行展示。 开发工具:eclipse java工具包:jdk1.8 代码地址:https://gitee.com/jay_musu/games-and-tools.git 创建一个新的项目,并命名。创建一个名为images的文件夹用来存放游戏相关图片。然后再在项

    2024年02月11日
    浏览(33)
  • 用java写一个贪吃蛇小游戏(源码在最后)

    涉及技能: 循环、分支 方法的抽取 数组的使用 面向对象 继承,子类方法的重写 接口,接口的实现 GUI(图像化界面编程) GUI中的组件: 7.1 窗口 7.2 弹窗 7.3 面板 7.4 文本框 7.5 列表框 7.6 按钮 7.7 图片 7.8 交互的事件:监听事件(鼠标事件,键盘事件) GUI技术,不流行了!!

    2024年02月03日
    浏览(29)
  • JavaScript做一个贪吃蛇小游戏,无需网络直接玩。

    用JavaScript做一个贪吃蛇小游戏,无需网络 = 打开即可玩。 直接按上下左右键就可以玩起来了 欢迎关注我的原创文章:小伙伴们!我是一名热衷于前端开发的作者,致力于分享我的知识和经验,帮助其他学习前端的小伙伴们。在我的文章中,你将会找到大量关于前端开发的精

    2024年03月21日
    浏览(39)
  • 【C语言】做一个贪吃蛇小游戏,完整代码&附带视频演示

    视频演示: https://www.bilibili.com/video/BV1pt421a7Nu/?spm_id_from=333.999.0.0vd_source=82b65865be0947de29bd55efc8cdb40a 编译环境:linux(Vmware16.2.4 + Ubantu20.04.3); 小蛇🐍只能在固定的范围内活动; 可以利用键盘方向键控制小蛇🐍的前进方向; 活动范围内会随机生成食物; 小蛇🐍吃到食物,身

    2024年02月21日
    浏览(32)
  • 如何用MetaGPT帮你写一个贪吃蛇的小游戏项目

    MetaGPT是基于大型语言模型(LLMs)的多智能体写作框架,目前在Github开源,其Start数量也是比较高的,是一款非常不错的开源框架。 下面将带你进入MetaGPT的大门,开启MetaGPT的体验之旅。首先是入门教程,如何安装及使用MetaGPT。 一、环境安装 python 环境安装,MetaGPT所需的Python环

    2024年01月19日
    浏览(31)
  • 10分钟教你用Python写一个贪吃蛇小游戏,适合练手项目

    贪吃蛇,大家应该都玩过。当初第一次接触贪吃蛇的时候 ,还是能砸核桃的诺基亚上,当时玩的不亦乐乎。今天,我们用Python编程一个贪吃蛇游戏,下面我们先看看效果: 所有的游戏最主要的内容都是程序的内循环,这才是保证一个游戏能够正常运行的前提。 以下是编写贪吃

    2024年01月17日
    浏览(36)
  • 一篇文章教会你写一个贪吃蛇小游戏(纯C语言)

    实现基本的功能 : • 贪吃蛇地图绘制 • 蛇吃⻝物的功能(上、下、左、右⽅向键控制蛇的动作) • 蛇撞墙死亡 • 蛇撞⾃⾝死亡 • 计算得分 • 蛇⾝加速、减速 • 暂停游戏 Win32 API是一套由Microsoft提供的应用程序编程接口,用于开发Windows平台上的应用程序。它包括了丰

    2024年01月22日
    浏览(35)
  • 带你用Python制作一个经典小游戏:扫雷

    名字:阿玥的小东东 学习:Python、C/C++ 主页链接:阿玥的小东东的博客_CSDN博客-pythonc++高级知识,过年必备,C/C++知识讲解领域博主 目录 游戏界面尺寸 方块尺寸 雷的数量

    2024年02月11日
    浏览(29)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包