AcWing 3708. 求矩阵的鞍点

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AcWing 3708. 求矩阵的鞍点,AcWing,矩阵,算法,c++,枚举,数据结构

输入样例:
3 4
1 2 3 4
1 2 3 4
1 2 3 4
输出样例:
1 4 4
2 4 4
3 4 4

 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-620505.html

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=1010;
int n,m,a[N][N],x[N],y[N],flag=1;
int main(){
	scanf("%d%d",&n,&m);
	for(int i=1;i<=n;i++){
		int p=0;
		for(int j=1;j<=m;j++){
			cin>>a[i][j];
			p=max(p,a[i][j]);
		}
		x[i]=p;
	}
	for(int i=1;i<=m;i++){
		int p=10;
		for(int j=1;j<=n;j++){
			cin>>a[j][i];
			p=min(p,a[j][i]);
		}
		y[i]=p;
	}
	for(int i=1;i<=n;i++){
		for(int j=1;j<=m;j++){
			if(a[i][j]==x[i]&&a[i][j]==y[j]){
				cout<<i<<" "<<j<<" "<<a[i][j]<<endl;
				flag=0;	
			}
		}
	}
	if(flag) cout<<"NO";
	return 0;
}

到了这里,关于AcWing 3708. 求矩阵的鞍点的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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