c++基础知识(inline、auto、nullptr)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了c++基础知识(inline、auto、nullptr)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

⭐️ 内联函数

💬 为什么会有内联函数?
  内联函数其实是为了弥补 c 的缺陷,比如当我们遇到了一些少量逻辑和代码的情况时,而这些少量的代码又需要被重复使用多次(swap),我们往往会封装成为一个函数来减少代码的冗余。但是函数在创建和返回的时候存在一些额外的开销,而代码很少执行的速度很快,又由于函数的机制的会导致有一些效率上的问题。所以在 c 中我们一般使用带参宏来解决此场景。
  但是宏又是一把双刃剑。宏的缺点: 1.代码长度上宏替换完可能使程序过于的冗余,编译的时候会有一定的开销。 2.会有操作符优先级的问题。 3.宏也没有类型的检查。 4.也不方便调试。 5.还存在一些带有副作用的参数。 宏的优点也很明显就是执行速度很快,没有函数创建和返回的开销。
  所以在 c++ 中,引入了 inline 修饰的内联函数来替代宏的方式,编译时 c++ 编译器会在条用内联函数的地方展开,没有函数调用时所创建栈帧的开销,内联函数提升了程序运行的效率。

#include <iostream>
using namespace std;

inline void add(int a, int b) {
	int c = a + b;
	cout << c << endl;
}

int main() {

	add(10 , 20);
	
	return 0;
}

ps:

  • inline 是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当前内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用(简而言之就是展开函数内部的代码)。
  • inline 对于编译器只是一个建议,当函数规模较小时,没有递归且频繁的调用采用 inline 修饰,否则编译器会忽略 inline 特性。
  • inline 函数不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为 inline 被展开后,就没函数地址了,当链接的时候就会找不到。
    • 解决方式直接定义即可。

⭐️ auto 关键字

在早期的 c/c++auto 的含义是:auto 修饰的变量是具有自动存储器的局部变量其实本质上就说说明是局部变量。在 c++11 中,auto 定义的变量会推导其类型,编译器在编译期会将 auto 替换为变量实际的类型。

🌠 例1:

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {

	int n = 10;
	auto b = n;
	auto d = 10.2;
	auto c = 'c';

	cout << typeid(b).name() << endl;
	cout << typeid(d).name() << endl;
	cout << typeid(c).name() << endl;

	return 0;
}

c++基础知识(inline、auto、nullptr),c++,c++,学习
ps: typeid(变量).name() 可以打印出变量的类型

auto 还有一些细节上使用的地方,auto*auto&auto 可以自动识别类型,包括指针类型,auto* 强调的是指针类型 auto& 强调的是引用

🌠 例2:

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {

	int num = 10;
	auto p = &num;
	//auto* p = num;  // error
	auto* a = &num;
	auto& b = num;

	cout << typeid(p).name() << endl;
	cout << typeid(a).name() << endl;
	cout << typeid(b).name() << endl;

	return 0;
}

c++基础知识(inline、auto、nullptr),c++,c++,学习


auto 不可以在一行定义多个变量。auto a = 1 , d = 4.0;
auto 不能作为函数的参数。void Test(auto a);
auto 不能直接用来声明数组。auto arr[] = {1 , 2 , 3};

auto 的使用场景:

  1. 范围 for 的语法
#include <iostream>
using namespace std;

int main() {

	int arr[] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 };
	// 正常遍历
	for (int i = 0; i < size(arr); i++) {
		cout << arr[i];
	}
	cout << endl;

	// for范围遍历
	for (auto val : arr) {
		cout << val;
	}
	cout << endl;
	for (auto& val : arr) {
		val++;
	}
	for (auto val : arr) {
		cout << val;
	}

	return 0;
}

ps: valarr 当前每一个元素的拷贝,改变 val 不会影响到数组的元素可以采用 auto& 引用的方式,这样 val 就是数组的每一个元素的引用,方便修改。

  1. 当类型过长的时候可以使用 auto

⭐️ nullptr 关键字

cNULL 的本质是 #define NULL ((void*)0),但是在 c++NULL 的本质是 #define NULL 0,这样可能会有一些不可避免的麻烦。新的代替方式是关键字 nullptr
ps: 在使用 nullptr 表示空指针时,不需要包含头文件,因为 nullptr 是作为 c++11的新关键字。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-620624.html

到了这里,关于c++基础知识(inline、auto、nullptr)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 现代C++中的从头开始深度学习【1/8】:基础知识

            提及机器学习框架与研究和工业的相关性。现在很少有项目不使用Google TensorFlow或Meta PyTorch,在于它们的可扩展性和灵活性。 也就是说,花时间从头开始编码机器学习算法似乎违反直觉,即没有任何基本框架。然而,事实并非如此。自己对算法进行编码可以清晰而

    2024年02月13日
    浏览(42)
  • 【C++初阶】C++入门——内联函数、auto、范围for、nullptr

     普通的函数在调用的时候会开辟函数栈帧,会产生一定量的消耗,在C语言中可以用 宏函数 来解决这个问题,但是宏存在以下缺陷: 复杂、容易出错、可读性差、不能调试 。为此,C++中引入了 内联函数 这种方法。  以 inline 修饰 的函数叫做内联函数, 编译时 C++编译器会

    2024年02月16日
    浏览(40)
  • C++ 字符串完全指南:学习基础知识到掌握高级应用技巧

    字符串用于存储文本。 一个字符串变量包含由双引号括起来的一组字符: 示例 创建一个 string 类型的变量并为其赋值: 字符串连接可以使用 + 运算符来实现,生成一个新的字符串。 示例: 在上面的示例中,我们在 firstName 后面添加了一个空格,以便在输出时在 \\\"John\\\" 和 \\\"D

    2024年04月08日
    浏览(52)
  • [C++] C++入门第二篇 -- 引用& -- 内联函数inline -- auto+for

      目录 1、引用 -- 1.1 引用的概念 1.2 引用特性 1.3 常引用 -- 权限问题 1.4 引用的使用场景 1.4.1 做参数 1.4.2 做返回值 注意 1.5 传值、传引用的效率比较 1.6 引用和指针的区别 2、内联函数 2.1 概念 转存失败重新上传取消​编辑转存失败重新上传取消​编辑2.2 特性 3、auto 3.1 auto简

    2024年02月15日
    浏览(48)
  • C++入门:内联函数,auto,范围for循环,nullptr

    目录 1.内联函数 1.1 概念 1.2 特性  1.3 内联函数与宏的区别 2.auto(C++11) 2.1 auto简介 2.2 auto的使用细则 2.3 auto不能推导的场景 3.基于范围的for循环(C++11) 3.1 范围for的语法 3.2 范围for的使用方法 4.指针空值nullptr(C++11) 4.1 C++98中的指针空值 以inline修饰的函数叫做内联函数,编

    2024年02月11日
    浏览(35)
  • 【C++那些事儿】内联函数,auto,以及C++中的空指针nullptr

    君兮_的个人主页 即使走的再远,也勿忘启程时的初心 C/C++ 游戏开发 Hello,米娜桑们,这里是君兮_,我之前看过一套书叫做《明朝那些事儿》,把本来枯燥的历史讲的生动有趣。而C++作为一门接近底层的语言,无疑是抽象且难度颇深的。我希望能努力把抽象繁多的知识讲的生

    2024年02月08日
    浏览(42)
  • 【C++】引用 | auto类型 |范围for |使用nullptr的原因

    引用不是新定义一个变量,而是 给已存在的变量取别名 ,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量 公用同一块内存空间 比如说 李逵,在家称为\\\"铁牛\\\", 江湖上人称\\\"黑旋风\\\" 这两个称号都是他的 b是a的引用,也就是起了一个别名,a再取了一个名称 同时改变别

    2024年01月16日
    浏览(40)
  • 【C++杂货铺】内联函数、auto、范围for、nullptr

     普通的函数在调用的时候会开辟函数栈帧,会产生一定量的消耗,在C语言中可以用 宏函数 来解决这个问题,但是宏存在以下缺陷: 复杂、容易出错、可读性差、不能调试 。为此,C++中引入了 内联函数 这种方法。  以 inline 修饰 的函数叫做内联函数, 编译时 C++编译器会

    2024年02月16日
    浏览(55)
  • 【C++深入浅出】初识C++下篇(auto关键字、范围for、nullptr指针)

    目录 一. 前言 二. auto 2.1 auto的引入 2.2 auto简介 2.3 auto的使用细则 2.4 auto不能推导的场景 三. 基于范围的for循环(C++11) 3.1 范围for的语法 3.2 范围for的原理 3.3 范围for的使用条件 四. 指针空值nullptr(C++11)         上期我们介绍了c++新增的两个重要语法:引用和内联函数,今

    2024年02月11日
    浏览(60)
  • 【C++初阶】引用&内联函数&auto关键字&范围for循环&nullptr

    ========================================================================= 个人主页还有更多系列专栏: 小白不是程序媛 我的小仓库: Gitee C++系列专栏: C++头疼记 ========================================================================= 目录 前言 引用 概念 引用的特点 常引用  引用的使用场景 做参数  做返

    2024年02月08日
    浏览(47)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包