ES6...扩展操作符骚操作

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了ES6...扩展操作符骚操作。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

复制和合并数组变得更为简洁。不需要使用 concat() 方法或 slice() 方法,一个 … 操作符已经足够:
    const arr1 = [10, 20, 30];

    const copy = [...arr1];

    console.log(copy);    // → [10, 20, 30]

    const arr2 = [40, 50];

    const merge = [...arr1, ...arr2];

    console.log(merge);    // → [10, 20, 30, 40, 50]
将数组作为一个需要单独一个个传入参数的函数的参数
    const arr = [10, 20, 30]

    // equivalent to
    // console.log(Math.max(10, 20, 30));
    console.log(Math.max(...arr));    // → 30
对象属性展开复制
    const obj1 = {
      a: 10,
      b: 20
    };

    const obj2 = {
      ...obj1,
      c: 30
    };

    console.log(obj2);    // → {a: 10, b: 20, c: 30}

如果存在相同的值 后者覆盖前者

    const obj2 = {
      ...obj1,
      a: 30
    };

    console.log(obj2);    // → {a: 30, b: 20}
合并对象 类似于object.assign
    const obj1 = {a: 10};
    const obj2 = {b: 20};
    const obj3 = {c: 30};

    // ES2018
    console.log({...obj1, ...obj2, ...obj3});    // → {a: 10, b: 20, c: 30}

    // ES2015
    console.log(Object.assign({}, obj1, obj2, obj3));    // → {a: 10, b: 20, c: 30}

不过,扩展属性并不总能生成与 Object.assign() 相同的结果 具体自己去试验下 要点 == setter文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-621958.html

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