lombok
lombok是一个简化java代码编写的工具类,可以简化javabean的编写,可以通过注解的方式消除代码中的构造方法,getter/setter等代码,简化类的编写。
Lombok原理分析
Lombok核心在于对注解的解析上。JDK5引入了注解的同时,也提供了两种解析方式。
运行时解析
编译时解析
常见注解
@Data
生成setter/getter、equals、canEqual、hashCode、toString方法,如为final属性,则不会为该属性生成setter方法。
@NonNull
用在成员方法或者构造方法的参数前面,会自动产生一个关于此参数的非空检查,如果参数为空,则抛出一个空指针异常
public String getName(@NonNull Person p){
return p.getName();
}
相当于:
public String getName(@NonNull Person p){
if(p==null){
throw new NullPointerException("person");
}
return p.getName();
}
@Getter/@Setter
用在成员变量前面,相当于为成员变量生成对应的get和set方法,同时还可以为生成的方法指定访问修饰符,当然,默认为public
@Log
用于生成log常量。具体注解根据日志工具的不同而不同,同时,可以在注解中使用topic来指定生成log对象时的类名。
不同的日志注解如下:
@CommonsLog
private static final org.apache.commons.logging.Log log = org.apache.commons.logging.LogFactory.getLog(LogExample.class);
@JBossLog
private static final org.jboss.logging.Logger log = org.jboss.logging.Logger.getLogger(LogExample.class);
@Log
private static final java.util.logging.Logger log = java.util.logging.Logger.getLogger(LogExample.class.getName());
@Log4j
private static final org.apache.log4j.Logger log = org.apache.log4j.Logger.getLogger(LogExample.class);
@Log4j2
private static final org.apache.logging.log4j.Logger log = org.apache.logging.log4j.LogManager.getLogger(LogExample.class);
@Slf4j
private static final org.slf4j.Logger log = org.slf4j.LoggerFactory.getLogger(LogExample.class);
@XSlf4j
private static final org.slf4j.ext.XLogger log = org.slf4j.ext.XLoggerFactory.getXLogger(LogExample.class);
@Cleanup
用在变量前面,可以保证此变量代表的资源会被自动关闭,默认是调用资源的close()方法,如果该资源有其它关闭方法
@NoArgsConstructor /@AllArgsConstructor
为该类产生无参的构造方法和包含所有参数的构造方法
@RequiredArgsConstructor
使用类中所有带有@NonNull注解的或者带有final修饰的成员变量生成对应的构造方法
@EqualsAndHashCode(callSuper = false)
用于在类的编译时自动生成equals()和hashCode()方法。这样可以节省手动编写这些方法的时间,并且可以确保生成的代码符合Java的约定。使用此注解可以使类更易于在哈希表中使用,并更容易在集合中比较。
callSuper默认为false,即默认不适用父类中属性判断
@ToString
添加toString方法。
默认情况下,会输出类名、所有属性(会按照属性定义顺序),用逗号来分割,通过callSuper参数来指定是否引用父类,includeFieldNames参数设为true,就能明确的输出toString()属性。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-622239.html
@Bulider
使用建造者模式创建对象。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-622239.html
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